为什么英雄联盟美服不分区,而国服有那么多区?

吴瑞汉-

首先,你好,很高兴为你回答这个问题。

每一个网络游戏都有服务器,服务器如果承载不了过多用户,则游戏界面就会爆满,游戏内就会卡顿。


美服跟国服的区别,我认为有以下几点

1.人口基数

美服:

美国土地面积排名全球前几,但它只有3点几亿人口,把网民和其他人分开,网民占三分之一,而这三分之一里面有玩其他游戏的,英雄联盟也是一小部分。美服的玩家就再多也达不到服务器爆满的结果,既然一个区的服务器已经满足了,就没有必要再建多一个区了。

国服:

中国拥有13亿人口,世界上人口最多。网民也有几亿人以上,英雄联盟的人气在国服这几年都很火,自然少不了它的玩家。一个区肯定容纳不了这么多玩家,必须多设几个区。





2.网络(这里主要讲国服)

国服:可以看到有些区是属于电信区,有些则是网通区,有些是教育区,这是为什么?

电信一般都是南方人玩,网通是北方人玩。因为两个地方的网络运营不一样,进游戏会跳ping。教育区估计是教育网吧,平时也没什么人玩。为了南方朋友和北方朋友的交流,后面又设立了一个新区————男爵领域。

在这里再跟你讲一下其他的服吧。我曾经玩过台服,日服。台服用的登录器是一款叫‘竞时通’的软件,这跟国服的TGP很像。登录可以看到实际在线人数,但最多不会超过500百万。

在台服,也有机会遇见香港朋友哦。台服也是只有一个区而已。


日服的话太多国服玩家浑水摸鱼,就不介绍了






希望可以解决你的问题。


柚子陈丶

首先,当英雄联盟刚引入中国的时候,其实是并没有像现在有这么多区的,当时电信区加上网通区,一共就只有五个。艾欧尼亚在当时依然是最大的一个区。所以一开始的时候,国服的英雄联盟服务器就是比美服的英雄联盟要多的。但是没有像现在这么夸张,那个时候更流行的还是CF。

后来,随着CF的没落,这个游戏越来越火爆,玩家的注册量呈指数上升。一开始的几个旧服务器自然就满不足了这么多的玩家转移。所以腾讯就开始增设新服务器,并设置推荐游戏区,好把玩家引流到其他区,分解老区服务器压力。

之所以这样做,是因为中国人口众多,那个时候的服务器确实也没外国的牛逼,而且国内的网络厂商又众多,像电信的网玩不了网通的区,网通的网不能玩电信的区,所以不得不开多区。

中国玩这个游戏的有5亿人,而美国的总人口3.8亿左右,就算官方虚报数字,我算它十分之一的人流量。也有5千万的玩家在线,英雄联盟火爆的时候,大家应该都明白是有多受欢迎,5千万只有少没有多。据统计,美国玩这个游戏的人数在游戏玩家的20.8%左右,也就是说,美服玩家的总数量本身就只有国服玩家一个区那么多。

来看看老美在论坛知道国服有20多个区是怎么说的吧:

翻译:

-somewhatsomeone:这么多服务器听起来很不利于人才的培养啊,他们被分成了26个区。这么说来大多数中国职业选手去打韩服就挺合理了,哪怕延迟要从8变成30。

-jimmylism:大多数认真玩的都在电1,因为这是最老的服务器,人也最多,因此钻石2以上有很多高质量的对局。大多是职业选手的上分也是在这个服务器进行的。

-Mafoupowa:中国有1.17亿个英雄联盟帐号,其中9200万的帐号属于男性,2500万属于女性。也就是说如果你们把中国之外的玩家(男和女)都加到一起,才相当于中国女性帐号的一半那么多。

-Lucy206:中国有2500万个迦娜(风女)玩家吗?

-hanlerrls:如果拳头不是被腾讯收购了,我觉得英雄联盟不会成长到今天。一直以来,无论什么形式的沟通平台(包括游戏),中国都是非常重视的。如果拳头是一个纯美国游戏企业,那么他们肯定会一直在一个中国游戏企业面前抬不起头来。

人口,是腾讯开设多个英雄联盟服务器的主要原因。

然而,人口众多开设多个服务器可以理解,为什么在玩家逐渐流失的情况下还要开设新区呢?像男爵领域。

这是一个很聪明的抉择。以前我一起开黑的时候,是不是要经常苦恼小伙伴都没有在同一个区,而要去借其他朋友的号一起开黑?现在开设的这个新区,各种福利奖励政策一下来,让你快速升到30级,还送皮肤,一下子就吸引了很多玩家的注意力,纷纷在男爵领域练了一个新号。

那么腾讯这样做的目的是什么?一是挽回流失的老玩家,二是吸引更多的新玩家注册新区,只要有玩家,就会有消费,皮肤,英雄,各种冲点券买,自然又是赚一笔。

此前各种新开的区,像皮城警备,征服之海,都是在游戏火爆的时候新建,登录游戏的时候就可以明白,这些新区的在线人数比一些老区还要多,为什么,很多人觉得新区好上分,都想在新区突破自己。

相信很多玩家都不止一个号,都会创建一个小号去玩玩,而新区就成了一个很好的选择。而创了号,玩了游戏,有活动的时候,就会忍不住冲动一下,买一个喜欢的皮肤什么的。然后你懂的。

所以,赚钱,是腾讯开新区的一个重要原因。

总结:国服开这么多区,一开始是因为不得不为之,后来,是为了赚钱。


游戏主播的那些事

问这个问题的朋友啊,你太不了解中国人民在世界上的分量了。

按照现阶段超级服务器的标准,一个区域服务器组,服务1500万LOL玩家的数据交换,完全无压力,如果你不信,请仔细看下面图表。

数据来源《捞月狗》,国服人口普查表。

图一:图二:

图一可以看到,仅一区一个服务器组,就有1014万注册人数;

图二可以看到,国服最末两个服务器人数相加也有高达170万注册人数;

你知道美服有多少人么?

上图是国外权威网站统计的美服所有(包括未排位人数)的数据。总数仅仅118万不到!

看看可爱的歪果仁如何看到庞大的国服吧:


板凳说:你知道为什么美服只有一个服务器了么?你可以想像一下每次排位要10分钟的情景!


游戏老板凳

英雄联盟在美国也是很火爆的,美服的玩家也有一个福利——所有玩家在同一区组,不用担心和朋友不在一个区组,这让国服的玩家很纳闷。虽然美国国土面积很大,但是美国的互联网是很发达的,同时带来的是服务器的强大,每个服务器所能容纳的玩家也很多,同时由于网络发达,各个地方到主服务器的延迟都是差不多的,不会存在因为高延迟而导致无法进行游戏的情况。因此就没有在各个州或者几个州设置一个服务器,开一个区组的必要了,但是由于玩家多,服务器的数量依然众多,但是美国人有技术呀,服务器数据的互通成本也比国内低呀,当然用不着分区组了。而国内呢?



地大物博,各个省的情况不一样,你想想新疆的链接上海的服务器,延迟会有多高?还有目前很多地方的宽带还是铜线,延迟进一步拉高,还有就是三大运营商的网络情况各不相同,当然需要对应的服务器了,分区也就理所当然了,还有就是国内人口众多,英雄联盟玩家众多,所有玩家挤一个区组,服务器不得爆炸?自然需要分区组缓解服务器的压力,以及降低服务器数据互通的成本的。况且英雄联盟上线这么多年了,几年前腾讯的技术是不足以支持一个区组同时在线玩家太多的情况的,因此以前活动的时候经常出现排队10万人的情况,自然需要增设服务器,将玩家引流到就近服务器的区组
所以国内分区是有必要的,人太多了,老美不分区,是因为他们人太少了,没必要


随风电竞

这个怎么说呢,相对于这个问题来说要从好几个方面来分析:

一、成本

玩家的在线游戏,主要靠服务器的运行,而对于中国玩家而言和美服对比,中国玩家的数量肯定多很多倍,这种游戏的数据大多是储存在本地,但是服务器依旧要处理游戏数据,大量的处理数据对于服务器而言,可能多几个人的数据会对服务器要求要很大的提高,所以设计到一个成本问题,有时候你提高服务器处理数据能力,还不如重新开服,而且服务器的维护也是需要的,你的数据处理越多,越大,不管你怎么去提高服务器,问题出现的几率总会增加。

二、体验

对于分区而言,美服游戏人基数少,可能你分区最后导致结果就是本身基数少的情况再分出去一部分人,导致就是你排位可能会排时间更长,这在国服郊区的就能理解,如果让你游戏一个小时,排队几十分钟,可能对于游戏体验来说下降非常的大,而国服不存在,因为国服游戏几千万,在一个区人多你得排队,分布到各个大区的话,基数虽然分化,但是在分区后每个区依旧人多,而且不用排队,而且可以让你可以很快的排到玩家,相对而言体验上升了。

三、盈利

这个恐怕占比会比较大,试问就算你在这个区是小号,面对开始新区的活动力度比较大,再出个皮肤优惠活动,你怎么也会投点钱的,就比如说我,我两个区都有号,一个号大学时候玩的,一个号工作时候玩的,两个区皮肤也不多,每个也就20多个皮肤,而且大号现在还不经常玩了,分区可以吸收老玩家的继续投入,还可以吸引新玩家的加入

总的来说,分区可以降低陈本,提高游戏体验,增大收益


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