【彼处水如酒】土坯房和辣椒构成的圣达菲乡村风情

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【游戏晚知道】上一周游戏圈发生了什么(4月6日~4月12日)

赛博朋克2077 寂静岭 Steam 最终幻想 Qwodeshijie 巫师 美好,一直在身边 任天


在游戏中寻找“科幻新浪潮运动”的遗产

科幻小说 体育 英国 科幻世界 反乌托邦 文学 文化 电脑 艾萨克·阿西莫夫 消逝的光芒 熊猫宝来


《骑马与砍杀2》:简单聊聊库赛特汗国和它的现实原型

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《骑马与砍杀2》:简单聊聊斯特吉亚和它的现实原型

维京人 斯拉夫人 我在宫里做厨师 基辅 第聂伯河 奥列格 留里克王朝 乌克兰 伏尔加河 俄罗斯


《骑马与砍杀2》:简单聊聊瓦兰迪亚和它的现实原型

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《骑马与砍杀2》:简单聊聊“帝国”及其原型

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《骑马与砍杀2》:简单聊聊巴旦尼亚和它的现实原型

波士顿凯尔特人 美好,一直在身边 威廉·华莱士 英国 爱尔兰共和国 希腊 法国 维京人 伊比利亚半岛


聊聊为何游戏普通话配音很难让人满意

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一个荒诞而温馨的休闲故事——《甜甜圈之国》体验报告

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电子游戏会让人道德败坏吗?用社会心理学为电子游戏申冤

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记一款独立游戏之死

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《Do Not Feed the Monkeys》的不完全剧透体验

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冲破独立游戏概念的勇敢尝试——《奥日2:精灵与萤火意志》简评

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「游戏之外」聊聊开包抽卡:对弗洛伊德巫术研究的调侃与致敬

英国 文化 Qyinyangshi 民俗 詹姆斯·弗雷泽 技术 历史 基督教 耶稣 交个朋友吧 美好


“星之子”过于轻盈的优雅战舞——《爱丽丝与巨人》体验报告

Roguelike 暗黑破坏神 美好,一直在身边 策略游戏 Cosplay 卡片游戏 犹太教


随便侃侃《Coffee Talk》中的牛奶饮品

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聊聊,顺便吐槽下《Coffee Talk》中的特殊绿茶饮品

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简单聊聊《Coffee Talk》中的特殊红茶饮品

红茶 咖啡 奶茶 拉茶 印度奶茶 肉桂 炼奶 牛奶 柠檬 蜂蜜 俄罗斯 丁香 印度 仲夏夜之梦 果酱


02.28 简单聊聊《Coffee Talk》中的特殊咖啡

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原来我只是个无情的填色机器——《坦克维修模拟器》体验报告

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02.28 原来我只是个无情的填色机器——《坦克维修模拟器》体验报告

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甜蜜如水的“人”间百态——《Coffer Talk》体验报告

美好,一直在身边 医疗保险 咖啡 吸血鬼 让梦发生 美女 深夜食堂 蝴蝶 万物尝鲜节 不完美妈妈


GOG“赛博朋克周末”特惠高质量独立游戏一览

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GOG嘉年华特惠高质量独立游戏一览(2月17日~2月24日)

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被游戏干扰的恐怖“萨迦”——《阿普索夫:诸神终结》简评

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「朝花夕拾」巴洛克式的别有洞天——《层层恐惧》简评

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群星间暗淡而倔强的灯塔——浅谈游戏中的“科幻黄金时代”

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GOG春节特惠高质量独立游戏一览(战术策略游戏篇)

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赛博朋克的自我剖析与反思——《红弦俱乐部》体验报告

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DC漫画的绝佳引路人——《不义联盟2》简评

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用六面骰子讲述黑色童话——《阿门罗》简评

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11.28 太空深处的悼念与救赎——《Still There》体验报告

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细嗅蔷薇的战熊——俄罗斯游戏的若干剪影

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那一抹穿梭时空的“乡愁”——《伟大的可能》体验报告

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「小科普」聊聊《仁王2》预告公布的烟烟罗

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洋葱式穹顶上高悬的洛氏恐怖——《乌拉尔山》简评

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论如何拯救不合适的选题——《自由人:游击战争》体验报告

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「游戏之外」聊聊《幽灵行动:断点》中的超人类主义

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09.26 连steam都想骗我养女儿——《Little Misfortune》体验报告

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未来可期的经济适用型游戏——《齿轮迷局:记忆之钥》体验报告

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丑小鸭一定会成为白天鹅吗——对《UBOAT》的简评和担忧

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【游戏之外】除了steam,我们还有很多选择

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沉默的尖叫声——《彼岸画廊》体验报告

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那充满惊喜的工业时代——《纪元1800》体验报告

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根正苗红的国产恐怖解谜游戏——《纸人》的体验报告和吐槽

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【游戏之外】聊聊与《只狼》有关的日本妖怪们(二)

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【游戏之外】聊聊与《只狼》有关的日本妖怪们(一)

日本 上杉谦信 岩手县 伊达政宗 武田信玄 历史 福岛县 丰臣秀吉 无印良品 京都 音乐 体育 战国


03.28 《只狼:影逝二度》:让我们爱上凌晨苇名城的打铁声

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【朝花夕拾】极尽绚丽的灰色童话——《爱丽丝疯狂回归》简评

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说“我爱你”,趁现在还来得及——《铸时匠》简评

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【还没凉透】食神的金牌炒饭,但仍是炒饭——《鬼泣5》简评

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【游戏之外】《鬼泣5》世界的现实原型(完结)

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【游戏之外】《鬼泣5》世界的现实原型(二)

鬼泣5 阿耳忒弥斯 但丁 CAPCOM 吉尔伽美什


【游戏之外】《鬼泣5》世界的现实原型(一)

鬼泣5 但丁 维吉尔 吸血鬼 圣经


郡警,队长,幽灵特工们,欢迎回家——《全境封锁2》 公测简报

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【朝花夕拾】唯见白骨黄沙田——《特殊行动:一线生机》体验

战略游戏 战争游戏 军事历史 武器 贺拉斯


【朝花夕拾】未完成的《夜巡》——《战地1》简评

战地 一战 坦克 战地系列 军事历史


《孤岛惊魂5》的拓展结局——《孤岛惊魂:新曙光》简评

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Bethesda的失败与伟大——《辐射4》简评及由此引发的胡思乱想

辐射 黑岛工作室 异域镇魂曲 摩西 阿瓦隆 炉之火


情怀时代的成人童话——《Florence》简评

解谜游戏 童话 魔兽争霸 劳拉GO 堡垒之夜