《星际争霸》里神族的金甲虫该怎么用?

爱在华夏


星际争霸1里面神族的金甲虫,是高阶神族高手后期必出的兵种之一。这个兵种的上下限非常高,高手用起来可以打得你没脾气,新手用起来还没走几步就挂了。

囧王者在玩星际争霸1的时候,非常喜欢用金甲虫这个单位,后期面对虫海,人族机械化推进的时候,非常好用。

星际争霸1中的金甲虫,为什么上下限非常高

星际1中的金甲虫,其行进速度慢,自身防御比较低,而且蜂弹还需要生产还不能对空,攻击速度也比较慢。对于新手玩家来说,金甲虫就是一个双刃剑一样的存在,攻击力巨大但是不好用,用不好。

但是在神族高手的操控下,金甲虫的超远距离的攻击范围和AOE的攻击力是非常恐怖的,神族高手往往是运输船+金甲虫一起行动,在你打不到他的位置,他可以用蜂弹攻击力。而且如果被空投到矿区,只用两炮所有的农民就全阵亡了。

金甲虫的使用方法

神族的最强对地攻击神器。到了中后期,双方都拥有了不菲的地面部队。特别是面对Z的虫海和T的MM+攻城坦克组合的时候,神族除了光明圣堂之外,金甲虫绝对是性价比最高的一种神奇兵种。灵活利用蜂弹的追踪和AOE范围伤害的特性。金甲虫绝对是神族进攻和防御时候的利器。加上囧王者前面说的,要想玩好金甲虫,最好是1~2条金甲虫就配一架运输机,方便快速转移和加快骚扰效率。

坦率的说,金甲虫在高手手中,就是一种IMBA的兵种,在新手手中,就是鸡肋,弃之可惜,用之不起,浪费资源。你用的好不好呢?

囧王者小迷妹


之所以说金甲虫有代表性,是因为金甲虫是一个区分度特别大的兵种。这一兵种的上限和下限,都非常夸张。用的好了真的超猛,但是用的不好,基本上就是给对面送气。所以说金甲虫区分了神族高手和菜鸟,也不是没有道理。

金甲虫的区分度,主要来源于其相当夸张的优点和相当夸张的缺点。

金甲虫的优点,自然在其强大的威力。金甲虫是星际争霸整款游戏唯一一个需要用水晶来购买炮弹(攻击次数)的兵种。而其强大的威力也对得起其炮弹的成本。15块钱的炮弹,可以带来100点的全额AOE伤害(升级伤害后达到125),并且可以增加炮弹容量。超高的伤害,和无视黄雾的AOE效果,如果打好了,完全可以给敌人带来毁灭型的打击。

而金甲虫的缺点,同样也相当明显。首先最严重的问题,是金甲虫糟糕的机动性。金甲虫是神族所有单位中移动速度最慢的。金甲虫的移动,在屏幕上看来,真的是一条毛毛虫在举步维艰,而旁边的狂战士即使没有提速也可以从它的身边呼啸而过。没有运输机装载,或者说是落单的金甲虫,简直就是对面的活靶子。而运输机繁琐的操作,也屏蔽了很多操作不够好的玩家。

另外就是金甲虫的迷之弹道。除去无法对空的劣势,金甲虫的弹道速度并不快,并且金甲虫的弹道,是需要计算碰撞体积的。如果在过久的时间没有击中目标,炮弹就会自爆从而打出空炮。这就对玩家施放炮弹的时机有很大的考验。另外金甲放炮也有玄学成分,有的时候看似非常好的时机放出了炮弹,依然会谜一样的空炮,尤其是在矿区周围,这种情况的出现更加频繁。

关于使用,无非是扬长避短而已。尽力地规避金甲虫孱弱的机动性,同时将其超高的伤害用到正确的地方。

金甲虫需要运输机的装载,无论是在打正面还是打骚扰。在正面,空投金甲,一收一打,完全可以当成自行火炮,在正面给对面的后排造成极高的伤害。在面对缺乏冲脸能力的部队时,效果尤其明显。金甲打正面,多用于龙骑对拼,和克制黄雾上。

当然,空投金甲屠农,也是一套经典的打法,如果对面急于把农民拉走,聚成一团,那一炮下去,可是沁人心脾了。

金甲虫的运用,简单的总结,就是人为灵活。用运输机和部队的保护,灵活地部署金甲虫,把它从机动性极差的兵种,变成操作性强,漂逸灵动的大杀器。而人为灵活,缺乏捷径,需要大量的练习,才能把空投金甲打熟打好。


大电竞


金甲虫(Reaver),可以说是很多sc1神族玩家最爱的兵种了。可是,有很多人由于不会使用而总是使自己手中的金甲虫无功而返,或者送掉。这次我将带给大家一篇金甲虫的实用攻略,相信会给大家一些帮助。

首先看一下金甲虫的资料生命点: 100

护罩: 80

体积: 大型

需要人口: 4

消耗: 200 100

建造时间: 70

由何种建筑生产:机器人技术设备厂

需要: 机器人技术支持中心

基础对地攻击:100s/升级后为125s

基础对空攻击:无

基础铠甲: 0

射程: 8

视野: 10

生产热键: V

圣甲虫炸弹威力升级:200 200

增加圣甲虫炸弹伤害金甲虫容量升级:200 200

最大能携带炸弹数:+5

这里有一点没有说到,那就是金甲虫的每一发炮弹都是需要一定的时间与金钱来研制的。没有升级容量的金甲虫只有5个子弹容量,每一发需要15水晶,时间是非常快的。另外,炮弹是100%溅射伤害,所以对付密集的小型单位极其有效。

那么好了,这就是金甲虫炮弹的威力,15晶矿换一次100伤害的范围伤害。光从纸面上看,这性价比简直是伤天害理,这样IMBA的单位怎么能出现在星际争霸这种及其平衡的游戏中呢?事情没有想象中的这么简单。

首先我们来分析一下金甲虫具备的种种缺点:

1.速度极慢金甲虫基本与王虫的速度持平,问题是,王虫是飞行单位,况且还能升级速度,这俩根本不是一个层面上的。这就导致要在军队中加入金甲虫就不得不带一个运输机来是它能够快速移动。

2.炮弹是视为单位的什么意思呢?它的炮弹如果在飞行过程中遇到单位、建筑或各种地形装饰物,都会绕开。这其实才是真正影响金甲虫输出的最根本的原因。所以使用金甲虫时要注意不要A到人群中的敌人身上,这样基本上是毫无效果。不要觉得点在外面的敌人上会浪费一些溅射伤害,这是极其错误的想法。另外这也导致了另外一个缺点:不能从高地往低地打,这也是一定要注意的,别傻傻的把它投在敌人矿区的高地上,他不是坦克。

3.攻速慢和架起来坦克差不多,不过这点没有什么大碍,只要打完就装载上,要打时在放下去就行了。


奇奥游戏说


攻击力强但速度和防护都很弱 一次攻击不只是只杀死3只狗的威力 象一对人类步兵只要两个子弹就解决了

升级建筑里有升级子弹速度 爆炸范围 和储弹量的三个升级选项 地面升级建筑可升级攻击和防御。

最近一度低迷的金甲虫战术又开始抬头,不管是PVT,PVZ,金甲空头又开始流行,特别是韩国职业联赛ENTER THE DRAGOON这张图,金甲空投已经成了主流战术之一,而P USER们也把金甲的特性研究得炉火纯青。

今天看ILOVEOOV和NALRA的VOD,NALRA的金甲居然在矿后可以穿透水晶攻击,杀死T大把农民,我不由大吃一惊,和CUGL EYES一讨论,他说也发现了这个问题,我马上亲自实验了一下,果然如此。

研究结果:

金甲虫子弹就象PROBE一样可以穿透水晶攻击 ,造成巨大伤害,方法是你必须让金甲的炮口顶住身边最近的水晶(攻击之前A水晶或者右键点水晶)然后再攻击,子弹就可以穿透水晶(还可以穿透采那块矿的农民)攻击直线距离8以内任何目标,对目标产生100%伤害,以炸点为圆心半径1-2的圆形飞溅伤害,对核心部分造成50%的伤害,对外围部分造成25%的伤害。

这样的攻击对T简直是噩梦,不仅几乎完全避免了炮弹落空的几率,而且更好控制,更容易偷袭,效果更佳。T的防空位置不好就会让P有机可趁。希望P。T USER好好研究把握。

金甲虫的详细资料:

体积 大 铠甲0 生命点80+100 攻击100(125) 溅射伤害 攻击间隔 60 视野 10 建造时间 70

废话也不多说了,算射程是金甲的一个使用原则,8格的距离还是可资利用的,金甲虫很胖,很慢,很苯,胖的东西就不能指望他灵活和快速,所以用运输机配合,计算好金甲的发炮间隔是60COOLDOWN(2秒左右),一收一放,另外运输机这个东西是有惯性和加速度的,也就是说最好不要让运输机停下来,因为不动的运输机惯性很大,启动需要一个加速度过程,很多时候运输机就是这么被打落的,(NALRA那盘运输机就是这么被打落,直接导致比赛失利。),顺便说一下,人类的运输机也是如此,虫族的惯性就小点,P的运输机升完速度启动的时候还是需要一点时间来加速。

金甲虫的炮弹会发空炮有3种情况,

一种是目标不见了,(死了,上运输机了,隐形了)

一种是目标逃离了金甲虫的射程。

一种是目标前面有建筑,矿,单位挡住了,

因此金甲虫打农民(除了用开篇的方法在矿后),最好点外围没有被任何东西遮挡住的农民,否则就容易发空炮。


小轩宝宝的游戏小屋


星际争霸金甲虫真心不是一般的玩家可以操作使用。首先是金甲战术是很耗资源的,金甲移动慢问题导致它单用起来只适合防守,打进攻的话,必须配合提速运输机,而且配合进攻需要双金甲双提速运输机,这些花费都是不少。加上金甲的炮弹的消耗,资源很是吃紧。其次双提速金甲操作太难了,不亚于飞龙双甩尾,现在国内的神族玩家基本没有熟练操作,韩国现在职业选手里也就snow小雪比较擅长双提速金甲,姥爷以前也可以,可惜当兵去了。


骨朵猫



兰德里泥


最脑残的兵种,神族占两……龙骑跟甲虫,又不能不用……用好非常难。


topkenhjl


一进一出的用,本身很弱,配合起来才能发挥作用……


为啥怕大象


运输机和金甲虫是一对好搭档


kmwen1


每次我都是把大金甲当成宠物的,造一个放基地里。