《第五人格》中哪个监管者比较厉害?

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先关注一波台长,我们的故事从此处开始!

最近,这款叫做《第五人格》的手游也火了起来,不知道大家是否已经熟悉了这个游戏的玩法?这是一款非对称对抗类竞技游戏,玩家在其中可以扮演监管者1V4来追杀求生者,或者扮演求生者组队4V1与监管者展开对抗,成功逃脱获得胜利。

今天台长就来和大家简单的分析一下《第五人格》中监管者的特性,方便大家在1V4的时候能够更容易获得胜利。

目前的《第五人格》中只开放了4个监管者角色:

1、厂长 里奥

厂长是每一个新玩家加入游戏后都可以获得的角色,虽然他普遍,但是并不代表他弱;厂长可以施放傀儡,傀儡能够感知周围的求生者,并且本体可以和傀儡互换位置,达到瞬间移动的效果,存在感达到二阶段可以拥有两只傀儡。

傀儡的最大用处就是用来守尸,还可以用来检测离你比较远的区域。

2、开膛手 杰克

杰克拥有“雾隐”技能,也就是隐身,这个技能可以说是神技,让求生者无法判断自己所在的位置,而且在进入“雾隐”状态下, 杰克还可以获得高移速加成,但是这个技能也有副作用,那就是在进行交互(翻墙)或者攻击动作之后会有一段时间较长的虚弱期,移动速度大幅度下降。

所以在使用杰克的时候,“雾隐”状态下不到迫不得已的时候切勿进行交互行为,为了十分把握的情况下谨慎攻击,尽量做到一抓一个准。

3、小丑 裘克

拥有“冲刺”技能,能够摧毁前方放到的木板,命中求生者造成普通伤害,但是如果撞墙或者撞树的时候被被迫停下,存在感达到2阶段后,冲刺技能可以跑更快更远,在冲刺过程中可以调整视角来控制方向。

这个技能用以直线追杀是非常不错的,但是方向比较难把控,想要做一名合格的“老司机”还是要多加练习。

4、猎场巡守 班恩

鹿头人班恩的招牌技能是“链爪”,能够将勾住的求生者拉向自己,如果勾住墙壁则会将自己拉向墙壁,非常强力的一个技能,一旦被勾住,基本上求生者没有逃跑的机会。

“链爪”会被地图阻碍物挡住,当时不会被木板阻挡,遇到喜欢秦王饶柱走的玩家,直接用钩子抓就行了,只要钩子用得好,基本可以“一钩入魂”。

《第五人格》中哪个监管者比较厉害?

在《第五人格》中,没有绝对的强者角色,只有最适合自己的监管者,只要操作得当,配合良好的意识,每一个角色都很强。

没有最厉害的角色,只有最强的玩家!


游戏电台

第五人格玩监管者比较多,20多场就输了一场还是因为掉线,每个屠夫都玩过讲讲自己对屠夫的一个排行吧。

top4杰克

可能不少人很不解为什么杰克排在最后,可能杰克对于很多新手玩家来说就是噩梦,因为杰克的隐身技能让你完全找不到他的踪迹,想溜都比较难,但是杰克也有一个致命的缺陷,就是攻击翻窗什么的后遗症特别多,所以玩杰克讲究的是一击必中。


top3厂长里奥

厂长可能是不少人类玩家溜得最多的一个人物了吧,没有错我玩人类也是溜厂长比较多,这个人物的特点就是可以放置傀儡娃娃用来传送,抓到人绑在凳子上后放置一个傀儡,出去继续狩猎,抓人守家两不耽误,但不好的是如果遇到有配合的人类,一个拆除娃娃一个去救人,那么在拆除过程中你是无法传送的!那么这个天赋技能也就废了一大半,所以如果我遇到乐会玩的,我通常会在不远处隐蔽的地方放第二个娃娃!


top2小丑

为啥小丑会排第二呢?小丑的技能是冲刺,在稍微辽阔一点的地势上一个冲刺,任你跑多远都得给我抓回来,简直是抓人利器,但是有一个不好的地方在于,小丑的冲刺如果撞到墙是会停下来的,虽然可以自己控制方向,但速度快了并不是特别好控制,这也是小丑拍第二的原因。


top1鹿头

没有错鹿头的勾人技能就没有这个后顾之忧,而且一勾两用,技能勾人还能拉强位移,如果对方人类很会玩建议勾墙缩短距离,近距离作战再会玩的人类也是一棒敲晕。

不知道大家最怕遇到谁呢?


大不列颠小咸鱼

就目前来看,小丑是监管者中最强的一个毫无悬念。

首先我们来看下游戏里排位赛监管者排行前十的监管者是谁

你可以点开他们的资料查看,前10里边9个小丑一个鹿头。其他监管者完全看不到。原因很简单,就是因为小丑一但有了技能就可以为所欲为了。

小丑监管者

玩不同的监管者带不同的天赋,小丑监管者需要点出张狂这个天赋。有了张狂你可以更快的出技能。而除了技能的小丑才是完全形态的小丑。为什么这么说呢,我们来看看小丑的技能。

首先小丑的火箭冲刺,是一个带有攻击性的位移技能。及时没有打中逃生者也是实打实的缩短了距离,其次2阶火箭冲刺的硬直时间更短冲刺速度更快,这意味着小丑的利用冲刺可以更快的回复攻击状态。所以逃生者每次面对小丑追捕时会非常绝望,很难逃生。

而鹿头的技能如果打不中就很尴尬了,丢墙上还好,放空就等于自己把自己控制了一会。

鹿头监管者相比其他几个监管者来说也还算不错,虽然鹿角有时候会挡住脚印,技能勾不住会很伤,但如果技能没有失误的情况下鹿头还是很强力的。特别是2阶后鹿头的钩子是带有伤害的。可以实现,钩拽砍杀的连击套路,让被钩主的逃生者直接倒地。

如果这两个你都不喜欢,可以试试蜘蛛监管者。


蜘蛛监管者可以说是萌新杀手,新人逃生者由于对游戏机制和地图的不熟悉很容易被监管者抓到,而蜘蛛的短板在新人面前并不是很突出,反而那强大的喷网和吐丝收尸会让萌新感到绝望。但蜘蛛在高端局中表现并不是很出色。主要原因还是不具备主动进攻性。刚才我们说到的鹿头、小丑都是进攻性非常强的监管者,而蜘蛛则是一个收尸达人。通常情况下,蜘蛛把人放椅子是很难救下来的,高端局的人皇都不见得回去送死。喜欢玩玩收尸套路的可以试试蜘蛛。从目前环境来看,蜘蛛并不是最佳监管者,只能说可以用。但你需要忍受蜘蛛独特的低视角。

说完了蜘蛛我们来了解下杰克吧

杰克通常会出一刀倒地这个天赋,优点是打出雾隐后非常强大,移动加速很高,而且隐身会让逃生者容易出现失误判断。还有独特的公主抱,你玩杰克的话会有很多呆萌小妹求抱抱的。

缺点也很明显,需要2阶技能支持,在2阶技能出来之前就是一个大兵而已。所以前边的日子会比较难过。很可能被人皇溜的5电全开你还在跟人晃悠呢。

最后一个是厂长

厂长是游戏白送的监管者,剧情上是园丁的父亲,当然这个在对局中并没什么乱用。我个人是主玩厂长的低端玩家。我的套路很简单,就是守最后3电。前期主要以打存在感为主,能上椅子就上椅子,上不了也尽量要把技能打满。相比其他几个监管者厂长劣势很明显,但并不是不能用。首先厂长进攻性跟杰克一样很弱,有没主动进攻技能。傀儡可以看做是一个防守型技能,用好了效果很强大。

这里简单说一下我厂长的玩法,如果你还没想好买那个的话不妨先玩厂长熟悉下游戏。

我天赋加的比较非主流,所有大型技能都没有点。

我的天赋思路很清晰,就是追踪+侦察。所有能够帮助我找到逃生者的天赋我基本都点了,我技能带了失常,这里并非是针对园丁,而是最后剩下3个电台的时候,需要利用失常拖时间。而恶犬这个天赋可以让对面的足印停留的时间更长一些,在前期有利于追捕逃生者。

我的套路就是开局就顺着电机方向巡逻,当出现耳鸣后说明附近有人,多转一转。对方可能藏在草里不出来,实在找不到就换地方,可以过一会在回来看看。一旦发现人尽量追死,但遇到慈善家、前锋这种的差不多就行了。遇到他们八成回往板子那边跑。尽量利用抽刀蹭存在感。追不上就算了,目标是电机。不过我现在遇到的局抽刀都能起到效果。如果在追逐当中打倒了自然是最好的,直接放椅子,然后丢个傀儡。就去下一个电机吧。不过时刻留意傀儡技能是有报警。有动静马上传送回去,但目标不是救人的那个逃生者,而是被救的。这里一定要记住,不管他们怎么救,你就盯着做过椅子的打。挡刀了也不能放过做过椅子的。想办法追上去打。

这里科普下为什么这样做。

逃生者坐椅子后会有一个红色的血条上升,升满就祭天。如果被救下来时少于一半第二次做椅子从一半开始,如果大于一半直接飞起。所以做过椅子的优先处理,可以瞬间造成减员。

遇到会玩的逃生者,很可能会出现你只放飞了一个人,或者一个都没飞就开了4电了。这时别慌,只要你打满了存在感就还有机会。(前提是你前边有意无意的控制被拆电机的位置)通常我留下的3个电机位置都比较微妙,基本上都会有2连电机。因为这样的位置有利于防守。这就是为什么我要带失常,主要是为了控制对方拆电机的位置。

最后防时如果是3个电机中有2连电机,你只需要在其中任意两个放上傀儡,然后巡视第三个电机位置就行了。这时你会发现你不用找他们了,他们会自动跳出来。不管是修电的,还是你身边的那些苍蝇。你需要做的就是尽可能的找机会将其打到再底就可以了。

这中间可能需要几个电机之间来回传送,可以说是消耗战。谁先扛不住谁就输了。对方只要减员到2人,你就的赢面几乎就是80%。

另外这里补充下,常规厂长天赋会出封窗,和一刀倒地。大家可以自己感觉下那个更好。有小丑的话还是推荐小丑,真的可以为所欲为。


神坑怪兽

目前版本屠夫的话,我先站杰克一票...因为杰克杀人真的好爽。毕竟隐身效果(雾隐和加速效果),在荒野上遇到杰克真的很难逃掉,一刀一个小朋友,不过这个是双刃剑的东西,后期的求生者不一样了,出刀也比较考究!如果给交互耍了的话...那就尴尬了。

总的来说就是虐菜必备,上分神器,后期不建议使用。

后面我比较建议用小丑和鹿头,不过有人特别喜欢厂长,我觉得厂长并不适合我,所以我并不推厂长,不过看个人吧。


鹿头

鹿头技能一阶段:甩出钩子将钩子所命中的敌人拉到自己身前这时可以选择普通攻击造成伤害。

鹿头技能二阶段:对钩子命中的敌人造成一点伤害并拉到身前,这时补充普通攻击可以直接砍倒人类。

还有些地形有翻下的木板或者可翻越的围墙时,可以站在地形两边之间选择蓄力钩,骗取人类翻越(人类短时间频繁翻越会减慢翻越速度)然后看准机会出钩。

一发入魂,之前我也是不会玩这个屠夫,后面在网上看了攻略和主播们玩,我才发现,尽量通过瞄准来弄,有点让我想到LOL的锤石.....喜欢站窗户、钻木板的通通秒杀。后面遇到会躲钩子的,我直接贴脸,逼他翻板....不翻我直接上砍他丫的,多练习钩子和套路,配合一起食用最佳。

小丑


为什么推荐小丑,从出刀CD快我就粉它啊,这么快的擦刀,容错率高,而且还可以破板子,我比较喜欢破板子窗子这些屠夫,而且电锯技能没有前摇CD,这个不错。2阶后基本算得上非常强的屠夫了,开车的时候注意在空旷点的地方开,这样的话错误率没有这么大,刚开始玩没这么熟手的,除非你666行吧。而且小丑技能玩心里套路非常强,玩过的都应该有经验,尤其是翻板还有假翻板的时候。

1阶位移距离较近,速度较慢;2阶速度极快、距离极远。



河豚游戏解说

小丑!

作为一个从内测玩到公测的玩家,我认为小丑现在很强。很多人都说杰克强,但是杰克怕溜,空刀后腿太短,其次分析一下厂长,这个屠夫真的是新手屠夫的噩梦,没有追人手段。。真的是被溜到死,我屠夫基本都是厂长输得,而且输的一败涂地,期待后期厂长加上,再者,分一下鹿头,鹿头和小丑两个性质差不多,不过鹿头容易空勾,而且空了之后很麻烦,停滞动作会让人快速脱离你的视野,所以不推荐新人实用,虽然很强。作为新手屠夫而且又想快速上分,那就买个小丑,也不贵,小丑守尸应该是最强的了,对面扶人之后接一个冲刺,除非极个别人物,基本没人跑得掉,而且冲刺是可以快速锯开木板的,所以不要怕被溜,因为溜不到你,不用担心那些花里胡哨的操作,不过小丑很吃技能,所以天赋方面要把附近人提示点开,其次玩法推荐守尸,点出加速掉血(如果挂了空军的话,就等他队友来救,然后A接冲刺挂他队友,因为空军太肉,挂他浪费时间,而且你挂他队友,空军基本就不解码了)以上就是我对于现版本屠夫的理解,个人意见,不喜勿喷。


气炸毛的小脑斧

说杰克最厉害的应该是新手~

国服前500,专业杰克玩家告诉,目前屠夫按强力程度排是鹿头,小丑,厂长和杰克并列第三~

以上纯属老屠夫的肺腑之言,但是我依然爱着杰克,因为他帅!


背背背背背背背

当然是那 个鹿头了。你可以想象:当你正被监管者追时,他一下子直接把你拉过来。有没有想说一声MMP。


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