王者荣耀中,你觉得哪些英雄玩一整局下来最心累?为什么?

游戏5袋盐


绝对是单排的黄忠。

黄忠这个英雄一个人就是废物,但又队友配合经济正常打两次团战后抢龙,打出节奏后经济优势马上就好碾压对面。关键是十个队友九个不明白队友该怎么配合,该怎么打出节奏。经常你选个黄忠就给你选三个打野加个没群控的辅助。结果移动速度差距太大根本配合不起来,自己家里有守不住,经济落后就瞎带线偷塔送人头,稀里糊涂就输了。

黄忠这个射手需要开黑有长期配合的队友或者有会平衡经济的打野队友,对队友要求太高。经常路人局一个个都要自己是mvp.结果经常被坑的累手累心还要教小白队友学会配合,累感不爱。


阳光私募Mike吴


很高兴收到这个问题问答,我来回答一下我的感觉,个人感觉最累的是打野,我主要玩猴子,最近帮朋友铂金打到王者,基本属于连胜上去的,打了个12连胜,又打了个17连胜。高点的星相对好一点,发育,蹭线,抢中路河蟹,队友都可以支持,帮助。然后就是把兵运到塔下杀人,暴君前期一波小型团,基本节奏就起来了,高星局相对好打一点,也爆发不了多少人头,不再重复了。我就说从铂金打到王者的感受吧,第一这第一波野没刷完呢,队友已经打乱套了。第二你在带线,队友打起来了,你在打龙,队友打起来了。你在蓝,队友打起来了。然后就是说打野瞎之类的。第三这个赛季打野核不蹭真的打不来节奏,一蹭队友骂上了。第四这个赛季射手太强了,搞得刺客有点难受。作为一个经常打野的我来说,我太难了,真的,心太累了。



王者十四


如果我没有记错的话,大概是一年前,我在赏金赛中玩了一把鬼谷子,由于我第一次玩这个英雄,不太会玩,伤害又太低,我就直接买了六个疾跑,哎呀,那死的老惨了,死三十二,击杀1,我就直接全被队友举报了,敌人全给我点赞,那次我的信誉积分直接从九十多掉到了六十多,好几天都在打人机局,我太难了!



影梦


心累一:玩射手没辅助,辅助陈咬金,到处跑,乱开团,被追着满图跑,后面葫芦娃救爷爷,一个一个送。我射手孙尚香一打二,对面后羿钟馗,既要放钩子风骚走位,还要防对面打野兰陵王,还要刚,我的性格没怂过,后羿大我,逼得没办法补了两件防御装。最讨厌的是对面狐狸还时不时过来收人头。等我方王昭君清完线过来狐狸已经收完人头蹲她了。很是伤,我说王昭君你给中路给点压力好吗,狐狸不在你就推塔好吗?等你跑过来还是送,就是不听。

心累二:我是甄姬辅助,出的肉,我是各种控,射手鲁班跟不上,控住了不来,他在收兵,控完了才来,这时候我已经一打二杀了一个,我甄姬也挂了,还有一个残血他还是收不了,刚准备捡人头,对面打野猴子也来了,两棒子敲死。还说我太浪,我不浪能行吗?你自己不打消耗,我二技能加一技能各种弹,刚消耗完对面奶妈疯狂一顿奶。后面实在心累的不行,配合打野凯皇各种carry,打赢了。鲁班自己也羞愧至极,最后还给我点了个赞👍。


石胜天


我庄周啊,刚刚中期就开团,不好好发育,跑到对面野区打团,我去三条路轮流清兵线守塔还被骂说不会玩,不会跟他们一起开团,后期我换了食人鱼出装拿了接近二十个人头,六七个辅助,拿了MVP还有人说我只会抢人头,我他妈服了啊


白澤是个沙雕


大家好,很荣幸回答这个问题

我玩王者已经快1500天了,说实话技术不行,没有很擅长的英雄,几乎什么路都会打,但是都不精通,要说玩的最多的就是射手位了,我觉得射手位也挺心累的。

1.对线压力,怕对面射手前期太强势与我换血。

2,经济压力,怕对面补刀速度快,经济比我高。

3.不敢放手一搏,兵线太远不敢一个人去补,中单可以单杀你,打野也可以。

4,团战自己的站位,输出,这是非常重要的,如果你的站位不好,辅助也保不住你,如果经济差不多,c位先被秒了,团战是不站占优势的

5,中单要是妲己,安琪拉,这种英雄,草丛蹲你。或者阴你,基本就是一套秒,打野像猴子,云中君,露娜,基本就没法反击

6.你得预防敌方各路的输出,因为他们都在针对你,所以我觉得最心累的莫过于adc


龙哥在干嘛


首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

有很多英雄,小编就直接大概括的。说一下英雄。

软辅.打野.射手

这三类位置是最心累的。

软辅

你软辅玩的好。可能只是前期打的比较好,如果你队友要浪的话你可能很不舒服。后期基本上只能打打伤害,软辅又不能像硬辅,应付控制很多,又肉挺明显的,你也比软辅强。就算你软辅玩的再厉害,队友不给力的也是特别心累的。

打野。

打野应该是第二个心累的。如果你玩的是老虎🐯,云中君,等一些吃团队操作的打野特别的心累。小老虎前期入侵队友不给力的话,那就想带也带不动。然后队友就会说你加等等之类的。[雾霾]

射手

现版本的射手位置很强。所以很多人玩射手太你有的时候抢不到射手,你就心特别的累。现版本射手很强射手肯定会受到对面打野得针对,如果被打野多抓几次打崩了你伤害打不出来。那你对我喷你。你确实人头又送的很多,你就特别心累。

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!



首威S


“心累”这种心态出现的原因,归根结底在于操作。

打游戏不能slay全场的原因有很多,我们要擅长从“我方”身上找原因:

1.自己带不动队友;

2.队友带不动自己。

更加简单粗暴的表述就是:某英雄秀不起来(哪怕这个玩家的操作再优秀,在关键时刻也不能力挽狂澜)。

针对以上,本帖给各位玩家一些“避雷”的建议:

1.王者荣耀中,英雄的定位包括:坦克、战士、刺客、射手、法师、辅助,其中,最难slay全场的英雄类型是:辅助。

简析:辅助的输出不够、经济低、出装偏向于防御类,在团队中扮演着“奉献型”的角色,全场保护输出,寄希望于输出打出高伤害,夺取战斗的胜利。

补充说明:各类英雄中,slay全场的可能性从大到小分别是:刺客≧射手>法师>战士>坦克>辅助。

2.各类英雄中,最难slay全场的英雄分别如下:

A.坦克:东皇太一

简析:东皇太一的技能分为两类——吸血和控制。这两类技能的伤害都比较低,施放控制技能的时候,还有可能会被队友打死。(它放大招时可以控制一名敌人,此间,敌人遭受多少伤害,东皇也会遭受等值伤害)

B.战士:亚瑟

简析:亚瑟的机动性不强,如果在有利形式下,它在团战时可以尽可能地承伤,为队友争取优势。可是在不利形式下,亚瑟只能近战,伤害不够,几乎只能选择在塔下猥琐发育,局面会变得更加被动。

C.刺客:兰陵王

简析:兰陵王前期伤害高,在地方英雄没有发育起来的情况下,可以靠“抓人”打出优势。但是到了后期,敌人购买防御装备,他的伤害便降低,“秒不掉人”(不能快速消灭敌人),另外,他非常“脆”,缺少位移技能,可能“偷鸡不成蚀把米”。

D.射手:百里守约

简析:百里守约主要靠“单点伤害”进行输出,而不是群体伤害,虽然他的“单点伤害”高,但是技能间隔时间比较长,在团战时只能攻击一个人,很难打出优势。

E.法师:甄姬

简析:甄姬的技能几乎全部都有控制效果,要么是减速敌人,要么是将敌人完全控制住,在团战时有很大的优势。但是一旦队友配合不好,不能及时击杀被控制的敌人,而甄姬的伤害也不够高,她的技能几乎白费了。

F.辅助:盾山

简析:盾山的输出几乎为零,全场只能配合射手打出高伤害,他没有位移技能。如果射手的意识不够,两人配合不好,盾山只能寄希望于利用自己的技能来修复防御塔的“血量”。

综上所述,如果我们是单排上分,希望在关键时刻发挥作用,力挽狂澜,玩家们不妨考虑避免选择以上英雄。


阿一说游戏


我的本命英雄是阿轲,所以我知道所有职业中刺客绝对是最累的,你得刷钱,抓人,拆塔。前期你刷完野得去抓人,抓完上路抓下路,哪路抓不好要被队友说,刺客怎么还不来帮忙抓人,抓人不成功后经济就会落后,难玩的很,心很累,有时候不想玩刺客了。但是现在玩刺客的人很少,不玩队友不会玩打野还是得玩,心很累,不说了,去玩了[抠鼻][抠鼻]



你好王大郎


累是因为不是自己喜欢的英雄,自己的英雄怎么玩都不累。当然有的英雄需要一定的操作难度和需要坚强的保命意识,在不死的情况下把握时机输出伤害。

  1. 上官婉儿。上官婉儿的大招能不能放好,能不能把握时机很重要。上官婉儿连招顺序二一三三三,上官婉儿向敌人或者小兵或者投放笔墨的地方滑行,命中敌人五次或者滑行五次就可以触发飞起来的效果(无法被选中)。所以玩好上官婉儿需要很高的熟练度,还要有较高的意识,她的大招容易被控制技能打断。

2.小鲁班。进王者荣耀的,都玩过小鲁班,有没有发现-想玩好鲁班也挺难的,同样需要较高的意识,关键是团战能打出输出伤害。小鲁班没有位移,没有控制,走速又慢。想玩好鲁班,就要留意鲁班的被动(第五下平A触发扫射效果)和技能后的扫射效果,团战面对前排现实和刺客,打一套就后推,留着二技能保命。

3.亚瑟。亚瑟看着操作简单,三个技能没什么花里胡哨,但是他对线面对伤害高的战士,你咋办?比如吕布、凯、花木兰、杨戬,这时候我们就要打消耗,二技能开启加大招打一套,一技能逃跑,然后守塔清兵,等队友。团战也一样,亚瑟上去抗一波伤害,残血闪现逃跑等被动回血,然后继续战斗或者一个人去推搭。注意一点,只要亚瑟不是血太少尽量不回家,他的被动回血机制一会儿又满血了,别人残血回家,你多出啦的时间推掉别人防御塔。玩好亚瑟挺忙碌的。

本人王者爱好者,互相关注,共同进步。


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