帆瑾
《刺激战场》这款游戏跟端游《绝地求生》一样,引入了子弹重力因素。这就导致了在一定距离外,子弹由于重力产生的下坠幅度,会影响到命中精度。
所以在远距离狙击的时候,需要适当的抬枪,以应对子弹的下坠。
距离判断
如何精准的判断距离显得十分重要,现在笔者就教大家一个小窍门,精确到米。
在发现敌人后,用你的准星瞄准敌人的位置,这个时候快速点开屏幕右侧的快捷信息栏,点选“前方有敌人”按钮。
然后奇迹出现了,敌人的位置会出现一个黄色的标记,并且精准的显示出敌人与你的距离,单位精确到米哦。
各位看官快去试试吧,你会回来赞我的。
如何抬枪
知道了距离,接下来就考虑怎么抬枪了。笔者在训练场测试了一下,200M时,不论是98K、AWM、M24还是SKS、mini14都是不需要抬枪的。所以大部分时候,我们都是不需要抬枪的。
再远的距离就真的需要抬枪了。笔者在训练场测试了一下。
如图,大家可以看到,8倍镜的准星上是小格的。在300M的时候,AWM在子弹下降正好是一小格,也就是说,在瞄准300米的敌人的时候,用准星下方第一个小格出瞄准头部即可。
笔者又试了一下M24和98K,跟AWM差不多,都是下降一小格。但是98K的子弹飞行速度明显要低于AWM和M24,所以大家在打移动目标的时候,98K要比另外两个枪提前多一点。
然后笔者试了一下Mini14这把枪,这把枪在300米的位置可以说是指哪打哪,没有弹道下坠的迹象,是否跟mini子弹规格和射速有关呢
而SKS和98K一样,也是下降一小格。
所以大家在瞄准远距离敌人的时候,建议先花费一秒的时间测量敌人的距离,然后根据距离选择是否抬枪爆头。
点个关注不迷路,谢谢大家