遊戲八號
隨著魔獸世界懷舊服上線日期越來越近,已經有越來越多的玩家打算體驗懷舊服,然而一部分沒玩過魔獸世界60年代的玩家卻擔心懷舊服和現階段的正式服一樣肝,其實這一點是完全不用擔心的,懷舊服和8.0其實有本質的區別。
在正式服中暴雪是逼著玩家不得不肝,比如聲望,沒有聲望就無法開啟後續任務,無法開啟飛行,再比如神器等級,不肝神器能量就無法開啟裝備特質,雖然對於很多玩家來說,目前神器項鍊已經滿級了,但是小號呢?是不是練滿之後就懶得玩了。而在懷舊服中幾乎沒有強制玩家肝的內容。
眾所周知,魔獸世界60年代升級速度緩慢,但是升級並非肝,60年代的升級途中還是非常有意思的,你可以體驗任務內容,體驗野外PVP等等,甚至很多任務是非常有史詩感的,有些玩家會說,60年代的任務我們都體驗過,有必要再體驗一遍?沒錯,當年的玩家的確都體驗過,但是現階段的低級任務都是簡化過的,後期入坑的玩家卻沒有體驗過。升級的快慢並不影響對後續內容的體驗,因為懷舊服版本固定,所以一個月通MC和三個月通MC幾乎沒有任何區別。