为什么很多人讨厌甚至抵制腾讯游戏?

院长解说

非常高兴回答这个问题!


为什么很多人讨厌甚至腾讯游戏呢?

实际上不光腾讯游戏,甚至整个腾讯公司的企业口碑也非常差!

1.依靠无耻的抄袭上位

腾讯抄袭的产品不在少数,比如各位常用的QQ,中文名叫网络寻呼机,这款产品抄袭的对象是ICQ,是由三个以色列人于1996年开始创作的,当时的市场占有率非常高,不过00后应该基本没人用过,这个创意被腾讯抄袭而来,更名QICQ,因涉嫌抄袭以及官司原因改名为QQ,而ICQ也因为不符合中文用户的使用习惯和需求被迫退出中国市场。


这只个例,腾讯抄袭不在少数,而且多数比抄袭对象更成功,把抄袭对象挤出市场

QQ(原名OICQ)抄袭 ICQ

TIM抄袭 MSN

QQ堂 抄袭泡泡堂

QQ炫舞 抄袭劲舞团

QQ飞车 抄袭跑跑卡丁车

……等等等等……

财付通抄袭支付宝

就连腾讯代理的CF穿越火线国服都是抄袭CS

虽然CS不是首款FPS射击游戏,但是它绝对是最经典的射击游戏。cf不仅抄袭各种地图、玩法还有游戏机制。

总之,腾讯抄袭产品不胜枚举,早已背负上抄袭的恶名。

★安全界大佬360的恶战




又称3Q大战,最终360败诉,这属于不正当竞争,而且周鸿祎作为安全界的大佬,360又是免费杀毒的先驱。其影响可见一斑。

腾讯游戏负面新闻太多,不良社会影响大

家长们把对孩子管教的疏忽的责任转移到游戏本身甚至是游戏公司腾讯,孩子们受到指责或者是挨打的时候也应该心里暗骂马化腾吧。

创作游戏本身质量差,致使垃圾游戏当道

腾讯的游戏里面精品还真的不多,甚至很多游戏可以毫不留情的批为垃圾游戏,没几个能真的拿出手来(当然,也有精品游戏,不过也是凤毛麟角)无耻的抄袭甚至可以说是盗版将同行挤到边缘,其他游戏厂家没有生存的余地,财大气粗,看见好游戏好创意就赶紧砸钱,买不到的就抄袭,把被抄袭者活活neng死。造成腾讯游戏一家独大的场面。网易算是后起之秀但是也仍然争不过腾讯。

前面提到过未成年玩家不理性消费的问题,答主只想说,腾讯做的是网络游戏,而不做竞技游戏,没有竞技公平可言,氪金严重。

总结不到位欢迎批评指正!一定虚心听取意见!

喜欢我,关注我!


泷战解说

不请自来,打扰了!可能谁也想不到,现如今竟然会是二马奔腾的时代。吃穿住行被马云给包了,游戏娱乐被马化腾给包了。马云制造了一大批恐怖的“败家娘们”军团,而马化腾制造了一大批精神鸦片的瘾君子。

可能我这么说有点言重了,确实是有点重了,不过我只是做一个比喻,并不是想要刻意中伤谁。我对于腾讯的认知最早是在接触QQ的时候,

那时候最羡慕的就是别人酷炫的红钻QQ秀和黄钻空间装扮,所以我还走捷径去克隆了很多的空间装扮,有玩过克隆空间的评论区举个手哈!

其实骂腾讯从那个时候就有了。后来在游戏方面,腾讯本着“

模仿到底,绝不创造

”的态度,让更多的人开始讨厌腾讯的“厚脸皮”,只会抄袭别人的成果。然后在“模仿”来的游戏中还有各种充值,各种氪金的手段。

就拿DNF来说,这游戏现在如果不充点钱进去你都不好意思站街上。这样的模式在腾讯很多的游戏中都有体现,使得很多人都觉得腾讯只会坑钱,大家对于腾讯的印象就不好,哪怕实际上游戏氪金程度还不及其他运营商,但大众的思想已经定向,想要改变谈何容易,于是很多这样的人就开始抵制腾讯游戏,并影响身边的人,然后我们最广大的吃瓜大军也就慢慢加入这股潮流,大家都喜欢图个乐呵“

来呀,快活啊,反正又没我啥事......"

海燕的游戏调调

抵制腾讯游戏主要有两个方面的原因。

第一点,腾讯的游戏基本上都是照着别的游戏平台比较火的游戏做的,说白了就是抄的别人的游戏,而且每次都是,比如说QQ飞车是模仿的卡丁车,还是QQ炫舞和QQ堂,就连穿越火线CF也是模仿的cs,甚至早期的QQ空间里的偷菜都是复制的,说实话,我感觉腾讯最牛逼的不是他能够复制别人的产品,最牛逼的是他复制完了还是大火,把原品挤下去😂️

而第二点可能就有点扎心了,就是腾讯的疯狂赚钱方式,其实腾讯游戏的口号是用心创造快乐,却是被广大网友发展成为:没钱玩你碼币……

不得不说还是有很多玩家因为钱的事受到不少腾讯的不公平待遇,因为所有的腾讯游戏都是充钱变得更强,虽然也有很多和技术有些关系的,但是充钱确实已经有点影响游戏平衡了,包括QQ飞车里的各种A级s级的车和一些饰品衣服之类的,还有炫舞里面的饰品衣服,包括穿越火线的英雄武器命运人物等,还有英雄联盟的各种角色皮肤属性等等,没错,对于新手玩家来说腾讯游戏确实是充钱变得更强。

从第一点来说,举个简单的例子,一个人从小抄别人的试卷,一直成绩都很好,虽然是抄的,到最后也成功的抄入了大学,虽然很多人会恭喜,但是心底里都是会看不起,因为毕竟不是自家东西,拿不出手的,所以很多人会对腾讯游戏的这种借鉴手段很是鄙视。

而第二点,毕竟玩游戏充钱的只是少数人,腾讯为了挣钱而破坏游戏平衡,对于平民玩家的极大不公平令谁都会不舒服,举个简单的例子,平民玩家一直为了某一个道具做任务,连续多少天的任务只为得到一个道具,后来和土豪一交流发现人家直接充钱就买了,根本不用耗时间做任务,任谁能受的了?

说气话,谁都能理解公司研发游戏要挣钱,只是腾讯相对来说有点过了

就这两方面原因可能导致很多人开始鄙视腾讯游戏,说白了,玩半天都是花钱玩了盗版😂️😂️😂️😂️


新境界花影

hello!大家好我是蜂蜜恋人,很乐意为各位分享一些个人的见解!

说到腾讯游戏,各位会想到什么?第一印象是不是就是王者荣耀呢?的确作为国民游戏,很多玩家都是又爱又恨,不只是王者荣耀是个样子的啊,像其他的腾讯游戏也是这样子的啊。

那我们今天就来好好的讨论一下,这让很多人讨厌甚至抵制的腾讯游戏吧。

个人认为讨厌腾讯主要是以下几点:

一、坑钱

说到腾讯,自然而然就想到腾讯坑钱了,也因此多了很多的梗(例如:天美我是v8)但是这也的确反映出了一个问题,腾讯圈钱的本事的确一流。就以QQ飞车的手游举例吧,我记得刚出来是没有多少人有a车,但是现在却多了,砖石以上基本上每局都可以看见,说什么技术主宰比赛,抱歉那是对于大神玩家来说,对于很多普通玩家来说,车的差距真的很重要;相信飞车的玩家应该深有体会吧!还有就是王者荣耀中的皮肤,看似皮肤只有少量的加成但事实是如此吗?有没有发现一点很多主播玩韩信都喜欢用街霸,而不用白龙吟,那为什么呢,街霸手感好,白龙笨重。自然喜欢玩韩信的玩家就会充钱去买皮肤了,这只是一例而已,相信玩王者的玩家应该都认同吧!

二、不懂得听取玩家的意见

在绝地求生大火的如今,王者荣耀的卸载量也是与日俱增,是新鲜感过了吗?还是喜欢尝试一下别的游戏呢?我想最主要的问题是出在王者本身的问题——永远不令人如意的匹配机制,连胜之后就是连败;感觉没什么用的匹配机制;团战就460的网络(这一点我是感同身受啊)。我想这也是很多玩家讨厌腾讯游戏的一点吧!

三、耽误青春

游戏玩家处于18岁以下的青少年较多,本该是灿烂的青春,却陷入游戏的深渊无法自拔,一方面沉迷于游戏,另一方面又在大骂腾讯游戏,虽然我曾经也是这样的人。如果你也是的话,我只能劝你好好把握青春,那会是你一生最快乐的回忆。


蜂蜜恋人忄

腾讯游戏:用心创造快乐。

而实事是,很多人一边骂着腾讯游戏而同时也在玩着腾讯游戏。

我想腾讯游戏最受人诟病的无非以下两点:

1.抄袭

腾讯的几乎大部分游戏,都有着抄袭的影子,而那些被腾讯抄袭的大部分游戏从此走上了陌路。

2.氪金

腾讯如果被骂的话,很大一个理由就是:坑小学生的钱。腾讯的游戏被人骂的大部分原因,也就是收费了吧,各种各样的收费方式,花样百出,你不付费,你就比不过别的玩家,你就没有好装备。

腾讯改变了中国地区的游戏规则,因为腾讯的存在,很多好的游戏公司没了活路,一定程度上也导致了中国游戏很难出现一款质量好的游戏。并且从此各大游戏公司也开始学着腾讯开始氪金。

但是腾讯游戏也给了玩家一个相对公平的对战平台,很多游戏因为外挂的问题被网友诟病。而玩腾讯的游戏则相对公平一点,因为腾讯对外挂控制很严。

总而言之,腾讯游戏有人喜欢有人讨厌,有其优势也有其劣势。


帅哥不是帅

腾讯口碑在游戏界一直不是很好,在腾讯未代理英雄联盟之前,腾讯旗下的网游走的是代理-圈钱-停运的路线,运营策略走的就是短期路线,游戏凯旋,c9在国内是什么下场玩过的都知道,2010年后腾讯依靠qq游戏和q币充值完成资本积累,先后代理韩国大作剑灵,上古世纪,圈钱手段继续升级,剑灵的成长式会员系统,游戏还没玩呢先把会员费收到手,在短期内就让腾讯收回大批资金,上古世纪更是让玩家体验一回什么叫,一测二测三测,正式上线以后游戏外挂bug不断,同样也是成长会员系统,奶瓶升级玩过上古的都懂,资金到手后什么用户体验,良性运营都被腾讯抛脑后了,在腾讯眼中没有质量,没有用户体验而只有利益,这样的运营方式怎么可能有好口碑,腾讯依靠社交软件可以说在用户数量上在游戏界是排名第一的,可惜在本质运营上依然走氪金圈钱的老路,玩家都不是傻子腾讯占有50%以上游戏市场后,国内游戏市场是个什么样大家心知肚明,被腾讯圈钱运营坑害的巨量玩家也并不有消失,他们口口相传之下出现抵制腾讯的做法太正常不过了,本人就是被腾讯上古世纪坑害的玩家之一,从上古出来后就没在碰过任何腾讯的端游。


尤萨克

腾讯游戏让很多人讨厌的原因无非就是收费的问题。

而他开始被人诟病的游戏应该就是从cf了,只从他将cs打败之后,开始了各种的收费。

其实装备收费也不算什么问题,问题是装备收完了,又把装备分为三六九等,之后还没完,又把装备分为纪念版绝版装备,我的天啊!问题是这都没算完,装备卖完了卖皮肤,真的没有什么下限。

不断的收割玩家的体验感,虽然说玩个游戏,买装备是很正常的,但是这么收费就真的很不正常了。

还有另一个问题就是,对小孩子的游戏管控做的非常的不好。先不说小孩子坑不坑人的问题,有时候明知道是小孩子玩的,还把装备道具卖给小孩子,家长找客服了也是不能退的。小孩子作为限制行为能力的人,本身对行为能力的认知本来就是不算成熟的。像这样的行为来说,应该是能够退的,腾讯从来不。

所以腾讯游戏虽然国内做的最好的,但是一直都是被人所诟病的。希望腾讯真的能多点社会责任感。


羽轩王者

大家好,我是雨泽很荣幸回答这个问题,不喜勿喷,如果回答的不好,望大家不要喷,可以给我多多指教,我会虚心求学的。

为什么这么多人讨厌腾讯游戏呢?

首先第一点,他发明的每一种游戏哪一种,不坑钱。就拿cf来,他难道不坑钱吗?这明明就是欺负小学生,cf里面的王者之心大概就3000多块钱,除了土豪和主播会买我们这些平民还会买吗?想都别想,我们只能羡慕他们。还有游戏中的各种不公平,那种游戏只是土豪的世界,假如你充钱你就有各种的优惠,各种的牛逼,这让我们这些平民家怎么生存的下去?

还有许多的地方,是有人不喜欢,腾讯游戏。我就不一一解答了,我解打的那一点就是最主要的一点。还望腾讯老总不要总是出那种坑钱的游戏。


qzuser198770901

主要是充钱的问题,其实腾讯不错的,就比如cf,不充钱也可以的神器,还有一些充不起钱的嫉妒充钱的,我喜欢玩腾讯游戏




wumin无名

腾讯游戏那么良心,为什么要抵制腾讯游戏?充Q币还打折,真心实惠!

关注沐木游戏,专业只为你的游戏。Professional only for your game

(刚才开个玩笑!)

说到腾讯游戏,肯定会有一些人会骂,腾讯游戏坑爹,不充钱没法玩,不过,转过头去,依然在玩着腾讯的游戏,撸啊撸,毒奶粉,当年的穿越火线,未来还会有国服吃鸡!那么为什么玩家们都会骂着腾讯还玩着腾讯,甚至往里面充钱呢?


一,非腾讯独创的游戏免费,付费内购营销模式

通过这样的一种营销手段,腾讯能够获得大量的受众用户,不仅有土豪,也有平民,只不过土豪能够更加为所欲为地在游戏中享受快感,而平民且需要通过肝任务,做活动来获得很多必需的材料,这本身就如同一个社会阶层一样,让不同的玩家对游戏产生粘性,从而增加游戏的活性。

二,基于大量的QQ用户群体

通过各种各样的宣传渠道,腾讯能够迅速在众多QQ用户中获得认知,同时,由于QQ本身的主要用户就是年轻人,即玩游戏的主要群体,众多玩家都很容易被吸引进入一款新的游戏,即使他是一款烂游戏。这是腾讯的另一大优势,大量的用户群体,让腾讯从来不缺用户。天生就是流量王!!

三大量的活动

腾讯总是投入大量的人力来进行活动的更新,这对于我们这些玩家来说其实是很肝的,活动虽然好,但是伤肝啊,而且,大部分都是在你充钱的基础上看脸的,不充钱连抽奖的资格都没有!

我是沐木,为你的美好游戏生活

而存在。Live for your game


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