03.03 怎么快速玩转《第五人格》这款游戏?

游戏真好


先关注一波台长,我们的故事从此处开始!

4月2日,网易游戏发布了一款全新的手游《第五人格》,这是一款非对称对抗竞技游戏,玩家可以从监管者或者逃生者中选择一个角色进行匹配,每局游戏中只有一个监管者,和4个逃生者,所以就需要玩家进行1V4或者4V1。

对于大部分玩家来说,这类游戏可能是完全陌生的,不知道如何下手,那么下面台长就来给大家分享一下《第五人格》快速上手指南:

新手教程

开局有一个漫长的教学任务,耐心做完之后就开放了游戏的所有功能,同时也能对这款游戏有一些出不得了解。这个过程你要是认真观看剧情的话,会有那么一丝瘆得慌。

游戏功能

《第五人格》和其他游戏不同之处在于,游戏功能的说明并不是那么直白,刚开始的台长也一脸懵:“这啥玩意儿……”,熟悉之后也明白了,其实就是所有游戏套路换了一个文字而已。

自我审视——人物形象:更换时装,宠物等;

调查墙壁——CDKey兑换;

推理之径——等级、排位及奖励系统;

幻象大厅——商城:充值、购买等;

阅读日记——开始游戏:可以选择排位赛、匹配赛、开黑组队、限时活动等游戏模式并开始进入匹配阶段,也是玩家主要的游戏入口;

游戏模式

我们选择了想要参加的游戏模式之后,需要选择想要扮演的形象进入:


选择逃生者可以和另外三人组成四人小组进入游戏,逃脱监管者的追杀和获取线索即可逃脱,赢得胜利;

选择监管者只能单人游戏,进行以一敌四的对抗,游戏中将4名逃脱者抓获即大获全胜,抓获3人获得胜利,抓获2人平局,抓获1人或0人即失败;

游戏玩法

逃生者在游戏中的唯一目标即是逃生,过程中找到解码机破译密码并逃脱监管者的追杀。

监管者需要做的就是追杀逃生者,击倒之后送到狂欢之椅上,并成功发射。

角色系统

游戏中只有两种人物:监管者和逃生者;


目前玩家可以选择的逃生者有12人,监管者有4人,每个人物都有各自的技能;在游戏中,监管者的技能需要进行攻击来获取存在感而解锁技能;


人格相当于天赋系统,通过升级来获得天赋点进行加点,逃生者和监管者的人格系统是独立的;


特质相当于《王者荣耀》、《英雄联盟》等游戏中的召唤师技能,选择不同的特质可以拥有不同的技能,只有监管者可以选择特质并可以主动使用。

总的来说,可以把《第五人格》看做是一款大逃杀类型的手游,4名逃生者需要躲避1名监管者,并通过破译密码,找到线索,最终开启逃生之门,逃离这个恐怖庄园。

相信熟悉了游戏的基本内容之后,大家也都明白了如何上手,如果有不清楚的欢迎在评论区留言,台长和大家一起学习进步!


游戏电台


讲真,我是主屠夫的,玩屠夫,刚出场,只要背后不是墙,正前方电台不多,立马掉头往回走,这样容易碰到求生者。刚开始,用聆听,找到人就立马关掉聆听,保留能量。优先抓护士,当然第一个看到谁,就抓谁。

会玩的会跟你绕障碍,尤其是门板,技巧就是到门板前,不往前走,停下或者左右晃,这样大多慌不择路的求生者就直接把门板推了,然后重复绕障碍。如果他在门板对面,等你绕,那就选择踩碎门板,同时看他往哪里跑。这是障碍的地方。

再就是门窗,等级高了,会有个封窗户的技能。没有的话,他进窗户,如果只有一个窗户,你可以观察他往哪里跑,选择绕门还是跳窗。预判一下,即使跳窗,你的基础速度比他高,没有追不上得说法。

好了,再就是敲人了,优先,抓护士,逮到死最好,护士救人加血很烦人,有些骚走位的会在你身边绕,或者在你快追到他的时候往你这边跑。攻击有个类似于蓄力的过程,按攻击不松开,会有一个蓄力过程,这样不至于攻击僵直浪费机会,可以趁蓄力瞄准,转向。

开局,追到人,一定逮到一个,然后就简单了,围点打援,守在她身边,谁来救敲谁,然后手里总要有一个人。技巧是脚印👣,追击的是有红色脚印,尤其是草丛的时候,特别好用,如果脚步猛的消失,一是他用的缩小法术,二是旁边有柜子躲到柜子里了。

密码的事,也是后面有个技能失常,能够消除分之五十的密码进度,开局不要在意密码进度,保底抓两个人,保证平局和勉强胜利。

如果是厂长,可以用傀儡设置坐标,如果发现密码机破译进度很多,请记住,求生者肯定会回来继续,否则很浪费时间。可以守一波。

大体就这样,多玩几局就好了,点开人格的被动技能就好了。

祝你玩的愉快,求生者的再补充或者看看他们的吧。


射手君与鲸


首先是游戏规则,逃生者是4个人一伙的,每种逃生者会的技能也不一样。四个人需要共同努力,至少三个人成功脱逃才算取胜。而监管者需要抓到三名以上逃生者放飞才可以取胜。

逃生者:

1/12

逃生者分为很多个角色,每个角色的技能都不相同。而且每个角色有优点的同时也会有缺点。下面我们就来看一下每个逃生者的玩法跟建议吧。

【幸运儿】

初始的逃生者。没有优点,但是也没有缺点。是最平均的逃生者。喜欢挑战自己的可以选幸运儿,新手不建议用。

2/12

【医生】

新手自带的逃生者之一。优点是进图自带针筒,可以给自己治疗一次。同时给队友治疗的速度比较快。缺点是跑的比别人慢,翻墙,打木板的速度也比较慢。用医生可以配合队友救人跟治疗。

3/12

【律师】

新手自带的逃生者之一。优点是进图自带地图能更快的找到密码机。而且队友离得近了可以看到队友的轮廓。缺点是掀木板慢,爬墙慢。解密码容易触发校准,并且校准范围比别人低。律师是缺点比较少的逃生者之一,用律师可以配合队友解密码,能更快找到密码机。加快游戏进程。

4/12

【慈善家】

优点是跑的快,自带手电筒。翻箱子速度快。缺点是提高了所有人破解密码的校准几率,增加破解密码难度。手电筒需要时间才能触发,没有外在条件下很难照到监管者。用慈善家可以配合队友救人跟牵制监管者。

5/12

【园丁】

优点是破解密码更快,能拆狂欢椅子。缺点是被抓后会加快狂欢椅子的进度,增加队友救人难度。被抓上狂欢椅子两次园丁就会升天。自己死亡率比较高。用园丁可以让队友牵制,自己去破解密码,这样速度也快,也能加速游戏进程。

6/12

【机械师】

优点是可以更快的破解密码,而且能操控人偶。被监管者打中逃跑后,能让人偶帮忙治疗自己。缺点是治疗队友比较慢,操控人偶的时候如果自己躲的不好被发现会很危险,容易反应不过来而被抓。建议配合队友破解密码,多用人偶去救队友。

7/12

【魔术师】

优点是能隐身迷惑对手,但是隐身的时候会有影子跟来,如果监管者会玩能预判到。隐身的时间比较短,但是能让我们脱离危险更快。缺点是破解密码慢,容易触发校准,校准范围比较低。同时魔术师被抓到后,在狂欢椅子上的时间要比别人短。被监管者抓到一般会被守在一边蹲死。

8/12

【探险家】

优点是自带书籍,能让自己变小。躲在草丛里,监管者很难发现。缺点是容易被人预判到。并且队友被抓的情况下会大大影响探险家开密码以及救人的速度。

9/12

【佣兵】

优点是跑图比较快,而且有很高的位移物品。可以使用6次,监管者很难抓到佣兵。缺点是比较依赖地形,而且佣兵破解密码会频繁触发校准,而且校准的区域很低,很容易暴露位置。建议配合队友,当诱饵让队友去解密码给队友争取时间。

10/12

【橄榄球运动员】

优点是自带橄榄球,能快速跑步甩开监管者。缺点跟佣兵类似,都是笨手笨脚的逃生者,破解密码速度很慢。救人速度慢。玩橄榄球运动员可以配合队友吸引监管者的注意力。然后让队友解密码逃跑。

11/12

【空姐】

逃生者中比较圆滑的人物之一,开局自带手枪,能眩晕监管者。翻墙的速度也更快。缺点是如果被抓住,或者队友被抓到,会让空姐的属性降低。玩空姐可以配合队友解密码望风,监管者过来眩晕监管者然后逃跑。

12/12

【盲女】

属相很偏的人物,盲女解密码很厉害,不仅速度快,而且几乎不会触发校准。可以配合队友快速破解密码逃生。缺点是被抓后很难逃生。而且对狂欢椅有恐惧心理。被抓后逃生几率比别人低。

监管者:

1/4

【厂长】

是所有监管者中比较平衡的人物。厂长可以放傀儡跟瞬移。会玩的厂长可以配合傀儡,然后等别人来救队友的时候快速返回抓住别人。

2/4

【小丑】

小丑可以用火箭加速,而且攻速比较快。可以用小丑打到敌人后,接着用技能撞上去,这样敌人很难逃跑。

3/4

【鹿王】

很考验玩家的人物之一,鹿王可以用铁链将别人勾过来,而且一击就可以把人打晕。铁链可以穿墙。缺点是很考验玩家的预判,命中率比较低。

4/4

【杰克】

能隐身的监管者,可以用杰克抓到人后,隐身在椅子后面,别人可以看到红圈,却看不到人物。无法判断我们是正对着还是背对着。守株待兔的成功率更高。

人格:

1/1

人格分为两种一种是外在人格,一种是内在人格。

外在人格就是我们作为逃生者的人格。我们可以通过点出人格来增加游戏里面的一些属性。内在人格是我们作为监管者的人格,我们点人格增加监管者在游戏中的一些属性。

玩法:

1/9

进入游戏后,我们点开始匹配,匹配成功后点进入案件还原。

2/9

点击左边的书本上面的切换角色,我们可以切换我们的人物。所有人都准备好后就会进入游戏。

3/9

进入游戏后,我们会随机分配到一个地点。其他队友也都是随机分配到地图的一些位置上。

4/9

我们要做的就是找到地图上的密码锁,然后解开密码锁。密码锁会在空中显示黄颜色的电流标志。成功解开后密码锁附近会出现白光,这时候地图所有人都会显示一次白光。我们解开后就快跑。别被抓到。

5/9

在路上遇到的箱子可以打开随机获得一些物品,比如地图、手电筒之类的物品。都可以帮助我们,但是没事不建议开箱子,时间比较久。

6/9

如果我们被监管者抓到我们可以左右键挣扎,如果挣扎不掉就会被绑到狂欢椅上。在狂欢椅上我们是无法进行任何操作的。不过队友可以把我们救下来。

7/9

救下来之后我们是只有50生命的,队友可以通过给我们包扎恢复我们的生命值。同样的,队友受伤我们也可以给队友包扎。但前提是在不要被监管者发现的地方包扎。

8/9

如果我们队伍中被人抓到三个人,我们就逃跑失败了。最后一个人地图会出现地窖,最后的人员可以通过地窖逃生,但是队友没有逃跑也算是失败的。

9/9

如果我们成功逃脱三个人以上就算胜利。同样的监管者如果抓到三个人就算胜利。如果逃跑两个人被抓两个人就是平局。

注意事项

地窖:地窖只有三个人被抓,或者三个人逃生才会开启。地窖跟电门一样都可以逃生。


小哥游戏加油站


长话短说,立马开始。下面我来给大家介绍如何快速吃鸡!首先,先去当乐或则官网去下载大概578MB,对手机要求配置不大,基本都能玩。(找不到下载地址的,私信我。)

刚进入游戏,系统大约会给你10分钟的介绍(戴耳机,这介绍贼恐怖),然后会慢慢给你解锁人物一部分人物。游戏分为两个阵营(四名求生者和一名屠夫)。求生者的任务是解锁一定输量的解码机,然后开始逃脱,屠夫的任务就是杀死全部求生者(三个人逃脱求生者胜,两个人逃脱平局,两人以下逃脱屠夫胜。)


人物介绍:

无名之人:好像没有发现任何技能,没多大用处。


医生:自带医疗针,可以向自己或队友治疗。

律师:按下地图按键,能够找到一定范围内的一台解码机。


魔术师:拥有救人的神技能,点右上角的魔杖,可以在原地留下一个残影,逃脱或者救队友,并且会给一定时间的显示屠夫的位置。

机械师:这个人物的作用是可以操控一个机器人,有时间限制,非常适合去解码机解码(这个厉害不知道机器人会不会被屠夫打死)。


炮弹空姐:这个人物的作用可以发射一枚炮弹击中 屠夫可以使屠夫眩晕,但是必须是正面击中并且你和屠夫之间不能有遮挡物。

园丁:可以自己把吊死你的机器给拆了,就是那个火箭🚀座椅,可以试试四个人全选园丁先把座拆掉。


屠夫太多的话我就不一一不介绍了,一定要学会用技巧(比如聆听或则隐身),求生者在解码机器时,你可以一刀流,尽量别被他们绕圈子(有强迫症的别玩,有一些高手你根本抓不到他们)。

这款游戏最吸引人的地方就是和队友之间的情感考验,上午玩了一把,三个队友明明已经可以逃跑走的,却都留下来救我这个萌新,我表示非常感动 。


一:一定要记得救队友,这不仅是团队游戏,更是人性考验,别人救了我而被绑,我要是不救他我会后悔一辈子。

二:灵活运用挡板、地形、卡攻击、走位、寻找躲避物,这些技巧能够有效躲避屠夫的进攻。

三:屠夫的优缺点,优点:速度快,技能:聆听、隐身等等。缺点:每一次攻击后需要在原地酝酿几秒,而且需要击中两次目标才能眩晕求生者。 四:这里有一点要非常注意,修理解码机时,需要自己按住屏幕一定时间后才能修复解码机。(要不然会被屠夫发现。)


五:求生之路有两条,出了大门之外还有地窖,(不过很难找,而且较长时间打开)。






好了我的介绍到此结束希望能对你们有帮助,Y(^o^)Y非常推荐这款游戏,有什么不懂的可以在下方评论哦,大家快去下载吧!


游戏小哥伴一生


玩第五人格,建议还是慢慢熬过那30多分钟的教学期吧,不然你直接跳过新手期,到了游戏里面你很发现要么坑队友要么就是送分的。

如何快速上手

走位很重要:在游戏中或者新手训练营的时候,你多走位,这里面为了躲避屠夫的追捕和攻击,你必须学会躲闪走位。所以左右手配合很关键,玩熟了,你当着屠夫的面救人都不在话下。

建议先上手园丁:为什么?我玩园丁最起码可以破译三个电台,每次都是这样,有时候五个电台都是我破解的,还抽出时间去营救队友。

园丁破译电台时,园丁的破译时间轴比其他人长50%,几乎不会破译失败,除非你的手速真的是太慢了。值得提醒的是,你在大庭广众之下玩园丁如果被屠夫拍了一巴掌,你要马上把声音调小,不然你会后悔的哈。

然后推荐魔术师:这里面的魔术师可以卡秋,卡柯分心诺解子。可以分出两个影分身出来,关键时刻比如你快被屠夫抓了的时候马上用影分身迷惑屠夫。

多一条生命就是多一份希望,在把这两个角色玩会了的时候,比如走位啊,会用技能了啊,可以尝试去玩屠夫,但是如果你遇到了开黑队,你玩屠夫只有跪了。


嬉游小灰灰


萌新的话建议你先玩求生者,先多偷偷电机,熟练了之后就能减少失误率了,不熟练的时候如果突发故障处理不好马上就近找个隐蔽的地方藏起来,屠夫没来就继续偷电,总之一定要猥琐,技术不好队友被抓也不要去添麻烦了,老老实实破译电机就是了。如果偷电机没问题了,你就可以试试溜屠夫了,总结要点就是尽量在有障碍的地方绕,切忌在空旷的地方一直跑直线,地图上都有小房子,在窗和门之间绕还是比较好溜屠夫的,特别是军工厂这张图有间无敌房(大神可以在这里把屠夫溜到怀疑人生),还有就算溜屠夫,也不是说就要一直溜,该藏的时候还是要藏一下的,不然说不准就把自己溜翻车了,溜屠夫的主要目的是帮队友争取时间,但是你永远不可能整场游戏都把屠夫拖住,除非是人皇在特定的无敌点溜,这种一般会玩的屠夫也会主动放弃追你了。求生者玩会了你再玩屠夫,就大致对求生者的走位能有个预判了,这时候你砍人就有命中率了,期间你也可以玩几把屠夫,被别人溜几次也是能学一点东西的。说这么多,最主要还是多玩,熟悉地图才是最重要的。还有一些经验是你自己玩的时候可以总结的,祝你游戏愉快!


FunnyfunnyBear


第五人格很好上手的,监管者(以下都简称屠夫)的目的就是抓到四个求生者;求生的目的就是破译密码机并逃出大门。(屠夫抓到两个人算为平局,抓到三个人算为胜利;求生则是两个人跑出大门算平局,三个人跑出算为胜利)

如果你要玩屠夫的话那么求生者的出生位置一定要背熟,而开局选择抓什么人也是至关重要的。屠夫开局最好还是去抓修机位,修机位包括:盲女、机械师、律师。如果你开局没有找到修机位的话有一些还是比较推荐开局去抓的,像:调香师,舞女,医生,冒险家,园丁,魔术师,慈善家,幸运儿,祭司,入殓师,杂技演员。而开局千万不要去抓的有:佣兵,空军,前锋,牛仔,先知,勘探员,咒术师,野人。(以下是详细攻略预警)

推荐两个特别适合新手的角色

屠夫:厂长。厂长主要是用娃娃来做到弥补角色本身擦刀速度和移动速度的。①你可以把娃娃放在快修好的机子旁(注:请先学会听密码机的破译进度),有人过去时娃娃回给出信号,点击那个娃娃就可以和娃娃互换位置,从而达到控制密码机破译进度的目的。②既然是弥补不足的你可以通过操控厂长来追击并击倒求生者来获得存在感,存在感是用来解锁技能的。厂长的技能都是放傀儡,所以并没有什么要重点注意的。厂长追击并击倒求生者都是会获得一定怒气值,长摁怒气值可以拖到娃娃那里让娃娃自行移动(可以追击求生者,但对求生者造成伤害后就会停止移动)

求生者:医生。医生的特质就是治疗自己和队友可以带来一个60%速度的提升,可以给所以队友带来一个5%的治疗速度提升,而且自身用镇定剂自疗的速度提升20%。修机速度也是在中等的位置


舍弃救赎


第五人格是非对称式竞技类游戏,分为屠夫和求生者,屠夫顾名思义就是攻击方,而求生者就是需要逃脱方了

如果你想要玩屠夫,你就要熟悉地图,因为地图中有的地方是肯定会刷求生者的,比如军工厂的工厂旁边,然后就是要确定击杀的顺序,先杀辅助类型再杀攻击攻击类型,辅助类型的可以加快密码机进程,所以一定要先杀辅助,但是也不要盲目的寻找,第一个无所谓,撞到谁就是谁,第二个在守尸时在分辨

如果玩求生者,种类太多了,我就分为攻击类型和辅助类型,攻击类型主救人,遛屠,辅助类型主破解和破坏,攻击类型像空姐,前锋,这一类,辅助类型的像盲女,园丁这一类,当然玩的好了盲女遛屠也不是不可能,利用好无敌墙,板子,忽然折返跑,等玩法将屠夫玩在掌心,为队友争取破解时间,是很爽的






加兰多陌情


1.求生者受伤后被队友治疗,切换行走方式可以打断队友。

2.【奔跑】状态下,求生者会留下持续5s的“脚印”,形状为三角形发散的红色丝线,部分天赋会影响持续时间。

3.躲在柜子里的求生者,会发出很明显的呼吸声。

4.受伤状态的求生者,脚下会产生“血迹”,形状为灰色碎片。可以用于找缩小的伏地魔,躲在柜子里,柜子外面也能看见“血迹”。

5.求生者正常自愈起身时间,为流血进度条到膝盖左右。医生会快一点。

6.地下室必定会有一个箱子。(慎拿)

7.贴着窗子是可以被监管者打到的,恩,也可以被监管者的“狗”咬到。

8.开过一小段进度的密码机(大概五分之一?随便估的),如果有求生者正在开,电线杆子会不停抖动,监管者可以守尸或者找不到人的时候,透过墙或者树木观看是否有抖动,以此来判断有几个人在哪里开机有没有人来救人。

9.冒险家缩小后(别的求生者捡到书也可以),是不会被厂长的傀儡发现的,如果对面厂长没有亲自守尸,而只是放了个娃娃的话,冒险家去救人会有奇效。

10.游戏是有新手保护机制的,连续失败多次,会匹配到人机(秒匹配,所选人物没皮肤),可以4黑连跪去做难做的推演。一阶2连败,二阶3连,三阶4连。四阶后好像就不会匹配了(可能要很多把?有大佬知道可以补充下)

11.鹿头的钩子,在没有进入二阶段的时候,钩中正在交互的求生者,会显示厄运震慑,但是只会造成1刀的伤害,而不是直接倒地。

12.【慢行】和【下蹲】状态,不会有“脚印”,不会给予监管者任何提示,不会惊动乌鸦。

13.即使在【奔跑】状态下,如果没有保持移动而有略有停顿在原地翻过窗子和板子的话,翻越速度和【慢行】一样,而且会给监管者提示。

14.如果你特别想要赢,就不要使用特别亮眼的皮肤,例如:魔术师的阿拉丁,小丑的稻草人,隔着大半个地图都能看见耀眼的光效。

15.在椅子上的人被救后会出现在坐椅子时的偏左位置(求生者视角),监管者守尸请靠右,容易再次打到坐过椅子的人。

16.屠夫的出刀和模型是有关联的,杰克左撇子,如果要打隔板隔窗刀要多往右靠,不然很容易打墙上,别的屠夫相反(蜘蛛特例,好像左右都出,还要具体测试)

17.监管者的追击音乐,要在非常近且要在范围视线内有求生者才会响起,如果有音乐但没看见人,那附近肯定有蹲下或者缩小的怂皇。

18.想卖队友跳地窖,请保持不出头顶乌鸦。一分钟内,修电机,拆椅子,有心跳就不会出,哪怕只碰一下。

19.开局小木屋附近必定刷求生者或监管者,怂皇不要靠近小木屋,很多屠屠开局都会去看一眼。

20.鹿头的钩子可以穿越较矮的障碍物钩中人,窗板,教堂的椅子。

21.如果你手上有道具,再捡别的道具,可以疯狂按捡道具带着2个道具跑。


小钢丝游戏汇


这款又网易新出的手游第五人格一上线立马就引起了热议,虽然很多人吐槽抄袭了端游黎明杀机,但是作为一款手游来说,这样的游戏模式和玩法确实是很新颖好玩的,而且人物画风和剧情也做得相当不错,唯一掉粉的就在于前期对新手不是那么友好,如果不经过前面枯燥的新手教学,进这个游戏就等于在送分,而手游一直以碎片化快餐为主要卖点,这个长达近30分钟的教学就要掉大部分粉了。言归正传。



游戏模式

这不是一个单机游戏,而是一个5个人的对抗游戏,分为两个阵营求生者和监管者,一个监管者对抗4个求生者,和典型的对抗游戏不同,一开始求生者和监管者会被放到一个封闭的地图中,求生者需要通过破译密码机打开地图大门逃脱追捕者的追杀,而追捕者则是要在求生者逃脱前将他们抓住。


那么新手该如何快速上手呢?

首先,新手教学一定要耐着性子玩完,单人玩求生者时队友如果被抓最好去救,全场都活下来才能得高分,只跑出去两个系统会判断平局,很多人觉得自己跑了就行,但是求生者就是一个讲究配合团结的游戏,只顾个人很难获得胜利。当然如果选择追捕者就不一样了,你可以尽情的展现自己的个人操作与头脑,将求生者一个个的抓捕回来,不需要考虑别人感受,输赢胜负全凭本事。