《魔兽争霸》为什么不出4?一个冰封王座就没了么?

夜来听雨

至少在短期内,暴雪不会再推出RTS游戏了。现在暴雪正专心运营现在唯一一款RTS游戏星际2。

其实当年由于互联网还不是很发达,玩家们玩魔兽争霸还都是去买那种光碟的,通过CDKEY激活。而这样的方式,也注定了魔兽这个游戏一做出来,厂商想要再去对其进行更新就不容易了。后来虽说得益于互联网的普及,魔兽争霸也进行了几个版本的更新,但是还是阻挡不了RTS衰退的历史潮流。

也是由于其当前时代快节奏的游戏方式,RTS这种需要大量练习,操作难度高的游戏渐渐得不到玩家的喜爱。现在星际二的所有战役模式已经更新完,暴雪现在就是对星际平时进行一些小修小改,改改平衡性。守望先锋由于暴雪自己之前作死玩家数量也是大不如前,不知道暴雪接下来会有什么新的游戏计划,不过按照暴雪的传统基本上是没隔4年才会出一款新游戏,所有说玩家们有的等咯。

按照我的推测,未来暴雪出新的游戏可能会使用魔兽4的IP但是不一定继续沿用RTS的游戏模式,让我们拭目以待吧!


麦大麦

一句话回答就是,这个想法很好,但是我们(暴雪)很忙。

这个例子是暴雪拖延症(跳票综合症)的最好诠释,《魔兽争霸4》是08年就就策划好的产品,为什么到现在也没有问世,GoGo带大家一起看看其中到底发生了什么?

2008年—被《星际争霸2》耽误的《魔兽争霸4》

玩家自己制作的《魔兽争霸4》进入界面

《星际争霸2》—“这锅我背不了”

《魔兽争霸4》其实早在2008年8月10日就开始先期筹划了,定位是即时战略题材单机游戏,2009年因StarCraft II(星际争霸2)创作人员不足,魔兽团队全部调入星际争霸2的工作当中,魔兽争霸4的创作被迫暂停。

2010年—传暴雪开始开发《魔兽4》 预计2012年发售

2010年的时候,欧洲网站vgtribune.com传出一则惊天流言,根据网站所谓的“可靠内部消息”称,暴雪正在重制一款RTS经典游戏,而这款游戏很有可能就是魔兽争霸4。据暴雪不愿意透露姓名的员工称,魔兽争霸4在某些地方可能会与星际2类似。根据目前获得的咨询,列出相关内容如下:

- 史诗般恢弘的战役正在设计中;

- 兽人英雄“萨尔”已经是确定的主角之一;

- 游戏暂定于2012年第四季度发布;

- 这款RTS将基于星际争霸2引擎;

- 将增加基于Xbox360以及PS3平台的游戏开发,NDS平台的开发已经再进行中;

- 开发小组中的一大部分成员是原星际争霸2项目成员,SC2发布之后他们终于能着手进行魔兽4的开发;

vgtribune.com指出,暴雪并不一定会在今年的BlizzCon上公布这一消息,按照暴雪一贯的作风,公布一款新作一定是会在游戏开发到一定程度之后。

先别着急,我们接着往下看

2012年—以为是《魔兽争霸4》 结果是《炉石传说》

2012年暴雪曾就一个名为“魔兽争霸英雄”的网址域名heroesofwarcraft.com提起了申诉。有报道称暴雪已就此向美国国家仲裁论坛提出了异议,希望能获得这一域名的所有权。

此前,暴雪还刚刚收购了名为“魔兽争霸战网”WarcraftBattles. com的域名,并抢注了“魔兽争霸英雄”的英国域名HeroesofWarcraft. co. uk。

但结果出了,其实这只是一个卡牌游戏,也就是现在大家玩到的《炉石传说》

2013年—暴雪设计师:制作魔兽4非常棒 但我们很忙

魔兽首席系统设计师螃蟹(Greg Street)2013年的时候提到暂时没有制作《魔兽争霸4》的计划,而当时他是在解答《魔兽世界》玩家的问题。(手动尴尬)

Greg Street,魔兽世界首席系统设计师

Q:问一下,魔兽争霸3是个很令人惊异的游戏,为什么暴雪不接着制作魔兽争霸4?

A:我们现在很忙,当然,这个主意很棒。

2014年—《魔兽争霸4》已提上日程?不过是个愚人节的玩笑

虽然是个愚人节的玩笑,我们还是看看当时玩家的脑洞:

*《魔兽争霸4》的剧情在《魔兽世界》最新资料片里的事件之后,所以玩家将能在游戏里看到很多《魔兽世界》里的新人物在剧情战役里出现。

*同《魔兽争霸3》不一样的是,《魔兽争霸4》重新将战斗规模强化到动辄近百个作战单位同屏大混战,而因为这点,暴雪专门弱化了本作对微操的侧重,而是强调玩家的全局战略观。

联盟英雄精灵游侠,独占兵种为丛林侦察兵(当然是假的)

2015年—《魔兽争霸4》来了?网易副总裁回应:想多了

2015年,上海网之易网络科技发展有限公司正式开通了《魔兽争霸》官方微博,并放出了第一条消息:“爸,我回来了!”。这被很多网友认为是《魔兽争霸》系列游戏即将回归节奏,也就说,暴雪即将推出《魔兽争霸4》。

然而刚过了一天,网易副总裁李日强@网易_李日强在微博上表示,这并不是《魔兽争霸4》,大家想多了。

此外,他还自嘲般的进一步表示,“war4又怎会让我们先爆料呢”。说的好有道理,根本无法反驳……

2016年—重制《魔兽争霸》没意思 《魔兽争霸4》不是我们关注的要点

2016年,距离《魔兽争霸3》发售已经13年之久,RTS游戏的粉丝们都期待着在“有生之年”还能看到《魔兽争霸4》。而暴雪CEO Mike Morhaime近日在采访中终于承认,暴雪有意向制作《魔兽争霸4》。

Morhaime在接受外媒Gameinformer采访时表示:“我们热爱RTS游戏,但是目前,我们还是要把精力集中在改良升级《星际争霸2》上。而从某种意义上来说,MOBA游戏也是一种RTS,我们也会继续支持并改进《风暴英雄》。看到玩家们对《魔兽争霸4》充满热情和兴趣,我也非常高兴。我也想在未来某个时候看到《魔兽争霸4》,但这并不是我们当前所关注的要点。”

那么既然没有新作,暴雪会不会重制《魔兽争霸3》呢?为何不推出类似《暗黑1》重制的游戏内容呢?在暴雪嘉年华的Q&A过程中,暴雪的合作创始人Frank Pearce回答了这个问题。他表示虽然时过境迁,但是暴雪依然保留着《魔兽争霸1》、《魔兽争霸2》的源代码,可以让《魔兽争霸》“复活”。但是,Pearce又表示,最大的问题在于,现在还值得这样做么?

“我们的一些敬业的同事对重新‘挖出’《魔兽争霸1》的代码和程序很有热情,他们的确做到了,还让游戏在窗口下正常运行了。我也重温了一下《魔兽争霸1》。这款游戏在当时非常出色,但我可以向你保证,在今天,拿当代的游戏标准来评价,它已经不再那么有趣了。”

“每一件我们选择去做的项目资源都是有限的,我们更想要把时间投入在《魔兽世界》、《守望先锋》或者是未来的计划项目上,为你们带来最棒的游戏内容,而不是回头挖这些老古董了。”

2017年—暴雪,我有一句话不知当讲不当讲...........


GameGoGo

这个问题也很好回答,大家说的很对,就是暴雪没时间!大家都清楚,暴雪设计一款游戏都是很用心的,所以制作周期比较长!而随着全球游戏业的不断壮大,新兴的游戏模式层出不穷。从最初的RTS类游戏,代表作红警、星际争霸!到后来的MMRPG类游戏,代表作魔兽世界!之后的即时战略卡牌类游戏,代表作炉石传说!再到现在的MOBA类游戏,代表作英雄联盟!


全球玩家的喜好一直都在变化,暴雪想生存下去,想保住“霸主”地位,那肯定要紧跟时代步伐,很多类型的游戏暴雪可能不是第一个有创意的,但绝对是此类型游戏里做的最棒的!

这也就需要暴雪花费更大、更多的人力、物力、财力去研发、维护、创新!目前暴雪旗下最主要的6款游戏的维护成本就已经不低了,但是在好几款游戏的玩家都是在逐渐减少!我想暴雪目前的首要任务应该还是把现有的游戏“发扬光大”!


游戏秘密

从游戏剧情上来说!魔兽世界已经延续了魔兽争霸的剧情!所以剧情党们可以洗洗睡了!

然后再说魔兽争霸,星际这种RTS游戏的火热程度嘛……相信大家都懂,这种rts游戏,对于玩家的挫败感其实是很强的,新手进去被菜鸟虐,菜鸟被老鸟虐,即使是一个熟练玩家,还是会在天梯里被虐的不要不要的!本来人家来玩游戏是找欢乐的,结果是被别人欢乐了……并且,这种游戏,输了就是自己菜!不能甩锅……这不是和玩家姥爷作对吗?人生最难的事情之一:承认自己菜!承认队友强……好吧,看看现在火热的MOBA游戏,玩家输了哪个不喷队友??!总之,暴雪也知道,这种rts游戏不火了,所以魔兽争霸4的事情他就不考虑了!!即使要做,也得很久很久很久的事情了!对了,事情有点转机了,暴雪工作人员说他们正在考虑做魔兽4……嗯嗯,已经在考虑了……别急,也许有生之年能看到呢!前提是你我暴雪都别出意外!!对头,活着才有DPS!!


涵涵爸的忧桑

一堆人分析来分析去,屁话。

真正原因有三,

一是暴雪当年开发sc1和war3的那批能做rts的人基本上走光了,所以sc2才这么烂,而把这些人逼走,某某功不可没(呵呵哒)。动视也是同样的套路搞垮iw的;

二是rts式微,玩家群体萎缩,法国奸商觉得赚不到钱,自然不会同意暴雪做war4,感谢法国人一户口本;

三是wow后期为了游戏有足够的可玩内容已经把warcraft的时间线剧情线搞的乱七八糟(玩过roc、tft的都明白),60年代还好,70年代勉强可以,到了现在可真是剧情血崩,真正从“一个世界”变成了“一款网游”。这时候根本没法接着做war4,除非像dc的新52一样重启一个平行世界(感谢鬼蟹一户口本)。


小美说不抱着我睡不着

据某位职业选手透露,今年3月份左右将迎来魔兽争霸1.29的补丁,是一个大改,种族、兵种、英雄都会更新,貌似剑圣被削弱……值不值得期待呢小伙们吗


冰糖解说

后边有啊。你没玩过吗?魔兽争霸4死亡之翼降临。魔兽争霸5熊猫帝国。魔兽争霸6穿越德拉诺。魔兽争霸7萨格拉斯之墓。魔兽争霸8远征阿古斯。魔兽争霸9再战冰封王座。魔兽争霸10库尔提拉斯的海滩


又双叒叕饿了

魔兽争霸4的消失也标志着传统Rts的没落。对比pc端的其他主流类型游戏,RTS的弱点很明显,RPG可以靠新剧情新操作新元素来保持玩家的新鲜感,FPS则分为两类,一种真实类,例子就是战地,一种动作射击电影类,例子就是使命召唤。RTS唯一的强处,就是人与人的对抗。但是随着手游休闲游戏以及DOTE类的盛行,RTS对抗方面的不方便就显露出来,即不休闲,也太烦琐。况且当年暴雪把所有的宝都压在WOW上,剧情严重透支,导致无法安排魔兽争霸4的剧情,所以暴雪干脆将其无限期封存。


幻觉

暴雪制作游戏非常注重故事。这也是为什么他每出一个游戏都这么受欢迎。游戏的背景非常的丰富。而'魔兽3之后的故事便是魔兽世界。所以作为故事的延续,魔兽4最起码也要等到魔兽世界的故事完结。但是作为一款mmo故事很难才会完结。毕竟mmo都是用来吸钱的工具。还有一点就是。暴雪没做一款游戏都要做到超越前作。但是一款经典之作是很难被超越的。不是说你改改画面,就算是超越的。要超越就要创新。但是现在暴雪应该是忙得很没有人离去研究魔兽4。另外有小道消息暴雪在之前的泰坦研发抛弃以后,现在的新作应该是星际的mmo。所以期待吧,少年!


肯特萬

就一个原因,不赚钱谁做。魔兽争霸当初看起来很火,但是并不能给暴雪带来可观的收入,中国市场当时根本就没什么收入,都是盗版。再就是普通玩家根本不玩正常游戏,都玩的自制的地图如3c,塔防,dota等。就那么几个人打比赛没发展前途。