在虚拟现实技术中,人机交互可以不再借助键盘、鼠标、菜单

虚拟现实系统提供了一中先进的人机界面,他通过为用户提供视觉、听觉、触觉等多种直观而自然的实时感知交互的方法和手段,最大程度地方便了用户的操作,从而减轻了用户的负担、提高了系统的工作效率。其效率主要由系统的沉浸程度与交叉程度来决定。

虚拟现实的应用领域

虚拟现实的应用领域非常广泛,重点研究心理学、控制学、计算机图形学、数据库设计、实时分布系统、电子学和多媒体技术等多学科融合技术,研究医学、娱乐、艺术与教育等多个相关领域的虚拟现实技术和系统。

自然交互与传感技术

虚拟现实技术中强调自然交互性,即人处在虚拟世界中,与虚拟世界进行交 互,甚至意识不到计算机的存在,即在计算机系统提供的虚拟现实空间在,人可以使用眼睛。耳朵、皮肤、手势和语音等各种感觉方式直接预支发生交互,这就是虚拟环境下的自然交互技术。目前,与虚拟现实技术中的其他技术相比。这种自然交互技术相对不太成熟。

自然交互

人们研究“虚拟现实”的目标是实现“计算机应该适应人,而不是人适应计算机”,认为人机接口的改进应该基于相对不变的人类特性。

在虚拟现实技术中,人机交互可以不再借助键盘、鼠标、菜单,而是使用头盔、手套甚至向“无障碍”的方向发展,从而使最终的计算机能对人体有感觉,能聆听人的声音,通过人的所有感官进行沟通。

高“带宽”

现在计算机输出的内容已经可以快速、连续地显示彩色图像,其信息量非常大。而人们的输入却还是使用键盘一个又一个地敲击,虚拟现实技术则可以利用语言、图像及姿势等的输入和理解进行快速大批量地信息输入。

非精确交互技术

这是指能用一种技术来完全说明用户交互的目的的交互方式,键盘和鼠标均需要用户的精确的输入。但是,人们的动作或思维往往并不是很准确,而计算机应该理解人的要求,甚至于纠正人的错误,因此虚拟现实系统智能化的界面将是一个重要的发展方向。

通过交互作用表示事物的现实性传统的计算机应用方式中,人机交互的媒介是Ian果真是思维用符号表示,是对现实的抽象代替,而虚拟现实技术则可以是这种媒介成为这是事物的复现、模拟甚至想象和虚构。他能使用户感到比官方是在使用计算机,二是在直接与应用对象打交道。