经典神作《魔兽争霸》日薄西山,全怪LOL吗?

llsj1990


暴雪娱乐是全球少有的倾心制作游戏的公司,他们为了游戏的研发经常跳票,但是其作品总是十分的经典,《星际争霸》、《暗黑破坏神》等这些超级经典的游戏影响了一代人。而其开发的《魔兽争霸》系列更是火了十年,但是十年,dota的没落,星际竞技舞台被时代渐渐抛却,魔兽陷入无休止的啃老本,魔兽3也被现在的年轻人忘记,而lol作为竞技游戏新星,成为了现在大多数年轻人消遣娱乐的方式,究竟是什么原因让经典不能永恒?

电子游戏有生命周期

对于一个游戏而已,魔兽争霸已经缔造了业界神话,因为是神作,所以历久弥新。然而每个事物都有个生命周期,总有老而离我们远去的一天,电子产品更新速度不用多讲,电子游戏也不例外,作为一款经典即时战略游戏,能够红变全球甚至影响一代人已经不易。所以war3的衰落不是游戏本身的问题,是产品性质决定的。对老玩家而言,再经典的地图、再讲究的战术也就那么几个;暴雪的停止开发,让这个游戏的版本也止步不前,无法带来新鲜感觉。当我们孤立看市场中一个自己有偏爱的产品时,容易放大产品自身能力,从而高估其营销方式、发展速度,甚至低估其竞争对手。尤其当一个产品曾经辉煌而后期乏力的时候,原来的粉丝会觉得失望,直到选择了另一个同类产品。

游戏操作需要跟高的水平

war3是为数不多称得上是真真正正的电子竞技,竞技体育和游戏娱乐的区别,游戏只是偶尔,但竞技则是要通过刻苦训练,你才能达到一定水平,而war3本身正正并不是随便玩玩就能到达一个不错的水平,和足球篮球等传统体育项目一样,偶尔可以玩玩,但真正的职业比赛,则要通过严格训练才能上战场。随着网游时代的到来,游戏花样繁多,更重要的是多人竞技的引入,而且局势千变万化。moba这种游戏上手简单,但是到后面谁也不敢说自己很精通,每局的变数太多。游戏的更替象征着时代的变迁,虽然都是竞技游戏,但war3的操作难度和lol相比有巨大的差距,所以war3的受众面小;其次,lol的画面感确实清晰,相比于dota和war3或者其他暴雪系的游戏而言,如果让你去玩个游戏还得努力分辨人物角色,我相信如果不是特别无聊,你不会去玩。还有就是游戏平衡性,lol设计师对于游戏的平衡性格外看中,因为没有一个玩家想让自己的英雄输在“起跑线”上,war3并没有做到平衡.综上所述,war3的没落成为必然。

游戏平衡性越来越差

因为玩的久所以四个族都会,早期看比赛,heman madfrog guubby sweet之类的基本各种兵各种战术都会出现,胜负也很有意思。后来人族就造塔,兽族就剑圣,战术变得单调,不仅仅是为了胜利谨慎的问题,也是平衡性完全丢失的一个原因,因为其他战术赢不了了。以至于后来我在VS 浩方之类的玩,看到人族就直接退了,也不是输多赢少的问题,干脆就不给自己添堵。看过一些大赛,也都是猥琐来猥琐去的,后来就比赛也不看了。最后一届WCG也就看了moon的比赛,从前WCG WEG ESWC 各大赛事的比赛基本都会认真看的。

游戏社交化的大环境所致

单机游戏的商业模式导致war3本身没有办法为研发公司持续创造收入,又不像体育游戏,可以连续每年通过更新数据和小幅度优化就出新版本。游戏公司不持续更新,优化平衡性,出新内容,自然而然围绕这个产业链的热度就全线下降了。这是最核心的原因。也是为什么,竞技游戏一定要社交化的核心。虽然几乎所有的即时战略游戏都支持网络对战,但时代不同,技术手段不同,到星际二的时候,网络对战已经变得极为简便了。同时,也由于网络技术的提升,多人混战的可靠性也大大提升了,因此可以看到虚空之遗在多人混战中的尝试。

新竞争对手不断涌现

先是DOTA、真三、澄海3C、星级2等的崛起,多少基于魔兽争霸的地图,稀释了一批老魔兽玩家,再到后面的DOTA2和LOL,这些游戏对玩家的吸引程度远远大于它;

闲来无事的时候,还总喜欢打开跟AI搓两把,我喜欢看着里面的波浪重复单调地冲刷着岸边,喜欢看商店的蓝胖子摇头晃肚,喜欢建一堆冰龙,也喜欢玩遍有龙穴的地图,到过每张地图的所有迷雾,看过各色的场景

尽管已经失去了当初出发的欢快,但我还是固执地选择继续,不管新的故事如何演绎,我心永恒,我,也是个孤单的人。


小游小趣


以前的事情不去追究了,今年刚好是魔兽大年,官方奖金就高达500万,加上wcg在中国西安重启,魔兽争霸作为参赛项目高调出镜,大批退役玩家纷纷复出,加上1.30,1.304,1.31测试版连续三个版本改动直接把以前的魔兽争霸换成了崭新的游戏,现在每天魔兽直播总热度保守估计200万以上,算是魔兽的强力复兴了。

尤其是1.31测试版改动很大,ud一下成了大热门,ud从万年蜘蛛流一下扩张了至少十几种新战略战术,一本开矿,恐惧首发,法师流,天地双鬼等等已经成为主流战术。相信现在的魔兽比赛越来越好看了。

再说说现在的常规比赛,周赛月赛季赛,天梯,各种邀请赛,表演赛。

1、业余选手的水平随着直播的到来大幅度提升,中国业余兽王浮小森一路将韩国兽王福克斯,中国精灵王来福斩于马下,决赛更是将世界第二、欧洲第一暗夜foggy一顿爆锤(浮小森打世界第二暗夜不死兵谁顶得住?!)。浮小森开启了兽族打暗夜的新希望,更是在本次比赛中一战封神!(蛋总和大逼王连麦封神!)

2、老牌月神moon风格依旧锋利,开局练死怪啦,小鹿死刚火枪啦,一百人口爆ac海啦,各种拿对手不当人,现在正在举办的韩国邀请赛moon各种5比2,6比1秀出第五种族风采,打一毛饭7局换5种不同首发英雄了解一下?现在正在筹备学中文,在中国开直播,以后可以直接看到月神的各种表演啦。不过moon还是差一个wcg冠军的。也在积极筹备今年的wcg,衷心希望moon如愿夺冠。

3、作为世界第一hum和世界第一ram选手,蛋总刀批月魔之后有点飘,昨天刚被黄金联赛淘汰,不过用的是副族暗夜,个人猜测是为wcg保留战术。蛋总与大逼王infi人族内战打10分钟高强度战斗双方都不死一个兵了解一下?

4、大逼王infi,不用多说,近六年来拿到奖金最高的人,冠军数不胜数,决赛盘随机打赢moon,随机?随机!这逼能装一辈子。

5、happy欧洲第一ud,各种鸽中国比赛,可能比赚钱更难的就是让happy来中国打比赛了,以前被中国业余兽族各种捶就不说了,前几天天梯遇到infi,infi战意四起,前两局首发mk各种骗c,各种围杀秀得happy连妈都不认识了,打完第二局infi更是爆出大逼王名句:用人族打他太没意思了(这逼装得我给100分)。第三局tm用兽族力战50分钟将happy完美拿下,据说happy连wcg都不参加了。

6、要说现在魔兽最火的选手是谁?那就是退役6年的鬼王特短了。作为斗鱼魔兽一哥,粉丝节三天斩获各种礼物总价值100万,直播解说从头到尾听免费相声,德云社没落了?特短tv了解一下!特短教水友各种骚套路:单手开车、奔驰宝马、手撕鬼子、一秒三刀,不下100种骚套路看的你眼花缭乱。当然特短最牛的还是退役夺冠流,2012年退役付出wcg决赛将moon斩于马下夺得历史上第一个ud的wcg总冠军。现在又退役6年了,重新报名wcg,闭关修炼,希望特短能够再能拔得头筹把wcg奖杯留在中国。(到底是moon还是特短好纠结啊)

说了这么多,你应该了解了,绝对不是魔兽没落了,是魔兽绝对的兴起,只不过现在流行直播看比赛,找不对房间就觉得不好看,看了直播才知道,内行看门道。

希望能够帮助到你。


含好丸


不在一个周期内,魔兽经典在于放出了地图编辑器,玩家可以根据自己的喜好充分发挥自己的想象力开发出各种RPG,3C类游戏。DOTA就是基于这个基础上做出来的。而且现在魔兽争霸也谈不上没落,各个大型赛事也是层出不穷,奖金也不少,老人新人同台竞技看着也是赏心悦目,现在还有各种的战术被开发出来。

lol我不怎么玩,就随便说几句,刚出的时候因为简单好上手,腾讯的玩家基数也大 涌进了很多小白玩家,好多玩dota的玩家本着批判这个游戏的目的去的,玩过之后发现去虐菜太爽了,加之这游戏做的确实也不错,人的惯性也如此。久而久之就玩下去了。


飞翔的大风


题主这个问题很有引导性,这个LOL不背锅,魔兽3的没落,跟LOL的兴起,有时间差,12年以后LOL才开始一步步火起来,那个时候魔兽3巅峰期已经过去了,

魔兽3的没落主要原因还是暴雪一手造成的,但暴雪也是没办法,只能让它毁了,因为这是一款不赚钱的游戏,大家都知道魔兽的免费的,而且当时出来时盗版横行,初期就没有赚到钱,不过这款游戏一出把暴雪在全球的名声打起来了,

后来暴雪要推出星际2,暴雪想到的是把魔兽的流量转到星际2,各种推广,加大赛事,将魔兽3的职业玩家吸引到星际2,当时有很多职业选手心动,甚至转星际2了,

加上暴雪对魔兽3的版本不更新,玩法被开发极限,

08年金融危机,全球各大赛事减少,奖金缩水,大环境下国内还有网瘾少年的称谓

新鲜血液的流入,魔兽3想要玩的好,想出名就得打赢那些巅峰选手,但现在的巅峰选手还是十年前的那几位,没有新的职业玩家,没人带动,没人推广,

当初的WCG魔兽项目几百人参加,到最后一届的8人参加,看的难受,


私物哎


每个游戏都有生命周期,有的有20年+的生命力,甚至更长,例如:精灵宝可梦,魔兽当然也是有生命周期的,LOL目前的热度还是有的,主要看着,神秘商店,皮肤活动,版本更新等等手段维持这更新,魔兽的衰败或许是玩家老了,有没有多少新人加入,毕竟上手难度比LOL要大多了,导致了新人想要玩到高段位很难,新的血液没有补充,巧妇难为无米之炊就变得很正常了!相反LOL因为大量小学生也好,大学生也罢,反正就是新人又多,各大平台主播宣传造势,所以真的不能怪LOL,或许这就是时代的更迭!


清灵子游戏


讲道理这和lol没啥关系


xiaoy解说


冰封王座出来时间大概是2003-2004年。到今天已经十五六年了。混乱之治更早。

一个游戏总是有其生命周期的。这十几年里已经灭了多少经典游戏了?

魔兽争霸算是寿命最长的那几个了。

还有,LOL兴起时候,魔兽争霸已经开始陌路了。所以魔兽争霸的衰弱和LOL没什么关系。


满楼314


魔兽争霸3作为一个发布了有17年的老游戏到现在还有这么多粉丝足见其经典,同时期的还有哪个游戏有魔兽争霸3的粉丝这么多?就算是当时如日中天的dota但现在的人气都不如魔兽3


神黑鲸41008


主要是当年DOTA的出现, 因为上手的容易性问题所以 魔兽越来越少人玩,而且后面暴雪抛弃魔兽, 主推星际2 , 所以是历史和 暴雪的问题,但是还好现在有很多WAR3ER 死忠在, 所以魔兽还是活的非常好。 微信公众号 ILOVEWAR3 很多魔兽内容的, 你可以去看看


ILOVEWAR3


缺乏新的元素,这游戏十年了,已经很了不起了。在魔兽最火的那几年喜欢上这款游戏的人,现在普遍25~30岁,也不可能像以前那样上vs打或者去网站看看更新了哪些比赛,但想起来的时候,依然会看看视频。电子竞技能带来的收入也很有限,能拿高薪的只有那么几位选手,所以很多选手也慢慢地开始转行。另外,表面上迅速的衰落,但喜欢看的还是照样看,桥林、xiaoy、玉米、sky等人做的视频一直有人看就是证明。那些解说和选手们,虽然绝大多数人都素未蒙面,但在心里,都还像老朋友一样。