红警2有没有必要发展海军?

小雨丶g

作为一个红警的老玩家,我感觉存在即是合理的,虽然在我的游戏过程中,建造海军完全就是出于娱乐,但是不可否认拥有海军的你将拥有更加立体和强大的攻击能力。

就红警的地图而言,海军的存在有时是非常必要的,比如北极圈地图。

在这张地图中,为了能够接近敌人所在的岛屿,你不得不发展海军,没有海军单单依靠空军力量对敌人进行打击是非常乏力的。所以这时候你就需要建设船坞来发展海上力量。

发展海军的方向

就发展方向而言,我将海军分为辅助型海军与战略型海军。

辅助型海军指的就是单纯来运送陆军力量的海军即海军两栖运辆艇。生产这个单位的价格不是非常高,但是他们毫无战斗力,唯一的作用就是将兵力运送到岛屿上。这种发展方式的优点是将更多的经济用在了发展陆军力量和少许的空军力量之上。缺点也是很明显的,海军两栖运辆艇单个的运送单位非常少,所以为了能快速运送兵力,就不得不制造很多个海军两栖运辆艇,这在某种程度上就造成了经济的浪费。

战略型海军指的就是已经形成了相当战力的海军,像什么巡洋舰行,航母等兵种都在建造之列。发展这个类型的海军会在一定程度上减少陆军的经济投入,因为战略海军兵种的造价非常昂贵,如航母一艘就需要2000的投入。但是它的优点也是很明显的,如果敌人没有海军,你就能依靠海军对敌人进行有效的骚扰。如无畏级战舰,就可以通过导弹骚扰来破坏敌人的建筑,将敌人封锁在小岛之上动弹不得。

并且拥有海军之后你的战略选择将变得多样化,这时的你不在单单依靠陆军和空军作战,海陆空配合的立体化配合将给你增加更多的乐趣。

当然,发展海军也是看地图的。如果地图太狭窄,基本都是陆地。那么就不用发展海军浪费资源了。


小鑫说游戏

红警2尤里复仇中的海军多少有点缺少存在感,一是贵,二是打击能力不足,对手如果大量部署了防空兵种、建筑,海军的打击能力就完全被化解了。尤其是尤里的盖特机炮,一挻机炮能撸下两架黑鹰战机,三挻以上基本蚊子都飞不过去了,航母的小飞机来不及投弹就被成群击落,无畏舰的导弹进入防空圈就马上被击毁。而更悲剧的地方在于 攻击型战舰生产太慢了 根本赶不在对方防空成型之前来一次有用的突击。

三系海军中,最容易夺取海权的应该是盟军——海豚又便宜又好用,生产速度还快,攻击还很高,缺点是需要实验室,这里有个技巧,不要直接攻击目标,而是强制攻击目标身后的水域,目标会受到多次伤害,对船厂效果更好,用这个办法少量海豚可以轻松干掉更多的潜艇、驱逐舰。而其它两系的海军在1vn的情况下是很难拿到海权的。因为兵种大贵,效果还不佳,前期数量不多的时候,需要配合陆地单位消灭来打船厂的海军ai。

拿到海权后就开始生产战舰么?就像前面说的,战舰的性价比实在太低,多建几个防空火力就能让你的战舰成摆设,(这里吐槽一下盟军的防空塔,三系效果最差),所以我们不造战舰,而是造两栖艇,利用两栖艇来运送满载士兵的战斗碉堡,利用战斗要塞的埋地bug可以0消耗的消灭掉敌军。当然不屑于使用bug,还可以直接用碉要塞强攻,效果也是很好的。

因为红警的矿区都是在野外,再生速度也不快,在射程够的着的情况下,海军还是可以去打击一下矿车什么的,我是比较喜欢直接在矿区埋战斗碉要塞~太省心了,来一个消灭一个,来一打消灭一打~ai只能不停的造矿车,一直造到经济崩溃,出不起兵。

所以我的观点是只需要造一些海豚、潜艇这类用来抢夺海权的海军兵种,和少量用于防空的巡洋舰、海蝎,航母和无畏看情况出,甚至不需要出。这两货对付尤里效果不太好。海权拿到后,主要还是用于投送陆地兵力、打压ai的经济实力。什么航母海、无畏海等只是看起来很生猛,其实性价比不高,打起来还慢,特别是航母~(基本上全靠坠落的小飞机去照成伤害T_T)


沙包僧

1.对战的话。看地图吧。如果是海岛模式,地图够大,又是苏联一方,海军还是要的。

大多数地图,对战模式下,基本不可能让你有机会发展海军,尤其是对方是美国,有飞行兵,不会给你发展海军的时间。

2.如果是单机,海军还很好玩的。主要是活力猛。


l行走天下

海军的话,如果两个势力隔海相望,那肯定要发展海军,护送运兵船打登陆战。

盟军的航母和苏联的无畏级战舰(是叫这个名字,记不清了)攻击距离都是很远的带上护卫的驱逐舰或潜艇,保护好了,是可以灭掉对方的


Woody

十多年前玩的红警2,当然我们寝室2v2,打到后期,我只剩下基地和一个盟军防空的船,是叫驱逐舰来着吧,时间太长忘记了😂,同盟只剩下基地和一个苏联发射导弹的那个船,叫啥来着,忘记了😂最后我俩配合,完成了逆转,那感觉,倍爽😏


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