为什么《寄生前夜2》使得一代游戏女神阿雅沉寂了十年之久?

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为什么《看门狗2》赢了口碑输了销量?

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为什么说《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》是欧美漫改游戏的分水岭?

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01.16 为什么说《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》是欧美漫改游戏的分水岭?

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为什么《恐怖罪案》DLC的口碑远超《刺客信条:枭雄》本体?

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回望《伊苏:菲尔盖纳的誓约》:继往开来 独树一帜

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QUINTET的幻之名作《天地创造》:生不逢时 未被遗忘

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拯救了falcom的《伊苏6》:谨慎继承 彻底革新

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为什么说植松伸夫是一位伟大的游戏作曲家?

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十五年后回望《空之轨迹FC》:继承了卡卡布精神的进化之作

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从《荒野大镖客2》主角亚瑟的情感历程看人性的挣扎和光辉

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《圣剑传说3》重制版的背后有着一段辛酸曲折的过往

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后黑魂时代 宫崎英高的新思考和新探索

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网易七鱼云客服在2018年准备玩些啥?

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你还记得童年时候的包机房么?

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细数受前作拖累而销量大跌的那些游戏

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这台主机当年称王称霸之时 高贵如索尼也只能低头

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其他日本游戏公司早已脱困 唯有这家还在苦苦挣扎

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这些游戏竟然和现实一样残酷 令人深思

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这些游戏曾经令我们痛哭不已不敢再次通关

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他拯救了一家游戏巨头 死后万人哀悼亿人怀念

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