03.06 《魔獸》這款遊戲有多厲害?

呂益磊


至於《魔獸世界》這款遊戲當年多厲害,怎麼說呢,9C的時候沒有明確公佈過在線人數,只是發佈過一個遊戲同時在線破百萬的消息。然後全球玩家,2012年的時候暴雪承認過一次是1030萬在線,然後就是遊戲轉移到網易之前,也就是2009年暴雪發佈過一次全球玩家不包含中國的在線人數,有1300多萬人。

我們那個時候玩魔獸世界,排隊還是真實的……現在排這麼久,怎麼也得顯示幾萬人在等候吧……那時候大家玩這個遊戲,都是上午點了排隊,然後去上課,晚上下課回宿舍基本就排的差不多了。那個時候大家都很熱情,不論是人族還是獸族領地,都是人來人往,你找人幫忙很容易,找人組隊很容易,經常會看到一群一群的玩家結伴而行,有人會閒的爬山,閒的游泳,閒的釣魚,當時大家都感慨這遊戲地圖好大,求知慾和探索欲是它帶給我的最好體驗。

現在看來,真心不知道還會不會有一款遊戲,可以備受這麼多人的愛戴。也不知道能不能再有這樣一款遊戲,可以難易適中的被廣大玩家接受。如今的網絡遊戲,不論大小都以快速上手為目的,自身週期定位就很低,一切賺快錢的思維讓很多產品玩家沒玩到精髓處就已經放棄了。這和上學是一個道理,好遊戲很多玩家會追求所謂“畢業”,差遊戲似乎好多人半路就“退學”了。

楓叔當年玩這個遊戲,和很多人一樣,自以為得到的僅僅是遊戲體驗,實際是一種情感寄託。網易拿下WOW後,我並沒有怪罪任何一方,但當看到9C那封信的時候,流淚的人肯定不是我一個。一句“再見,艾澤拉斯的勇士們”如果可以讓你淚目,說明你真的喜歡過這個遊戲。


楓評遊戲


12年入坑的萌新盜賊,8.0終於因為工作原因修仙了。魔獸世界不僅僅是一個遊戲,認識的朋友還在,工會的兄弟姐妹們還在。還有什麼遊戲能像魔獸世界一樣有龐大的獨立歷史體系。感覺自己享受的是中間每一步劇情,雖然沒有經歷過據說的最好版本,但是每個版本都有新的東西讓自己變得更舒適。

作為一個常年辣雞墊底賊,工會團經常有句話說,誰打過那個盜賊誰就分錢。然後一不小心打了全團第一。跟隨工會從撂倒雷神,推翻小吼,殺了馬爾考羅克 掐死阿克蒙德,帶領蘇拉瑪人民起義。最後打回燃燒軍團的老家 在諸神的幫助下我們成功的幹掉了薩格拉斯!每一次推翻boss後激動的心情難以平復,

人們常說,約一個魔獸玩家,週四週五肯定約不出來。因為他們忙著在另一個平行世界充當他的一份責任。這或許就是魔獸世界的魅力

為了部落!獸人永不為奴!



如歌似影


怎麼說呢?WOW在不同的人眼裡有不同的吸引力,就我個人而言WOW好玩在於持續可玩性和操作的自由性,持續可玩性包括各種團隊的挑戰,非戰鬥寵,戰鬥寵的收集,坐騎的收集,另外很多人還對成就係統情有獨鍾,現在對老玩家來說副本的挑戰和持續性並不太好,以前有人說WOW滿級才是開始,主要也就是圍繞PVE的團隊副本和PVP對戰而言的。

我從10年開始入坑,一入就是8年,這八年時間除了偶爾afk一倆個月,其餘時間我都在,因為沒有一款遊戲能取代魔獸世界在我心裡的位置,要說魔獸有多厲害其實也不是很厲害,但是當你跟別人(戰友)聊起來魔獸世界的時候,那種放光的眼神,神采飛揚的表情, 是你聊任何遊戲也見不到的~


獨行彩雲間


魔獸爭霸和星際爭霸是即時策略遊戲鼻祖。

曾經在網吧(早期網吧叫做電腦房,電腦屋)稱霸一時。

在網絡並不發達的時代,能與之抗爭的就是同為局域網對戰遊戲:紅警,半條命,雷神之錘。

但魔獸爭霸有自身的大宇宙背景故事,劇情上更為吸引玩家,種族之間互相剋制,玩法上也更為多變。

小編還記得當時在學校小賣部裡,拜託老闆幫我訂魔獸爭霸的攻略雜誌。

而魔獸爭霸成為國內第一策略遊戲,Sky李曉峰功不可沒。

當時國內電競行業並不發達,Sky代表中國🇨🇳參加世界WCG電子競技魔獸爭霸項目,並獲得中國的第一個世界電子競技冠軍。

自那以後,魔獸爭霸水漲船高,國內玩家,職業選手分分湧出。

一方面,時代造就了魔獸爭霸的地位,但其實魔獸爭霸開創了電競時代。

另一方面,魔獸爭霸遊戲整體質量高,就算多年以後的今天,這款遊戲依然具有其魅力。


IDo電影神經刀


魔獸爭霸系列是一款著名的即時戰略遊戲,由於魔獸爭霸1-2太過久遠我就先不提了。魔獸爭霸3是一款在星際爭霸後又一款劃時代的作品,畫面在當時屬於頂級,遊戲中引入英雄RPG元素,不但繼承和發展星際爭霸的戰略元素,更開創了後世moba類遊戲雛形,這款遊戲的橫空出世為中國電競發展打下了堅實的基礎,豪門戰隊we隊員sky在wcg兩奪世界冠軍更激發了中國玩家參與電競的激情,無數新鮮血液進入電競行業,這款遊戲已經不單單是一款遊戲,它是青春是回憶在無數玩家心中佔據了最重要的位置。

由於魔獸的地圖編輯器,冰蛙開發出了moba類遊戲的雛形Dota,後世的moba類遊戲無一不是借鑑了Dota的系統開發而來,也就說如果魔獸沒有引入英雄RPG元素那麼之後就不會有moba類遊戲的誕生與發展。所以這款遊戲已經不能用厲害來形容了,更應該用開天闢地來形容。


許柯聊遊戲


魔獸沒多厲害,只是開創了塔防遊戲,開創了moba類遊戲,開創了網遊架構罷了。


草帽boy路飛738


魔獸→世界,懂╭(╯ε╰)╮


逐月追風


多寫兩個字不要你的錢喂,《魔獸世界》,05年開服,我大二,無論是身體素質還是時間充裕程度都是我人生的巔峰階段,它降臨了,14年過去了,簡單一句話概括“其他遊戲在它面前還是渣渣,而且還將繼續渣下去很久很久………”


懶破天


十年前最強的MOBA遊戲,哪怕在十年後的今天,也有很多人玩,那是一代人的夢啊!

獸人永不為奴!


任疏狂


第一個moba類遊戲,你想一哈


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