06.06 ARKit 2.0 可以吐舌頭的AR表情

今天凌晨,萬眾矚目的蘋果WWDC 2018大會正式開幕,作為AR人最關注的自然是iOS帶來的ARKit 2.0。

ARKit相關的內容在整個演講中佔比也十分多,也足夠見蘋果對於AR的重視。在整個演講中,丸子認為這次更新的ARKit 2.0最主要的主題就是有趣,聚焦於C端用戶的體驗,尤其是多人體驗中的樂趣。那麼就隨著丸子來看看ARKit 2.0都多了哪些有趣的東西吧。

雖然市場上的AR應用層出不窮,但Animoji現階段任然將是我們一提起蘋果AR就會立刻想到的應用。

作為蘋果AR的門面擔當,Animoji更新了一個新功能—Tongue Detection。

新功能可以檢測你舌頭的位置,這意味著你的Animoji表情能夠吐舌頭了。

放錯了,是這張。

(機器人怎麼會有舌頭?不要在意這個細節。)

很有趣對吧,看來Animoji的顏藝表情又要多了許多了。

此次還新增加了四個Animoji形象,分別是幽靈、考拉、老虎和霸王龍(T-rex),使Animoji大家庭的數量到達了13名。

幽靈彷彿就是為吐舌頭而生的角色啊。最值得吐槽的還是這個霸王龍,想要模仿的生動的話,那可能要盡全力張大我們的嘴巴了。

如果13個Animoji還不能滿足你的需求,大會上還推出了Memoji,顧名思義這是一個人類形象的表情。

這可能會使我們想起三星的AR Emojis,但Memoji遠勝於它。Memoji擁有編輯功能,能然表情最大程度上滿足用戶個性化的需求。讓我們一起來看看大會上Memoji的demo。

首先是面部的膚色選擇,一共擁有17種膚色選擇,還可以在範圍內微調。

同時擁有四種選擇,後三者可以在臉上不同位置加上雀斑,不過國人的審美應該不會加上去的吧。

接下來就是髮型了,也提供了豐富的顏色,同時還有豐富的髮型,從現場演示看到的就有33種髮型,實際上應該會有更多的髮型。

臉型直接跳過了,不過應該不會太少。

也有豐富的眼睛形狀和瞳孔顏色,這對於眼睛顏色豐富的歪果仁自然是很好的,我們的話。。。黃皮膚黑頭髮黑眼睛一套直接走完。Anyway,這個生動的眼睛能夠給這個表情加分不少。

豐富的眉毛形狀自然不能少,對於女生來說這個太重要了。

值得一提的是Memoji對於面部細節也十分重視,像鼻子和嘴唇的細節。

耳朵的形狀和耳釘、耳釘的款式和顏色。

對於男士是十分重要的鬢角與鬍子自然也不會放過。

眼鏡自然也不會少,除了眼鏡款式外,還可以定製眼鏡架和鏡片的顏色。

還能改變鏡片的透明度,這個倒是挺酷的。

這麼好的表情不應該只侷限於表情包,ARKit 2.0更新了live功能,能夠將表情實時貼在現實中我們的臉上。

同時還能夠添加AR貼紙,值得一提的是,這個貼紙是貼在人身上的,將會跟隨人的移動變化。

不過遺憾的是,這個功能只能在Message裡的相機才能實現,蘋果的AR表情依舊侷限於Message。

Animoji和Memoji還能夠在Facetime使用,能夠使聊天變得有趣,而且這個對於隱私倒是件好事。不過對於普遍微信視頻聊天的我們,這個功能有些雞肋。

針對ARKit 2.0蘋果還公佈了三款AR應用,充分展現新功能。

首先是一個雙人彈球遊戲和與樂高合作一個沙盒遊戲,體現的則是ARKit 2.0新增的多人AR功能。

這兩者值得一說的還是樂高的AR沙盒遊戲,這是一個將物理實體與虛擬結合的遊戲。通過ARKit 2.0掃描物理模型的樂高,識別出它是什麼,比如一棟房子。

然後通過這個實體在周圍生成道路,人物和其他建築物,你也可以創造建築物,比如銀行。

還可以放置蝙蝠俠。這時候就感覺自己在玩蝙蝠俠樂高大電影的遊戲了,大孩子們應該會很喜歡。

這些建築可不是死的,我們還能夠將視角探入,看到銀行裡面工作的員工。

最有趣的還屬與物理模型的互動,我們可以打破物理模型,看到裡面內部的細節。比如著名壞蛋小丑,或者是正在治病的牙醫。而且覆蓋效果很好,看不出這原來是一個真實的物理模型。

丸子想了半天,總覺得這可能是樂高賣玩具的陰謀。

另外一個則是實用工具Measure,能夠測量物體的夾角與長寬高,但讓它與其它測量軟件不同的是,能夠自動識別相框一類的物體,並自動給出面積。

除開這些,ARKit 2.0公佈了一項全新的AR文件格式—USDZ,但這個新格式也面臨著與許多公司所傾向的gITF格式的衝突。而且參照蘋果公司以前的專有文件格式,USDZ的出現並不令人驚喜。

再說兩句

本次的演講,丸子認為最大的驚喜還是屬於Memoji,不過依舊只能在Message上使用還是令人遺憾。在看向與谷歌的AR競賽中,蘋果的AR雲只能在iOS上使用,而谷歌則可以在安卓和蘋果上同時使用。蘋果多人AR的數據儲存在本地而不是雲端,對於隱私來講,則更勝一籌。