王者榮耀,怎麼才能玩好鎧?

水月觀影

玩好鎧其實不難,鎧這個英雄新手老手菜鳥大佬都非常適合,操作難度不高,能抗能打屬性非常的全面,即使純肉裝傷害也可以對敵方射手造成威脅就別說半肉了,接下來陳老溼就說說鎧的主流玩法。

鎧的技能介紹就不一一寫在下面了,小夥伴們如果不清楚遊戲裡可以查看,陳老溼就說一說這些技能的用處和技巧吧。

被動技能:修羅之魂

可以大幅度增加鎧對一個目標造成的傷害,這個技能使得鎧前中後期的單體傷害都非常的高,所以打野效率會非常的高,鎧打野更強哦~


一技能:迴旋之刃

有著不錯的消耗和續航能力,而且造成傷害可以減速敵人增加自己移速,這樣可以很容易拉開或者貼近敵人,鎧雖然沒有位移技能,但這個移速加成還是非常給力的,使得鎧的機動性不是那麼差,打野也不用總是回城補狀態。


二級能:極刃風暴

二技能的加強普攻配合被動是鎧的主要傷害來源,二級能後的普攻與孫悟空雅典娜技能相似,只是距離較短,也可以達到一個位移穿牆的效果,後期一刀一個小朋友絲毫沒有問題,因為二級能本身的額外傷害有30%物理加成+被動的50%加成傷害本身就很高了,如果暴擊傷害會超乎你的想象~


大招:不滅魔軀

大招使鎧在團戰爆發的那幾秒可以打出關鍵性的作用,可以說大招是全面大幅度提升了自己的攻擊力移速和防禦,獨特的傷害格擋會讓一些多段傷害顯得非常乏力,比如說安琪拉的大招,王昭君的大招,在大招期間鎧不會輕易撲街,持續的法傷等於一件紅蓮斗篷,缺點就是CD較長,沒有大招的鎧強度是減半的,小夥伴們儘量不要在沒大的時候打團哦。


總的來說鎧這個英雄設計的非常的全面,操作難度不大卻能發揮很大的作用,有軟硬控、傷害高、還非常的肉,這是鎧受歡迎的原因,大招期間的八秒鎧只要不是以一敵多就有很大的優勢,鎧對於經濟的要求不算很高,正常經濟不落後就可以發揮作用,有很多出裝方法,每一個方法都可以打出完全不同的效果。

出裝推薦半肉

銘文推薦異變、鷹眼、狩獵。

補充一下,鎧受歡迎不只是因為強,還因為顏值高啊!


如果你喜歡我的回答,記得關注:陳老溼遊戲解說!


陳老溼遊戲解說

小夥伴們大家好,歡迎收看《王者進行時》。本期水月將會為小夥伴們介紹的英雄是“破滅刀鋒——鎧”

英雄定位——戰士/坦克

技能介紹

被動技能——修羅之魂

鎧擁有精湛的戰鬥技巧,如果鎧的揮砍(包括普攻和2技能)只命中了一個單位,則這個單位受到50%額外傷害。

1技能——迴旋之刃

鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成物理傷害並造成減速效果;命中的第一個目標將會受到額外的減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回覆生命值與30%的冷卻時間。

2技能——極刃風暴

鎧向前方連續揮砍,造成物理傷害,第二刀會造成額外的擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊造成額外的物理傷害和衝鋒效果。

被動:當鎧脫離戰鬥後,鎧的生命、藍量恢復每秒回覆1%,移動速度提升10點。

3技能——不滅魔軀

在1秒短暫的延遲後,鎧召喚出魔鎧。造成範圍性的魔法傷害,增加自身一定數量的攻擊力、移動速度和傷害格擋,同時對周圍敵人造成少量的魔法傷害,持續8秒。

銘文推薦

藍色10個狩獵,增加10%移速+10%攻速,加強支援與帶節奏能力。

綠色10個鷹眼,增加前期物理穿透能力。

紅色10個無雙或10個異變

無雙打的是後期,尤其是在出了無盡戰刃後傷害爆表。

異變打的是前期,異變+鷹眼=百穿銘文。前期英雄的基礎護甲基本上都是在100左右,出了這套百穿銘文後,在對拼的過程中,你打出的傷害基本上都是真實傷害,非常可怕!

出無雙還是異變看自己對英雄的理解了。

召喚師技能推薦

出裝推薦

在這裡需要注意的有兩點:

1、鎧可以打上單也可以打野。但是我個人覺得鎧打野的優勢不是特別明顯,所以建議打上單,以單帶為主。

2、鎧是王者峽谷最強單挑王,所以不要去1V5,只有單挑時,才能觸發被動,切記!

對線技巧

1、1級點2技能,上線後先打河道的野怪(在打野怪時,可以觸發被動,所以可以在很短的時間內清理掉)。打完小野怪後,立馬後撤。防止被敵方拿了紅BUFF射手黏上。

2、在上路對線時主1副2。1技能可以頻繁的回覆自己的血量,猥瑣塔下發育即可!

團戰技巧

鎧這套出裝很脆,所以要抓準切入時機,秒對面的脆皮。最後一件一般出純淨蒼穹,防止突進後,被敵方瞬秒。


水月解說

鎧這個英雄在我看來,是王者榮耀中少有的完美英雄,是用來上分的不二人選,操作簡單、暴力,只要稍微掌握一些技巧,就可以大殺四方、縱橫捭闔。



首先我們先分析一下鎧的技能:

被動技能:修羅之魂,簡單來說,這是一個單挑無敵技能,對單個單位能夠額外增加50%的傷害,在單挑的時候,相當於比對手多了一件裝備。

一技能:迴旋之刃,非常有用的一個技能,對線的時候用來遠程補刀、消耗,又可以回覆血量,提升鎧的續航和抗壓能力;在追擊的時候,使用一技能能夠提升自己的速度,減少對手速度,提升追殺能力;同是這也是逃跑的神技,甚至其優秀的回血能力,還造成了很多殘血反殺的機會。

二技能:極刃風暴,鎧的突進技能,同是還可以打出短暫的擊飛效果,十分有用。這個技能還有一個簡單的小技巧,就是釋放之後的下一次平A,還有一段位移突擊的效果,在追擊的過程中配合一技能,簡直強無敵。

三技能:不滅魔軀,化身為魔神的鎧,開啟了強無敵的模式,輸出、防禦全面提升。他化身為輸出之王,殺伐神勇,一往無前。開啟了大招的魔神可以撕碎任何一個敵人,暴虐而又殘忍。



綜上所屬,鎧的每一個技能都堪稱完美,合理運用,絕對是上分路上的大殺器。曾經有人花了十幾個小時,就用鎧從黃金段位登上了最強王者,可想而知,這個英雄是多麼無敵。



瞭解鎧的技能,我們在來分析一下他的定位:

遊戲中,給鎧的定位是戰士與坦克,這個定位契合了我心中“重裝戰士”這個形象,但是我一直覺的,鎧有著無與倫比刺客天賦,有著強橫力量的鎧,能夠將對手C位三刀砍翻!記住,不是三刀一人,而是三刀就能殺全部!



關於鎧的發育,不必多說,合理的運用技能,無論賴線還是殺人,都不在話下,所以發育起來問題大。團戰儘量以切後排為主,敵方C弱而我方C強,同是對方又有強力刺客的情況除外。

鎧有著不素的單帶能力,對方一個人根本不敢防守,不過低端局不推薦玩單帶的戰術,因為隊友的意識往往跟不上,很可能會把局面變得更加糟糕。




曾經有人花了十幾個小時,就用鎧從黃金段位登上了最強王者,可想而知,這個英雄是多麼無敵。

最後,只需要記住:單挑的鎧是無敵的、有大招的鎧是無敵。

祝各位召喚師們排位連勝、早上王者!


秋楓染醉

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隨風飄零的楓葉

鎧作為天美免費贈送的英雄,一上線就受到玩家們的大力追捧,然而沒過多久天美就進行了削弱,使鎧成為了冷門英雄,排位幾乎看不到蹤影,在剛剛到來的s9賽季,天美加強了鎧的大招,使鎧一下子成為了上單的熱門英雄,怎麼樣才能玩好鎧?

鎧可以作為打野和上單兩個位置,一般打野的話出門買個小打野刀然後藍開,四級之後看局勢支援,團戰時注意入場時機,切敵方後排!出裝推薦暴擊裝!

出裝推薦:肉打野刀+抵抗之靴+暗影戰斧+宗師之力+無盡戰刃+破軍

用鎧來打上單也是許多玩家的選擇,前期鎧要猥瑣發育,儘量不要陣亡,平穩發育,四級之後發信號給隊友來抓上路,團戰時可以保護後排!召喚師技能推薦閃現

出裝推薦:抵抗之靴+暗影戰斧+冰痕之握+魔女斗篷+暴烈之甲+復活甲

出門點1技能,主點2技能,一級時1技能的回血關鍵時刻能起到不小的作用!

團戰時鎧一定要注意入場時機,等坦克吸取一波傷害的時候在入場收割,優先擊殺脆皮,出招順序3-2-A-1-A


手遊橘子君

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檸檸檬檬

鎧在s9賽季相當的強勢,有人說是單挑王,很多人都用鎧上分。鎧是戰士,建議出裝為黑色戰斧,韌性鞋,宗師之力或者冰痕之握,反甲,魔女斗篷,復活甲或者破軍。因為技能的原因,前期很強勢。所以能夠建立優勢的情況下要儘早,打團時候可以先手讓對方交出技能,也可以後期收割人頭,開啟了大招的鎧感覺有點無腦收割,一技能的大量回血,二技能的擊飛,三技能的各種屬性增強。使得鎧有著一打多的能力。然後再強勢的英雄,也怕豬一樣的意識或者隊友,所以要看好情況。


四處溜達了

鎧可以作為打野和上單兩個位置,團戰時注意入場時機,切敵方後排!出裝推薦暴擊裝!當然玩凱我覺得得猥瑣,蹲點,專門攻後排輸出

出裝推薦:肉打野刀+抵抗之靴+暗影戰斧+電刀+無盡戰刃+破軍

銘文狩獵,鷹眼,異變

鎧一般打上單的多,前期鎧要猥瑣發育,不要太浪,儘量不要躺,如果上路有控射手的話,就算守不住上塔也不要躺,一技能回血,然後塔裡慢慢清兵,實在不行退後等隊友

後期團戰要看好時機,我一般蹲
點切射手法師,出來兩下就是一人頭,最好帶閃現,K兩下閃出去放一技能


氺煮浮沉

半肉,切入時機,這兩個是關鍵點。

符文帶百穿。

打野的話先出肉打野刀小件,鞋子,然後出黑切那個減CD破甲的小件,剩下的看局勢出,儘量出帶減CD的肉裝。

上單如果面對ad和輔助,第一個必是出反甲,苟住了只要打野來,開大二技能控住對方就必殺人,上路只要苟住前期,誰都拿你沒辦法。

單挑基本沒人打的過你,打團邊緣遊動,一打起來有機會就切後排,沒有機會就儘量用二技能控制住對方儘可能多的人,讓隊友更高輸出。


老司機夫斯基1024

我覺得凱吧前期乾脆後期變了身之後還能砍一兩個人一般不是大神都玩不好,我覺得最爛的英雄就是亞瑟…………。我現在有了韓信在練不好練不會浪( ー̀εー́ )我覺得現在咱們在玩宮本消消樂天美一個勁的削宮本 宮本說:天美姐姐能不要在削我了嗎╮( ̄﹏ ̄)╭(→o←)嗯(´-ω-`)




敵方韓信




我方韓信



∑(-`Д´-ノ;)ノ


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