DNF星辰秀
亲爱的召唤师:
为了增加版本的稳定性,我们计划在 4月30日16:30-17:30对《王者荣耀》体验服进行停机维护。
【更新时间】4月30日16:30-17:30(16:00关闭PVP)
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈
【下载地址】
体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端。
【更新内容】
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解
一、英雄调整
不知火舞
不知火舞一、三技能和二技能的能量消耗分配机制,导致她对玩家技能释放精准度、切入时机的要求极高。高命中率的不知火舞后期即使不进场,也能依靠源源不断的二技能打出巨额伤害。然而,切入技能过高的能量消耗、二技能命中率低会限制玩家的进场机会。我们希望通过对能量的调整,放大她作为刺客法师切入刺杀的能力,减少远距离消耗敌人的能力;同时降低她对二技能释放精准度、切入时机的严苛要求。
一技能:使用消耗能量:70 → 60
一、二技能命中敌人回复能量:25 → 15
三技能使用消耗能量:110 → 100
嬴政
嬴政前期一技能配合远距离普攻在线上的压制能力有些过强了,我们希望保留他作为消耗法师在超远距离上的优势,同时为了让和他对线的英雄能够缓口气,对前期普攻的伤害进行限制。
被动:普攻伤害:140(+10/Lv)(+1.0Ad)(+0.35Ap) → 100(+7/Lv)(+1.0Ad)(+0.35Ap)
露娜
露娜的二技能具有护盾、控制等多种生存放大手段,这让露娜进场时的生存能力有些过强,我们略微下降露娜的护盾量,让收益和风险相配。此外,我们会优化露娜的大招蓝耗问题,让露娜可以应付更复杂的战场环境。
二技能:护盾量:500(+100/Lv)(+0.8Ap) → 400(+80/Lv)(+0.8Ap)
三技能:蓝耗:80(+10/Lv) → 70(+10/Lv)
老夫子
基础攻速成长:4% → 3%
修复老夫子攻速过高时,造成额外普攻伤害时会丢失普攻法球效果的问题
吕布
在附魔状态下,吕布的普攻的回复效果为其提供持续作战的续航支持,显然这个效果增益并没有达到预期的效果,体验感知也非常微弱,我们期望通过提升该回复能力让其拥有更好的持续作战效果。
三技能是吕布团战进场的主要方式之一,我们发现技能过程中对闪现等技能的禁用时间过长,针对这一情况我们做出了调整,期望增加进场时的稳定性。
被动:附魔状态下的普攻命中后的回血效果:1%已损生命值(+0.25*额外物理攻击力) → 2%已损生命值(+0.5*额外物理攻击力)
三技能:对召唤师技能的禁用时间减少0.5秒
百里守约
百里守约的狙击对于后排英雄有着极强的威慑力,但是对于前排坦克来说,越到后期就越显得有些乏力,这也让他的队友不那么想在后期与他并肩作战。我们希望尝试通过改变他的伤害构成,让他在不增加对后排英雄伤害的基础上,适当提升他对前排英雄的输出效率。
二技能:技能伤害:1050(+150/Lv)(+2.5*额外物理攻击力) → 750(+100/Lv)(+2.5*额外物理攻击力)(+0.1*目标最大生命值)
盾山
盾山抵挡子弹技能的机制能让他有效针对大部分的射手和法师英雄,虽然我们给了他能量的限制,但是目前局内提供能量的渠道有些过多了,这也让双方很难建立起良好的互动,我们希望通过适当减少他的能量获取来源来改善这一情况。
二技能:使用二技能不再提供能量
蒙恬
一技能:冷却时间:7秒 → 10秒
二技能:解除防御姿态冷却时间:固定8秒 → 6(-0.4/Lv)秒
二、英雄表现优化
(一)强化普攻指示器
裴擒虎
增加切换形态后的首次强化普攻的指示器
墨子
增加被动强化普攻的指示器
苏烈
增加使用一技能期间强化普攻的指示器
(二)技能效果UI图标
百里玄策
优化使用一技能后的增益效果图标
增加击杀/助攻后的增益效果图标
增加二技能受击方的控制效果图标
刘禅
增加使用一技能后激活强化普攻的效果图标
娜可露露
增加技能命中敌人后激活强化普攻的效果图标
太乙真人
增加使用三技能后,自己与被保护队友的立即复活效果的图标
大个李菜鸟
清风沐炎日,波浪水清凉,哈喽,大家好,我是沐水
王者荣耀英雄大调整共八位英雄,但蒙恬并未出现在正式服所以我们先来聊正式服七位英雄的改动
英雄调整
1.不知火舞-加强
不知火舞的技能能量消耗降低,这意味二技能命中率低的玩家,能量条也能保证一定的充足,相比以前,空扇子就无法开出大招的结果能大幅减少,对于新手火舞是非常不错的待遇。
2.嬴政-削弱
嬴政在现版本表现十分强大,清线快,压制力强,能守家也能压塔,技能超远消耗,使得新版本嬴政风头有点过强,因此削弱平a伤害,减缓前期对线压制力。
3.露娜-变相削弱
露娜的持续作战利器二技能因为其护盾值太高,导致直接被削一截,同时降低大招蓝耗(这有什么用?)
4.老夫子-变相削弱
老夫子是边路一霸,会玩的老夫子能带穿一路,这次攻速的降低,能减缓其对线的压制力。
5.盾山-削弱
盾山改版蓝条变成能量条后,挡下飞行物就会减少能量,但盾山能量恢复很快,所以其举盾时间还是很恶心,所以再次削弱盾山,二技能不再提供能量恢复
6.百里守约-变相加强
要知道守约二技能对后排威胁能力十分强,但是遇到比较肉阵容,百里守约的输出能力就显得非常不足,所以二技能改成附带百分比血量伤害效果,使得百里守约二技能对前排也具有威胁性。
7.吕布-史诗级加强
吕布自从二级能护盾被大砍一刀后,明显的恢复能力,与护盾扛伤能力降低了很多;
其实附魔状态下的吕布普a也具有恢复能力的,但是以前版本非常不起眼的恢复能力。
这次加强附魔下普a恢复能力,使得吕布重新走向边路霸主地位
沐水说
《王者荣耀》S19赛季上线正式服已有段时间了。而这一段时间里,无论是正式服还是体验服,关于游戏平衡调整一直都没有停过,而且已经调整多次。这不,4月30日《王者荣耀》体验服又进行了一波堪称“地震级”或“史诗级”的英雄平衡调整,一共有7名英雄被调整,咱们一起来了解一下具体的情况吧?
不知火舞削弱
不知火舞这一次改动看似平调,其实严格来说是削弱。虽然一三技能使用时消耗能量有所下降,但是一二技能命中目标时恢复能量也少了10点。也就是说不知火舞接下来利用二技能扇子消耗打poke伤害的能力就大大下降。不知火舞更加往法刺方向靠拢了。这对于玩家的考验还是比较大的。
嬴政削弱
嬴政自从改版之后,大招加一技能的那清线速度是真的快,经常把对线的人压得喘不过气来。即便是嬴政改版之后经过一次下调了,不过整体强度还是比较高的。而这一次嬴政的普攻伤害有所下调,相信强度会下滑一些了,不过技能机制没动,应该影响不会太大。
露娜削弱
露娜在中高端局已经非ban必抢。发育成型的露娜又肉又有伤害,而且还灵活,时不时能够上演1打几的戏码,实在难以限制。所以这一次露娜的强度有所下调,即二技能的护盾值下调了,不过作为补偿,大招的蓝耗有所降低。
老夫子削弱
老夫子毫无疑问是这个版本的T0级别边路英雄。所以老夫子这一次被调整也是可以理解的。不过影响应该不大,基础攻速加成从4%变成了3%。
吕布要起飞了
吕布这一次加强效果绝对是非常明显的。吕布大招期间对召唤师技能禁用时间少了0.5秒,接下来大招落地后,大闪的难度毫无疑问就下降了不少。另外附魔状态下普攻命中的回血效果,也直接是翻倍了。这不禁让人想起赢的“疯狗战士”典韦啊,这几乎是一模一样的技能效果翻倍式加强啊,看来吕布这回要崛起了。
百里守约加强
百里守约这英雄真的很尴尬,你要说他打不动人吧,他一个二技能狙,在后期能够把脆皮打成残血;你说他伤害高吧,如今坦克荣耀版本,他的狙打在前排身上真的是不痛不痒。所以这一次百里守约二技能伤害构成发生改变,绝对是对百里守约的变相加强。
另外还有盾山也削弱了,使用二技能时不再提供能量,接下来盾山对射手等克制效果也会有所降低。小伙伴们,你们对于《王者荣耀》这一次更新改动有什么看法呢?欢迎下方留言评论哦!