全球游戏发行商52强:中国游戏厂商排名整体“更向前”

3月24日,App Annie发布了2020年度全球发行商52强榜单。榜单排名显示,腾讯、网易再度蝉联冠亚军。动视暴雪、Supercell、万代南梦宫、Netmarble、Playrix和索尼依然保持在Top10行列。

发行商 52 强榜单的评选,是依据2019年的应用商店收入估算(不包含中国第三方Android市场)。游戏发行商在榜单中继续占据主导地位。在 2019 年全球的应用商店支出中,游戏的支出占到了 72%。日本Mixi 和 Line 是比较典型的凭借游戏和娱乐应用的组合获得成功的厂商。美国IAC 和 Netflix 同样表现优异,而IAC 首次在非游戏发行商中名列榜首。


全球游戏发行商52强:中国游戏厂商排名整体“更向前”


这一次的上榜企业分别来自12个国家和地区。

从地区分布来看,亚洲发行商仍是霸主。52强中,有超过半数的发行商总部位于亚洲(27家)。而排名前10的发行商中,也有半数为亚洲发行商。

但是在所有国家中,美国以17家发行商入榜的成绩排名第1,而且比去年又增加了一家;日本发行商从14家减少至11家;韩国发行商从6家减少至4家。

中国厂商有11家入围,与去年持平。腾讯(第1)、网易(第2)、百度(第18)、FunPlus(第22)、莉莉丝(第27)、IGG(第28)、三七互娱(第30)、阿里巴巴(第31)、紫龙游戏(第43)、龙创悦动(第46)、友塔游戏(第47)。

三七互娱、莉莉丝、阿里巴巴、龙创悦动、友塔游戏并不在去年的榜单中,但这一次都成功入围。不难看出,这些都是在去年的海外市场表现优异的厂商。比如莉莉丝《剑与远征》和《万国觉醒》两款产品都属于全球范围内的爆款;龙创悦动旗下的《守望黎明》《末日争霸》,友塔游戏《黑道风云》也都是出海营收排名前列的手游。

三七互娱则在海内外皆表现出色,根据易观数据显示,三七互娱2019年国内移动游戏的市占超过了10%。三七互娱表示,未来会在着力突破 SLG 品类的同时加强非RPG品类游戏的研发能力。而在出海领域和腾讯网易之间互有胜负的FunPlus,从之前的排名25位进一步上升。创始人兼CEO钟英武提到,2020年会继续做深做精策略游戏分类。

综合近两年中国发行商的排名来看,有一个明显的趋势。在腾讯网易守住冠亚军的情况下,中国其他游戏厂商开始整体前移。去年,6家中国发行商排进前30位。今年则是7家,阿里巴巴排在第31位。需要注意的是,几乎所有52强中的中国发行商的排名都在提升——FunPlus升3位,三七互娱创新高,紫龙游戏升6位,百度升10位,再加上前文提到新入榜的发行商……这是一个非常强劲的信号,虽然有部分发行商淡出52强,但中国游戏从来不缺乏新鲜血液的补充。

明年中国发行商的局面会是什么样的,非常值得期待。


以下是“美日韩”具体上榜名单:

美国公司入围17家(比去年增加1家),分别是:

第3位 动视暴雪、第10位 interActivecorp(IAC)、第11位 Zynga 、第15位Google 、第17位 Niantic 、第19位 AT&T 、第24位 Netflix、第29位EA 、第32位 迪士尼、第35位 Roblox、第35位 微软、第40位EpicGames、第41位Scopely 、第42位Scientific Games、第44位 Scientific Media、第45位Glu、第49位MZ。


日本厂商有11家入围(比去年减少3家),分别是:

第5位 万代南梦宫、第8位 索尼、第12位LINE、第13位Square Enix、 第16位 Mixi、第26位 CyberAgent、第23位Konami、第25位Gungho、第34位Nexon、第36位DeNA 、 第50位任天堂。SEGA、Klab等厂商这次未能如愿上榜。


韩国厂商有4家入围(比去年减少2家)分别是:

第6名Netmarble 、第20名NCsoft 、第39名Gamevil 和第48名的Kakao 。《黑色沙漠》发行商Pearl Abyss不在这期榜单内。


除去中日韩美,52强中剩余的9家发行商分别来自以色列(2家)、芬兰、爱尔兰、澳大利亚、土耳其、新加坡、英国和俄罗斯。其中有我们非常熟悉的以色列博彩游戏厂商Playtika、新加坡Sea和土耳其休闲游戏厂商PeakGames等。


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