罗志祥的《剑与远征》宣传片,再不欣赏可能就要被下架了!

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《王者荣耀》跨服还限量!原来想花这99元也不容易

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《堡垒之夜》“人到中年”,Epic终于向谷歌认怂

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NBA全明星打2K,线上成为传统体育新战场

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快手也要做游戏,这事其实很“靠谱”

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版号监管“重拳出击” ,《雀魂》《动物之森》秒变“错误典型”

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5个小时卖400!生化危机为何一再挑战玩家底线?

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跳票多年,亚马逊研发的游戏终于有着落了

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《无主之地3》开发者见识到了什么叫赔本赚吆喝

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2020年,让曾经高喊“这是网络全民直播元年”的人沉默了

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全球游戏发行商52强:中国游戏厂商排名整体“更向前”

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RW打野选手参与博彩,电竞涉赌一事真的烂到根了?

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《原神》再次测试,让我们心平气和的去看看他

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腾讯坐不住了,“王者荣耀”摇身变成白酒商标

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腾讯财报公布,2019全年营收达3772亿

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在“颠覆传统”这条路上,《符文之地》的举动是否高明?

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多年之后,《愤怒的小鸟》也活成了自己曾讨厌的样子

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神仙打架!逐渐暗淡!延续平庸!微信小游戏的下一站在哪?

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处理未成年人游戏成瘾问题,有国家比中国下手还狠

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远程办公,展会取消,目睹疫情严峻后日本游戏厂商坐不住了

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《Valorant》暗藏野心?拳头蛰伏三年为何就做出这么个“糙货”

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02.26 云游戏和即将到来的“三国时代”

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02.25 单月下载破4000万,《脑洞大师》如何打开超休闲市场的“脑洞”?

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02.25 疫情当前,功能游戏或将成为安抚人心的良方

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向日本公司“下手”,腾讯喜提白金工作室

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01.03 果然有你,2019Steam年度销量大赏

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11.29 《圣歌》的可悲之处,在于无法掌握自己的命运

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11.26 坐吃山空,SLG游戏正在面临“养老”危机?

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商业化,不应成为功能性游戏发展路上的绊脚石

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《西游记之大圣归来》自导自演的“逐梦游戏圈“

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放置类游戏永远都不会迎来属于自己的“黄金时代”

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《战双:帕弥什》:避免了缺点,却也忘记了自己的优势

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腾讯代理国行NS,持续18个月的百转千折

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04.04 《圣歌》口碑爆死,影射了每个游戏大厂的内部矛盾

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