DOTA 2 这个版本胜率第一的幽鬼到底强在哪里?

之前大家一直分析幽鬼为什么不厉害

1.这版本酱油很容易肥,等级也高,幽鬼开大提不动

2.线上弱

所以现在幽鬼变强,很明显是这两点得到了解决。

酱油肥幽鬼切不动的问题:

1.全面取消金钱天赋,酱油不能挂机就肥了。

2.幽鬼技能全面加强,路径移动速度增强,荒芜伤害增加还无视技能免疫,落单检测范围也得到加强。折射无视技能免疫,大招解除移动速度限制,并且立即启动。

3.前期战斗装备全面降价,战鼓成为前期性价比极其高的道具,无论刷钱还是打架。

这些意味着什么呢?

酱油为什么肥的让幽鬼切不动,那是因为幽鬼的启动时机晚,过去幽鬼不得不苟且刷钱,辉耀之后分身等等才有初步的战斗力。在幽鬼启动的时候,酱油已经有了一定的保命装,而如今得益于技能加强和装备的降价,使得幽鬼参团时间提前,一个战鼓的幽鬼就可以靠大招切割战场,战斗力超强。而此时酱油根本没钱买保命道具。

那么这就形成了一套循环,我启动的时候你没有保命道具,你有保命道具的时候,我又有了晕锤这样的限制道具。

其实回头看,过去的韧甲大骨灰幽鬼也是这个道理,将启动时间放在酱油有保命道具之前。但无奈这两件装备对幽鬼刷钱无任何帮助,甚至很可能连强势期都不存在。而如今战鼓分身幽鬼既能刷又能打架。

幽鬼的核心装备是分身斧,而分身斧降价,荒芜增强加上大招增强,使得这个时候幽鬼的战斗力飙升。

线上弱的问题:

1.幽鬼属性不停的增强,近几个版本回血加强,力量提升,之前为什么裸恐敖戒指,就是因为回血太强了。

线上的强弱有两种说法,一种是打的对面不敢上线,另一种就是压不死,你随便打,打完我回复一波继续补刀。

而回血和力量加强,包括塔的加强让幽鬼虽然没有那种压着别人打的强,但却有了你打不死我的强。

包括现在主流的两戒指出门的幽鬼,都是为了这样的效果。

2.荒芜,折射,幽鬼之刃的增强,让幽鬼有一定的线上压人甚至击杀能力,不再是任人宰割的铁憨憨。幽鬼之刃和分身斧,也让幽鬼逃跑的时候更加从容。

再加上幽鬼一直以来的后期强度,这英雄出一件装备就有一件装备甚至超过这个装备的战斗力。像斯文没有b k b 的时候容错率断崖式的下降,敌法仍然没有从根本上解决3万一秒躺的问题,幽鬼无论是从坦度还是dps,都成了胜率的保障。