LOL中,为什么大部分高手都不爱锁定视角?你怎么看?

日常拖更君


锁定视角或者不锁定视角完全是根据自己的习惯定制的,因为有些游戏就是一直锁定视角的,比如说DNF,我就有一个朋友一直玩联盟,又一次他开始玩DNF,但是由于自己玩LOL时候都不是锁定视角的。起初刚刚接触DNF还不是很习惯。所以讲那些技能键放在QWER等位置,然后将普攻键位放在A上面,其他的也是放在了什么123456,就是联盟里面的技能主动技能按键。到最后,只能让自己更加菜。大家都知道,一些职业选手和大神都是不锁定视角的。所以我们对于一些锁定视角的玩家第一印象就是—菜


其实很多新人刚开始接触LOL时候都是进入新手训练营的,而这里面的视角就是锁定的视角,所以从一开始就有着一直锁定视角的习惯,很难改回来。如果游戏中突然不锁定了,就会在地图中乱划,根本控制不好。有时候都不知道自己怎么死的,换句话说,如果刚开始训练的就是不锁定视角,那么现在可能就不会这么多事情了,毕竟锁定视角会有很多盲区。就连自己死亡时间都是只能看自己的尸体,都不能看看大局形式。其实这也许也跟前期的一个东西有关系,那就是盒子,当时盒子可以无限开视距。对于所不锁定屏幕的其实都无所谓,因为这有足够大的事业供自己观看。但是后来由于官方说盒子是属于物理外挂,就直接将这个功能给删除了。就连盒子上的免费皮肤使用也给取消了,一段时间让很多人都不适应,这里面就有我一个,感觉一下子对于联盟有个新的看法,原来大虫子可以这么大。。。




还是那句话,锁定不锁定都是个人习惯,跟菜不菜没关系的,但是游戏中锁定视角的Y键经常不还是,导致只能退游戏重登才能好,有时候还是很伤的!


你们对于锁定不锁定视角有什么不一样的看法吗?欢迎评论留言哦!!


你心中的皮卡丘


锁定视角玩游戏的人中,一百个里有九十九个是菜鸟

英雄联盟这个游戏的地图比较大,而视距高度是有限的,在不借助任何插件的情况下,视距高度拉到最高也无法看到太大的范围,所以游戏中就出现了一个移动视线范围的功能,但是并不是所有的玩家都会使用可移动的视野玩游戏,不少玩家会选择时刻以自身角色为中心的视野进行游戏。

职业选手绝不会锁定视角玩游戏,绝大部分高手也不会用固定视角的,使用固定视角玩游戏的人八成是菜鸟,剩下的要么懒,要么是无限视距。如果使用固定视角的话就无法时刻观察对手的血量和技能是否释放等信息,所谓“知己知彼,百战不殆”,要是连敌人的信息都无法在最短时间里获取还怎么玩好游戏呢?不过固定视角玩游戏也不是一无是处的,至少可以让游戏玩的更省事,不用鼠标去移动视野,只需要专心补兵和对打就行了。

我最爱用的操作方法就是移动视角和按空格,相信大多数玩家也都是这个习惯,在不需要移动视野范围的时候就按住空格来锁定自己,需要看别处的时候只需要松开空格键就行了,这么做的好处就是方便快捷。当然了,很多玩家都是在几年前盒子中可以拉高视距的时候养成的固定视角的坏毛病,这不是玩家的错,但是玩家却承受了无法抹去的伤,不少玩家因为这个缘故,到现在也没有改掉这个毛病,以至于在玩游戏的时候经常因为视野的问题坑队友,不过大家最好还是改一下这个弊端,不光是为了自己的游戏水平,也为了队友吧。

不过我还是很喜欢这种屏幕的,高端大气上档次,要是高度再高点是不是就可以看满全屏幕了呢?


西瓜卷饼


说道锁定视角,第一时间想到的就是曾经玩英雄联盟开着盒子无限视距锁定视角,玩起来非常舒服。不过在官方限定无限视距后,本人在钻石局连跪20的情况下才适应下来!那种对于视距的依赖是多么的可怕。

那么为什么很多高手都不会选择锁定视角呢?

其实原因很简单,锁定视角没有办法第一时间知道队友的状态是否需要支援,看不到队友在当时的环境,你就不知道是否应该放弃线上的兵线转而去帮助队友,给比赛失败埋下伏笔!另外,如果是已方打野选择锁定视角,不能随时看到各线路情况,那么这把比赛已经输了一半了,剩下一半就看各路选手的发挥了!


小陈芳谈游戏


英雄联盟关于高手都不喜欢锁定视角,高分段玩家一般都是对线操作失误少,补兵相当稳对于细节的把握还有抓机会的能力要比普通玩家强,并且洞察全局什么时候支援队友,什么时候防gank有很强的意识,说白了操作和意识是很重要的。

首先我们说锁定视角的坏处吧,视角锁定意味着你的注意里大多停留在英雄周围的情况,很少会注意其他路以及队友的状态,我们通过小地图了解的信息是不够的,不过有些玩家即使锁定视角也不时按住拖动小地图还是可以弥补一些,锁定视角线上来说问题还不算大,但对于打野来说很伤的不能即使了解自家队友的情况,可能最多是通过信号以及队友语言交流帮哪路,有时候会影响自身打野思路。

再说一下锁定视角一定菜这个问题,我并不是很赞同,可能说相对于大师以上高分段有点难,不过钻石分段单凭操作熟练度对英雄的理解即便是锁定视角也还是可以到达,说到这本人的亲身体会一开始玩游戏时候很多踺子不知道什么功能有时候就找不到自己英雄晃动屏幕很难受,别人告诉我的可以锁定视角,这一发不可收拾就养成了习惯,早期时候盒子的无限视距功能真的好用那时候并没有什么英雄锁定视角,好景不长没有了无限视距感觉地图视野范围小了很多,所以就把状态栏什么的调到最小,本人喜欢玩上单或者中单感觉对线时期锁定视角没什么影响,可能有时候不留意小地图会被打野gank有些难受,慢慢的英雄场次多了熟练度两三万感觉上钻石不是什么难事,这里只能说凡事没有绝对锁定视角可能是相对于高分段玩家吧,并不能说锁定视角一定菜,菜的因素很多不能归结到一点,好多人即使习惯很好段位也不高还是多加练习找对方法提升操作加强意识这些不用太在意。

小伙伴们觉得有什么不足和补充欢迎留言评论,一起交流感谢大家支持





主播十分秀


我不敢说锁定视角的没有高手

但我碰到的无论高手菜鸟 几乎没见过 锁定视角的

我个人习惯 用a键攻击 以前玩过一阵子ad 对线时a键攻击对手长线上有优势的英雄很打帮助 不止ad 其他路也是 比如中单 冰鸟 冰鸟攻击距离比较远 按着a键 卡攻击最远距离 a先手接er能在蓝量不够或不太容易打出 双倍e时 打个简单雷霆换血 因为手长 身位把握的好 用最远距离a别人 往后点地板 很容易白打别人一下 别人还手打不到 ad 像 金克丝 韦鲁斯 寒冰 女警这种很有用

回到正题 有人会觉得 打团时找不到自己

其实不锁定视角 还想轻松让自己处于视角中心只要按空格就行了 有时候位移多的英雄 位移过后按下空格 可以立马进行视角恢复 我玩英雄联盟 因为大拇指按空格 都生茧子了

段位越高 切换视角的 频率会更高

像飞科 看他直播会头晕

他甚至在对线时 一边 补刀消耗 一边切换队友视角 瑞姿ewqa的中间穿插 f1234这种 他都有打过

玩英雄联盟

白银 黄金 主要键是qwer df

白金 钻石qwer a s 空格

钻石 大师 王者 qwer a s 空格 f1234 这就是区别

这就是为什么飞科为什么加里奥能1保4 因为他每一秒都能知道队友处于什么境地 需不需要支援

希望我的解答能帮到大家 高手勿喷 都是些皮毛 只是针对新手或玩游戏少的撸友们



青潇七绝


《英雄联盟》的视角是可以根据玩家自己的喜好进行调整的,分为锁定视角和非锁定视角。但是大家会发现,实际上职业选手们以及很多高段位玩家都是采用的非锁定视角,这是有一定原因的。

非锁定视角的优势

LOL的游戏地图很大,但是游戏是有视距范围限制的,玩家们就算把视距拉到最高都无法看到很大的范围,这时候就需要玩家自己去移动视角进行观察了,在游戏中可以使用Y键快速在两种视角之间切换。

通过移动视角,玩家可以更加快速地观察到队友和对手的情况,从而计划好自己的下一步行动。如果不去获取这些信息,那玩家会处于一个比较被动的局势,很难玩好游戏。

使用锁定视角的原因

但是也有部分玩家还在使用着锁定视角,这些玩家大多是新手,对游戏不太熟悉,而他们使用锁定视角也是有原因的。

比如,新手教程里就是用的锁定视角,而且后续也没有提示玩家切换视角,所以很多新手玩家直接用了游戏默认的锁定视角。

当然,也有玩家是在以前用了盒子的拉高视距功能,习惯了锁定视角后就很难改过来了。

也不排除有些玩家是因为懒……

你是喜欢锁定视角还是非锁定视角呢?


手游那点事


英雄联盟的游戏视角可以分为锁定和非锁定两种视角,两种视角由玩家们的喜好来决定,平时可以通过键盘Y键来相互切换。不过大部分玩家都喜欢用非锁定视角来玩游戏,因为他们认为这种方式可以更好的进行操作,不会被固定的视角限制,而且也便于搜集信息制定相应策略。当然这里并不是说锁定视角的玩家就一定菜了。

玩家会锁定视角的原因

很多萌新玩家接触英雄联盟是从新手训练营开始的,在里面教程会告诉玩家最基本的操作和联盟取胜的要点。联盟为了照顾新人玩家,它会强制锁定视角让玩家更方便的进行学习操作,不会因为鼠标速度太快,而导致游戏画面乱划的情况。不过通过训练营后很少有玩家会改换视角,一是不了解锁定的局限性,二是想麻烦懒得换。时间久了他们就习惯了锁定视角。

职业选手都是非锁定视角的,对于他们来说效率高于一切,锁定视角固然也可以通过拖动小地图来获取敌方位置,但终归是有些麻烦,自然是怎么方便怎么来了。

总结:锁不锁定看个人习惯吧,和玩家水平关系不大。


梦禅游戏


为什么大部分高手不爱锁定视角?

大家好我是怡口,先祝大家小年快乐,新年发大财。

现在回到问题中。

不锁定视角我相信这是大部分玩家的习惯吧。

LOL做为风靡全球的游戏,主要胜利标准呢就是团队合作当然也离不开华丽的操作。玩过LOL的玩家的知道在游戏中有个锁定视角的设置。锁定顾名思义呢就是有限制。有限制的视角怎么能有效的团队合作呢。

召唤师技能―传送。当前版本对于传送的使用可谓是非常关键的,因为不能取消了。支援得把握好时机,如果锁定视角呢,可能会出现下面这种尴尬的操作。


说到传送,再看看卡牌的大招。

这样岂不是非常尴尬。

相信大家都知道职业选手Faker

看他的直播可谓是学习怎么玩LOL。对线都不忘查看其他两条路跟打野的位置,相信大家都知道这样做的目的。就是为了更好的了解全对情况,做到最快,最有效的支援,以至于得到游戏的胜利。

好了说了这么多,相信大家都有了一定的了解。希望大家动动自己发财的小手跟小编点下关注,给下鼓励点点赞。有什么补充的可以在评论区留言哦。


卢伟谈电竞


雷迪森按的杰特们

我是秋歌!

锁不锁定是看个人习惯而定,

然而不锁定视角的好处比锁定视角的好处多的多!

比如我习惯于锁定视角,因为个人习惯嘛。

玩梦魇、卡牌、狮子狗等等英雄,不锁定视角比锁定视角更加方便一点。

那次玩的狮子狗,因为锁定视角,老是没扑到人,老是扑倒小兵,这就是锁定视角的缺陷。



执笔丶挽秋歌


说起英雄联盟里的功能,那可是多的数不过来,像施法功能可以设置手动和智能,攻击可以选择自动或者手动,都极大的增加了玩家的选择性。然而不知道大家注意到了没,有一个功能很少有人用,而且一旦用了它基本上就代表他是菜鸡,那么这个功能是什么呢?它就是视角固定。

相信大家在平常都看视频和直播吧,你会发现不管是直播还是视频,这些大佬基本上都是自由视角,固定视角几乎看不到。之所以固定视角会销声匿迹,是因为这个功能会限制玩家操作。

这个功能的特性就是把视角固定在英雄身上,不管你鼠标怎么移动,镜头始终都会对着英雄。在很多萌新看来,这个功能很方便,然而开了它后,也会限制操作。

我们都知道英雄联盟并不是一个1V1的游戏,玩家需要配合才能赢得一场比赛。而想要配合,就不可能一直看一个地方,很多时候需要看其他地方。举个例子,像上单,很多时候都需要带TP传送支援,而视角固定就会限制TP传送的精准度。

而且在高分段比赛中,玩家都是要相互拉镜头看东西的,因为大家的视野都是有限的,需要相互沟通,比如这个人眼位插在哪,对面最后一次露脸在打什么,都需要观察,而固定视角就会极大的限制这些,使得在信息沟通方面出现阻碍。

说到这大家应该都明白了,LOL后期其实是一个信息游戏,相互之间是要观察的。而固定视角因为使用难度过于巨大,让不少人都翻车。所以这个功能大家没事还是不要开,因为难度过于巨大,高分段并不是没有人用,只是用的人太少,毕竟对玩家熟练度要求很高。至于低分段的话,开了他基本上就注定他是个菜鸡了。