《骑马与砍杀2》:简单聊聊巴旦尼亚和它的现实原型

毫无疑问,《骑马与砍杀2》中的巴旦尼亚人指的就是凯尔特人,我觉得甚至不需要太多解释,您看看那些部落多少带着点原谅气质的标志和有点儿衣衫褴褛的护甲,再听听他们胜利后那洋溢着欢乐的调子,当然您也可以选择自己读一下《骑马与砍杀2》自己的官方日记,日记里制作组自己就是这么说的……


《骑马与砍杀2》:简单聊聊巴旦尼亚和它的现实原型


不过凯尔特人可是个相当庞大的概念,早在公元5世纪左右,似乎对这个世界很是好奇的凯尔特人们便从塞纳河与多瑙河上游出发,开始了自己的探索世界之旅:他们向北穿过英吉利海峡,在高地低地的山林之间鬼魅般的活动着,成为了罗马人最恐怖的心腹大患;穿过整个法兰西之后,他们向南跨过了比利牛斯山,在贫瘠的伊比利亚半岛留下了到此一游的痕迹;如花园散步一般,他们向西一直来到布列坦尼的尖端,并建立了一个相当长寿的小国家;而如万里长征般,他们向东一路跟随希腊人,作为当时市面上最优秀的战士来到了小亚细亚的荒漠……


《骑马与砍杀2》:简单聊聊巴旦尼亚和它的现实原型


虽然随着罗马帝国的崛起,这些乐观勇敢的战士们慢慢失掉了自己为数不少的所谓领地,其势力范围差不多只剩下了布列坦尼和英伦三岛的部分地区,但我想,他们恐怕从没在意过土地的的得与失——毕竟一直以来他们更喜欢一个相对来说更加自由自在的生活方式:听着最喜欢的吟游诗人绘声绘色地吹牛,喝着自己最喜欢的廉价啤酒,在喝醉之后打断自己最不喜欢人的鼻梁骨,并不在乎在周围定下边界的是盎格鲁·萨克逊人还是诺曼人。

《骑马与砍杀2》:简单聊聊巴旦尼亚和它的现实原型


也许维京人除外,多年来的劫掠足以让所有快乐的爱尔兰凯尔特人听不下歌喝不下酒,放弃自己田园牧歌的部落生活在布莱恩·博罗(brian boru)的旗帜下与他们有组织地决一死战了;而当诺曼人得寸进尺,贪得无厌地想要更多权利时,罗伯特·布鲁斯(盖尔语:Roibert a Briuis)这样的英雄国王也不在乎带着威廉华莱士这样的勇士们,再打上一场班诺克本,把讨厌的敌人赶出苏格兰凯尔特人的家园。


《骑马与砍杀2》:简单聊聊巴旦尼亚和它的现实原型


游戏中的巴旦尼亚人也和它们的凯尔特先祖一样勇猛,又无比狡黠:开战前他们可在夜色和林地的遮掩下迅速前进发起突袭,而战斗打响后,那些沉着冷静又满怀兴奋的剑术大师们会组成坚不可摧的盾墙,与敌人堂堂正正的展开厮杀。而在战斗之余,玩家们可以在那些酒馆音乐最轻松悦耳的城镇里找到诸如威尔士长弓(其实并不好用)这样大名鼎鼎的武器,或是威廉·华莱士同款的高地人披风(暂时没发现苏格兰斩剑),当然您也可以选购一身熊皮,把自己打扮成全镇最帅的德鲁伊。

不过和这些相比,我个人认为巴旦尼亚最有魅力的一点还是那洋溢着欢乐气氛的曼妙乐曲,那段乐曲并不能让我感到战斗胜利的喜悦,却能让我对酒馆里这轻松美好生活产生向往,让我真正觉得这种生活的确值得我们用宝剑与生命加以捍卫……还是不要想这些不吉利的事情了,就算明天不会在战场上全身而退,那至少今天就让我们一起喝到爽吧。


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