我想从事动漫行业中的漫画,动画,或者画师这几个行业中的一个,应该如何选择?

xwaicdd

同学你好。看你说你学的专业是产品设计,那么你应该具有美术基础。

然而毕业后转行做动画可能还是有难度的,除非说你平时一直有进行动画相关的练习,或者在外面报过相关培训班开过小灶。美术基础较好的话可能你会在相关的知识扩充上能够更轻松。你说的这些工作里我还是比较推荐你去做画师,当然前提是你平时有画插画的习惯。虽说插画师在当今竞争也十分激烈,但在入门门槛上还是低于动画和漫画的。打算成为插画师的话从现在起你不但要多加练习,同时也可以看看微博上比较有名气的插画师的作品,从中应该能获得到对你有用处的知识。画漫画也是个不错的选择,不过这需要你主动学习一些漫画知识,例如构图和分镜啥的。这些的前提当然都是比较好的美术基本功啦,尤其人体动态与人体结构,构图与色彩这方面的功底必须要打好基础。

要是想做动画的话要学的就比较多了,毕竟动画的综合性远高于插画和漫画。想做动画不但要有较好的美术基础,影视方面的知识以及动画运动规律也一样非常重要。要是你想做动画建议还是到外面的培训班学习拓展一下,这样能避免走弯路。也可以考虑考动画方面的研究生,最好能去动画做得比较好的国家深造一下。毕竟动画做得好的国家必定在教育方面的投入更多,你能获得的优质教育资源只会更多不会少,眼界也能过开阔呢

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无名修仙组织

这位同学说,“还有一年半就毕业了,没什么时间去考虑未来了”,一年半的时间还不够么?

动漫行业目前来说其实蛮缺人的,但是各家企业都希望招到的是人才,而不是“人”。这位同学说的条件,在我看来是比较惨了,在今后的职场里边完全没有竞争力。学历虽然是一方面的因素,但是更多的还是会看你的专业技能,而在这样的情况下,你的学历不算优势,如果本身的专业技能都不太擅长的话,那么,真的就比较难进入到这个行业了。无论你将来想要从事的是哪一方面、哪个方向的岗位,你也需要掌握相应的技能,而不是大学几年就当去玩的,这样的想法,毕业后可能就麻烦了。

既然你主动提出了这个问题,而且也自己剖析了一下自己的短板和不足,那么我觉得其实你是有想法去做好这件事的,那么作为过来人,我给你的建议是:

第一,好好学好专业课,少玩一点,多学一点,曾经欠下的账,自己花课余时间去补,曾经落下的课,就算是去低年级旁听、去报个网络班,也要把它补上。人体结构这种最最基础的专业技能,如果都不会,那么将来出去以后,真的很难找到相关工作。

第二,和过去的自己告个别,再多思考一下自己的人生规划和未来的职业规划。一寸光阴一寸金,寸金难买寸光阴,大学的时候,我也曾经认为自己有无限多的时间,然后拿着大把的时间去挥霍,现在工作了,我才会后悔,当时的时间,我拿去多学点东西多好呢?可惜,这些道理当时不明白,也没有人告诉过我,所以到了社会,用了十倍的努力来弥补。

我好歹终于弥补上了,但是你现在就可以改正,为什么不现在就动手呢?

动漫行业需要的是人才,不是垃圾。另外“”

文:太伊


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