《魔獸》系列中,為什麼阿克蒙德的兩次死亡實力區別這麼大?

是時候裝逼了


引用網友的一句話來說:暴雪現在劇情已經不要邏輯了。

從劇情上來講,阿克蒙德死在海加爾山是比較合理的,為什麼這麼說呢?

當時參與海加爾山聖戰方的勢力,分別有:

人族聯盟(吉安娜所率領的聯盟軍隊,聯盟第七軍團,兵力不多,但都是精銳)

部落(薩爾率領的獸人,血蹄牛頭人,暗矛巨魔聯軍,雖然是新生軍,但戰力不低)

暗夜精靈(泰蘭德哨兵部隊,德魯伊,在自家地盤打鬥,幾乎用了全族作為主力部隊)

燃燒軍團(阿克蒙德領軍,巫妖王率領天災軍團支援,還有安納塞隆、阿茲加洛和卡茲洛加三位恐懼魔王)

海加爾山聖戰,在War3中是玩家體現到最符合魔獸劇情的一場戰鬥,阿克蒙德的戰鬥力表現恰當,即使你敲秘籍金幣木材應有盡有,派一堆步兵去剛他正面剛,也打不過。

因此當時只要我們能夠拖延過時間就能取勝,而並非強硬的擊殺阿克蒙德。

這是一場偉大的勝利,但並沒有任何信息支持阿克蒙德是由艾澤拉斯聯軍的部隊打敗,聯軍只是拖延了時間,並沒有選擇與阿克蒙德死拼,最後的勝利是依靠瑪法里奧的智謀。

這一切都是合情合理,即不降低阿克蒙德的實力,也讓劇情具備說服力。

此時的暴雪編輯都有一個共識:那就是阿克蒙德與基爾加丹都是凌駕於其他所有boss的存在,玩家只可以想方設法擊退擊敗他們,但永遠也無法殺死他們。

而在【德拉諾之王】的地獄火堡壘一戰中,當年在War3逼格滿滿的阿克蒙德,帶著在海加爾山貴為三大boss的安納塞隆,阿茲加洛和卡茲洛加,一起出現。

結果沒有波瀾壯闊的戰鬥,而是被卡德加帶著伊瑞爾、格羅姆、一眾艾澤拉斯聯軍、本地土著聯軍,就硬是把燃燒軍團的二把手給滅了。

這完全就是不合理,Boss戰完全沒有表現出劇情的真實性,暴雪劇情組在德拉諾之王版本的失敗,導致整個版本需要草草了結。

因此,劇情的合理性完全沒辦法斟酌,只是想快點結束進行下一個版本。

所以,阿克蒙德第二次陣亡,是暴雪強行要他死的,也得不到玩家的認同。

我也不知道為什麼,每次有人點讚我的問答的人都脫單,分享的人都發財,評論的人都瘦了,關注的人出門買菜都降價。


莫大先生聊遊戲


之前的版本不提,6.0其實還行,6.1開始,就歪了,阿克蒙德居然正面剛基爾加丹,要接替基爾加丹作為德拉諾遠征軍的指揮官,關鍵――基爾加丹作為他的上司!!

以往我們擊敗不可戰勝的地上,都需要外援與神器,但是特麼阿克蒙德被一幫還沒超神的凡人擊敗,真的特別扯淡!

7.3阿克蒙德記事本中,阿克蒙德曾經一隻手毀滅了達拉然,這已經變態了吧,關鍵遠征光之國時,阿克蒙德一隻手就捏爆了光之國的傳奇勇士(別人擊敗了恐懼魔王與深淵領主)。


鬼墨先生


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