看100部武侠电影你也无法成为大侠,但《逆水寒》可以让你圆梦

武侠文化是华人世界一种独特的文化现象。武侠世界里的英雄人物不仅有杀富济贫、除暴安良、替天行道的英勇行为,更有志存高远、胸怀天下的精神境界。根植于中国历史当中的武侠文化,体现的不仅仅是好勇斗狠,而是家国情怀。所有的侠客都将自己的命运与国家,与天下紧密的联系在一起,为国为民,扶贫济困,舍生取义。

自从60年代武侠电影兴起,电影就成为了武侠最重要的载体。通过电影画面,将大家集体引入到武侠世界的快意恩仇,可谓千金何足重,所存意气间。随着电影故事的展开,观众也融入了侠士生活的大起大落之中,沉浸于作品营造的艺术氛围之中,从而使他们获得某种替代性的心理满足。

如果谈起武侠电影世界的佼佼者,就永远无法不说程小东,动作导弹程小东非常具有想象力,他的作品有《倩女幽魂》、《笑傲江湖》、《大话西游》、《英雄》、《东方不败》、《十面埋伏》、《满城尽带黄金甲》、《投名状》和《白蛇传说》等等电影。

但是,随着时代和科技的发展,人们已经不再满足于只是坐在那里看武侠电影当中主人公行侠仗义,锄强扶弱,探险破案,红颜知己相伴,一起仗剑江湖,成为超级英雄。我们希望自己就是哪位大侠,自己参与其中,而不再是万千旁观者当中的一个。因而近些年以来,武侠电影已经风光不再,无论拍摄数量,还是票房都不尽如人意。

电影最大的问题是缺少观众的参与性,观众需要参与到惊险,热血和充满未知的武侠奇幻世界当中去。也正是在这个时候,在武侠电影没落的时候,一种新的武侠载体,武侠游戏诞生了。

想象力和侠义观念是武侠的灵魂,也是武侠游戏的灵魂。武侠游戏当中的江湖,更加天马行空,更能释放自己的内心,画面也更加赏心悦目,奇幻变化。一部武侠电影只有2个多小时,受众达到千万级已经是现象级。而武侠游戏相比武侠电影受众面更大,在我国玩武侠游戏的人早已过亿,并且在武侠游戏当中,玩家参与其中的时间相比电影也更长。

"武侠梦"并不仅仅是让人忘却现实的一个白日梦。武侠游戏也不仅是打斗比武,一款好的武侠游戏,不光是玩家发泄情绪的平台,也在潜移默化中影响着玩家的心里。从这个层面上讲,武侠游戏除了带给玩家视觉上的享受,也有它所传递的信念,有它所提倡的价值体系也就是侠士的最高准则,即"侠之大者,为国为民"。

因此,人人都可以参与其中的武侠游戏,也就成为了武侠文化的未来,因为玩家可以在游戏当中亲身体验快刀烈酒的江湖,每一个人都带着自己的鸿鹄之志,踏入江湖。也能在游戏当中体会到积极进取的人生观,重义轻利,勇于牺牲自我的武侠精神。

在这个全新的夏天,武侠游戏《逆水寒》开始公测。《逆水寒》主打的是会呼吸的江湖,一个真实存在的未知世界,一个行侠仗义的世界,你的江湖自然是你自己去掌控。游戏每一个支线故事都有头有尾绝不含糊,玩家的选择直接影响着整个故事的进展,这里发生的就是你自己正在亲身经历的故事。

而最让人兴奋的是,头脑当中充满奇思妙想的程小东担任武侠游戏《逆水寒》的武术动作指导。程小东的加盟,也标志着武侠游戏作为武侠文化的一个延续,在这种武侠文化的传承当中,程小东与武侠游戏,与武侠游戏《逆水寒》也正是在不断追寻更高远的武侠文化。

同时,程小东也将程式武功不拘一格,动作精准迅捷,飘逸快速,行云流水,荡气回肠,天马行空的武术风格,原汁原味的带进了《逆水寒》当中,这样的动作画面,怎么能不让人期待呢?飒爽的武打场面,酣畅淋漓地张扬着生命的力量,感染并引领着玩家们在武侠游戏《逆水寒》构建的江湖驰骋,肆意张扬。

每个人的心里都会有一个"江湖",在那里,我们可以短暂地抛开平凡而拥有精彩的人生,逃离现实生活的各种烦恼与琐碎,实现我们心中的那个"江湖梦"。