抢先体验日期确定,大作《骑马与砍杀2》终于要和玩家们见面了

去年八月份的时候,博士和大家分享了文章《明年三月在Steam抢先体验,有生之年终于能玩到》,讲述了在德国科隆游戏展 Gamescom 2019 上开发商宣布游戏预计在2020年3月在 Steam 上进入“抢先体验(Early Access)”测试!

前段时间,我们了解到:2020年的游戏大作们纷纷延期,比如:《赛博朋克2077》、《最终幻想7:重制版》等等。所以,博士对《骑马与砍杀2》其实没有抱太大希望。不过近日官方却带来了好消息:《骑马与砍杀2》将在2020年3月31日推出抢先体验版,届时玩家可以通过 Steam 平台与 TaleWorlds 官网来入手!

官方现在放出消息意味着跳票的可能性变得很小,《骑马与砍杀2》终于不用和《GTA6》、《恶霸鲁尼2》、《半条命3》、《求生之路3》等作品为伍,退出了“有生之年”系列。其实成为“有生之年”系列游戏也是一种荣誉,这意味着前作的质量高,玩家们一直盼着续作的推出。《骑马与砍杀2》在2012年就宣布正在开发中,玩家们盼了八年!

谈到《骑马与砍杀2》,就不能不提它的前作《骑马与砍杀》。土耳其的团队 taleworlds 在2008年推出了《骑马与砍杀》,中世纪背景、高自由度的角色、丰富的阵营等等元素吸引了玩家们的目光。2010年的资料片《战团(Warband)》更是将这款游戏在玩家们心目中的地位再次拔高。当然,和《GTA5》、《辐射4》、《上古卷轴5》类似,《骑马与砍杀》的开放性也很高,玩家们创作的各种各样的模组让游戏充满了活力。

就像大家期盼《GTA6》、《辐射5》、《上古卷轴6》一样,玩家们也期待着《骑马与砍杀2》的到来。《骑马与砍杀2》是《骑马与砍杀》的续作,年代将设定在《骑马与砍杀:战团》前的两百年。游戏玩法则侧重于中世纪战争的多样化,允许玩家借由沙盒战役来发展个人角色的故事,强调更加细腻的战斗系统和考验智慧与技巧的攻城战役。

根据之前官方透露的消息,《骑马与砍杀2》会是一款具有动作与策略元素的RPG游戏,画面会更出色,场面会更震撼,可玩性会更强,人物行动会更加自然。当然,上述这些是不是真的,三月底就可以见分晓了!

博士认为有两点大家要注意:一个是本次抢先体验版售价为49.99美元(约350元人民币),价格不可谓不高;另一个则是一款进入抢先体验阶段的游戏,通常都会“修修补补”,加入全新内容,才会发行正式版。所以大家要考虑清楚自己是不是真的愿意“花钱去帮助官方测试游戏”。

博士注意到游戏介绍中有这么一段描述:“在多种多样的多人游戏模式中与来自全世界的玩家切磋战斗与战术技巧吧。你既可以参加小规模遭遇战,又可以在史诗般的大规模攻城战中与数百名玩家同台竞技。”有没有让你热血沸腾呢?欢迎留言。