《英雄聯盟》是否可以0:0打贏比賽?

ONE—take

據題主所述,提到了英雄聯盟能否人頭比分零比零打贏比賽這個問題,那麼在這裡就給大家帶來一些屬於個人的看法和觀點,如果有不同見解和建議的也可以在評論中發表不同建議和看法。




在英雄聯盟當中不可能以人頭比分零比零結束比賽,因為英雄聯盟作為MOBA對抗競技類型遊戲,在沒有爆發出人頭經濟優勢的情況下,那麼兩邊的經濟一定不會相差太大,並且在王者局中也會爆發人頭比分,雖說很少但是爆發人頭比分還是有的,所以個人認為在英雄聯盟中不可能以零比零的人頭比分打贏比賽。


就算是在英雄聯盟的職業賽場上都會爆發人頭比分,但是爆發的人頭比分都是在一定有把握的情況下擊殺才會出手,所以據題主這個問題來看個人認為是不可能的,除非說像那種掉線很多人的局或者刻意推塔不拿人頭的局會可能會出來這樣的局面,但是在英雄聯盟中的正常對線發育局是不可能出現的。

那麼以上就是本次為大家帶來的一些個人的看法和觀點,不知道跟大家有沒有出入呢,如果有的話也沒有關係,也可以在評論中發表不同見解和看法。


LOL小數點

你這個問題算是問對人了,“確認過眼神,你問了對的人”三個賽季的大師飛告訴你,這個遊戲絕對可以0:0的人頭拿下比賽,我大概在去年的五月份玩的一把遊戲就是你說的這種情況贏下的比賽。(有圖)


因為這是一個推塔遊戲,並不是殺人遊戲,只要你把地方的水晶推掉,你就能獲得遊戲勝利。


1、正常對局



經濟優勢,敵方猥瑣。

推塔,他們撤退,獲得勝利。



2、非正常對局


地方掉線一人,所有隊友心態崩潰。

泉水掛機五人,直接中推。遊戲勝利,沒有爆發人頭。


3、勢均力敵,都是佛系玩家


雙方水平相當,可雙方都信佛,不殺生。

在焦灼的對線了40分鐘,雙方握手言和。

不殺人看誰推塔快,我方有劍聖,遊戲勝利,沒有爆發人頭。



馬飛總結:人頭根本就不是這個遊戲的重點,過程才是最關鍵的,特別是對於我們這群90後中年佛系玩家來說,更是如此。


馬屁飛


電競次元飯

題主這個問題很有趣,那不妨讓我們腦洞大開,想想一局比賽裡兩邊都沒有爆發人頭,最後會是什麼結果呢?



首先,雙方開局進入對線期,平穩發育,上中下三路打的你來我往,但就是沒有爆發人頭,而打野也一直在他的野區過的舒服的田園生活。就這樣,遊戲進行了15分鐘,雙方裝備已經基本成型,讓人很意外是,兩邊的一塔都沒有拆掉,他們打的格外認真,手指在瘋狂點擊鼠標,額頭逐漸也冒出了少許汗滴,一點都沒有打假賽的意思。


20分鐘過去一塔沒有產生,30分鐘,50分鐘,1小時,2小時,1天過去了,雙方選手還在激烈交手,場面一度十分尷尬,觀眾的膀胱已經超神了。現實中我們稱這種情況叫做,菜雞互啄。




英雄聯盟是否可以0:0打贏比賽?


小龍認為,在LOL一局比賽裡,如果在雙方沒有打假賽的情況下,0:0打贏比賽是不存在的。看完上面的小龍所描述的畫面,大家心裡應該有點數了。



0:0贏下比賽不存在,主要基於兩點原因考慮。


第一,英雄聯盟作為MOBA競技遊戲,玩家的目的就是打敗對手,你來我往間難免就會爆發人頭,來擴大優勢,最後獲得勝利,在一局遊戲裡,沒有人頭那就代表雙方經濟差距並不太,就不存在獲得勝利。


第二,玩家們的好勝心,一局遊戲誰也不想失敗,就算在前期沒有爆發人頭,在最後遊戲結束的時候,肯定會殊死一搏,你是做一輩子的懦夫,還是5秒鐘的男人,相信同是熱血遊戲青年,大家應該和我的想法一樣,最後一波兄弟們上。



這是我的個人看法,當然要是一局遊戲裡有人打假賽、掛機、送人頭等惡劣遊戲行動,0:0贏下比賽是有可能出現的,但是遇到這種情況,屬實打擾了,正義或許會遲到,但絕不會缺席,正常玩遊戲才是對隊友和對手的尊敬。


面對英雄聯盟一局遊戲中0:0取得勝利,網友們也各抒己見,快看神評論。


網友“喝醉的熊”:不戰而屈人之兵,讓我想到了一個ID“發呆、”,S2賽季國服前十局每個玩家都聞風喪膽,看到直接掛機,等下一局。


網友“羅SQ”:英雄聯盟第一次的和平局出現了,活久見,小龍真能想。


網友“3個問號”:LPL最假的比賽我只認S5的LGDvsIG,兩邊的選手都是明著送,一場比賽打出了整整86個人頭。


最後,我是腦洞大開的小龍,咱們有緣再見。

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暴龍視頻

答案肯定是可以的,先不說20分鐘前的投降。簡單說就是:雙方一邊全是前期強勢,另一邊是全大後期。前期弱勢方會猥瑣發育,本著丟塔也要避戰的戰術,前期全線壓制,就會入侵野區,前期弱勢方保護能力強加上猥瑣發育,強勢方只能將其打回城,被迫放棄塔,然後野區逐漸失守,逐漸外塔全部掉光,野區基本失守,趁著一波先鋒或者大龍,推掉一路高地。如果開始推第二路高地是還有大龍BUFF還沒到對方強勢期,那基本上分帶分推就能快速的蠶食對面結束比賽。當然出現這種情況幾率太小,而且是BP出現大問題。


借宿一宿整完就走

理論上是可以的,可沒有人頭怎麼會出現經濟差,一個人頭就是個連鎖反應,線上的經濟野區的經濟都會因為人頭而葬送或得到。然後就是蝴蝶效應,拿塔拿龍擴大經濟優勢,最後上高地推基地。一般無論是高地還是大龍劣勢方都會嘗試團一波,因為這是幾個不容錯過的機會,所以在實際比賽裡是不可能0_0的。


愁依兩三松

我覺得英雄聯盟中完全有可能0比0打贏比賽,首先題主的題目中沒有規定這場比賽是跟玩家對戰還是跟電腦對戰,還有是不是正常的比賽,如果是非正常的比賽,比如跟玩家對戰,對面是演的情況下,不給你殺 窩在泉水自然也有可能完成0比0贏得比賽,又比如這是人機對戰 我們就不殺電腦人物一直推塔照樣可以完成0比0贏得比賽的目的。

以上就是我的看法 若是題主想問的是正常的比賽能否0比0贏得比賽 我只能告訴你那幾乎是不可能的。如果你要問為什麼,請參考小數點的解答


勤勞的阿黃

可以啊,只要把敵方水晶拆了,就結束比賽了,在不爆發人頭的情況可以把敵方的塔啊水晶推了拆了就完事了。至於有沒有人試過0:0打贏的我就不知道了,我沒有試過也沒有看過別人這樣結束比賽的。不過只要拆掉敵方水晶就贏了,不爆發人頭其實也是可以結束比賽的。


一隻有福氣的貓

除非掛機,正常對局是不可能的。就算對方猥瑣,沒血了就回家,被你們推塔,但是高地塔肯定是五人抱團推,越塔肯定會有所損傷,畢竟是5v5越塔,退一萬步講,就算你們把五個人都打回家,推了高地塔,推主水晶的時候,想讓對面五個人看著你推,也是不可能的吧。


大臉貓131663592

既然遊戲判定是推掉水晶就贏了,那麼理論上當然是可以0:0結束比賽的。但實際上只要是正常的比賽,這是不可能的。不管是進攻的一方還是防守的一方,都會嘗試找機會擊殺對面的。就算每次都只是打殘之後逃生了,到最後劣勢一方也會絕命一波嘗試翻盤。如果是亂打或者投降,當我沒說好了。


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