《英雄联盟》拉克丝这么强为什么很少有人用?

丘岳

的确,拉克丝这个英雄在英雄联盟的路人局里面是很多人使用的。因为他手足够的长,在对线期可以通过e技能来消耗对方,尽量的去压低对方的血线,如果在他的q中之后,可以趁机打一波爆发。w技能一般很少有人去主,因为是加护盾的。而大招的话也是属于一个长距离的大招,能够帮助拉克丝在打团之中找到一个保证自己安全的地方把大招开出来,但是这个英雄的确在比赛场上没怎么见过,其实他之前是有火过的,只不过是在最近的比赛中又逐渐没落了。

首先首先个人觉得第一点原因是拉克丝这个英雄输出不稳定,对于现在这些职业赛场的选手来说,他们的走位预判都是比较准的,同时在对线期也是稳扎稳打,所以他们会宁愿不吃兵,也不会中你的e,不会给你e中来进行消耗,他们也会稳稳的躲在兵后面,让你q无法打出禁锢,所以在职业赛场上拉克丝的这个q,跟莫甘娜的q一样,基本上属于随缘q,如果抽中了当然是最好,但一般中的概率比较低。所以这个英雄输出不稳定,在路人局能够比较多人用,更多的是因为英雄容易上手,而且路人的意识不会想职业选手那么强。

同时他的被动机制要求他在打中对面之后需要走过去平a一下对面引发被动伤害,而这专门走过去a接一下,对于打团或者是对线来说,都可能把拉克丝放在一个比较危险的位置,就为了引发一下被动,可能会被对面的战士集体突脸,丧失手长的优势。而如果不点这一下,又无法打出拉克丝的最高伤害,让人很尴尬。

其次就是身板脆,无位移,对于现在各种突脸刺客跟法坦英雄来说,这身板这么脆,再加上没有位移技能保护自己,光靠w的那个盾的量是不够的,所以造成了他很难在团战之中保护自己,争取足够的输出位置,很容易被秒。

同时这个英雄也比较吃资源,逆风的时候很难打出高额的伤害,后期如果没有装备优势的话,打人就不痛。

但我们也要相信选手们的想象力,说不定等什么时候哪个选手研究出适应拉克丝的打法套路,她就又能在赛场上大放光彩了


大电竞

我就用啊,挺好用的,这个版本也不错。

比赛场上

比赛场上有过拉克丝登场,不过是很久的事情了,很少人用很正常。你要想想,拉克丝的优势的劣势在哪。

优势:有点装备后清线快,技能射程远,爆发高,大招CD短,后期CD装备起来持续爆发强。

劣势:没位移容易被抓,配合打野能力稍弱,比不过目前强势的中野,支援边路能力弱(Q空就没用了,比赛场上R很难命中的),前期清线的能力不用我说玩过的都知道吧,比不过目前的主流中单比如卡尔玛塞恩岩雀,也就是说,前期主动权在对面中单手中,中期游走也不一定能取得成效。

比赛场上拉克丝应该是T3的中单,没有很弱,但选出来就要拖后期,因为拉克丝这个版本后期是很可怕的。但是T1和T2的中单摆在前面,不可能ban的完,除非打战术和套路,基本不可能有拉克丝的出现。

目前主流的中路要么前期一定要推线快,可以支援野区比如岩雀,要么后期输出高,gank边路能力也很强比如沙皇,要么可以出号令之旗限制对面中路,然后去游走比如塞恩。

拉克丝不在此列,T3中单,可以上场,但不比目前赛场主流中单好。

路人局

你永远不知道自己的队友是什么队友,所以你永远不知道自己能不能拖到自己成型,所以路人局主要玩那种支援边路的多,把边路抓崩,这把游戏基本也就结束了。

路人局很难拖到拉克丝完全成型,就算完全成型配合也不一定配合的了,所以渐渐少人用拉克丝中单了。

辅助的话——不用我说了吧,辅助就更少了。

顺便说一下这个版本拉克丝必点的两个天赋吧

终极技能帽:减大招CD

气定神闲:杀人减大招CD

谁用谁知道,满CD后期十几秒一个R,挺爽的。

我建议想玩的话,这个版本就是以刷为主,做好中路附近的防守眼位,然后一直刷,大招拿来清兵,带个传送,刷到自己起来,然后拯救队伍就行了。中路不见打个miss,然后接着刷。刷完再去边路看看,就看看,吓吓对面就行了。

先出CD鞋,因为传送和闪现好的快,嗯,一切以刷为主。

这个版本可以用主要就是因为气定神闲被改过,拉克丝大招CD变短,但是不发育起来都是扯淡。


看似明白

相信玩过拉克丝的小伙伴都会有这样的一个感悟:拉克丝伤害真的好高啊!

光辉的伤害确实是高,尤其是后期更为的明显,一个R都有可能秒掉一个满血的ADC。但是这么厉害的英雄为什么就是很少有人玩呢?

-路人局

先来说说路人局。

有的代练很喜欢在低端局选出这个英雄来代练,特别是被分到辅助位以后。前面就说了,拉克丝的伤害非常高,如果是代练打低端局,选出这样的英雄基本就是统治级别的存在。中单的时候可能比较少选,但是当代练被分到辅助位,而队友不愿意让位置的时候,很有可能选出这个英雄。因为在低分段,他们不会相信队友,所以尽量的会自己玩输出,即使玩的是辅助。

-比赛局

比赛剧选出拉克丝的人基本上没有,为什么呢?

首先,因为这个英雄的技能全部都是非指向性技能!!!比赛的职业选手一般都会基本的走位,有的还风骚得一B,像拉克丝的Q,基本上很难命中到敌人。

技能非指向只是一个方面,

技能的弹道速度慢也是一个很重要的原因。很多玩家忽略了这个问题,其实技能的弹道速度还是很重要的,尤其是在比赛局来说,这意味着高玩能不能仅靠走位躲掉这个技能。玩过拉克丝的玩家应该都知道,她的技能释放速度并不快,尤其是大招,在瞄准的时候,很多人可能已经都不在原地了。

还有一个原因,中单克制拉克丝的英雄太多了。拉克丝这个英雄的缺点就是太脆了,被很多的英雄克制,尤其是刺客型英雄。男刀,亚索,劫等等等,都是非常克制她的存在。而相反,她克制的英雄非常的少,实在想不出什么英雄被她克制。虽然后期伤害很高,但是活着才有输出,伤害还没打出来,就被秒了,不如一个超级兵。

其实拉克丝在这个英雄还是比较受欢迎,尤其是妹子。因为其漂亮的模型,好看的原画,酷炫的技能,许多的妹子喜欢玩这个英雄。很多妹子们中单第一个英雄,就是从光辉开始的。

以上。


游戏主播的那些事

拉克丝前期遇到会控线而且强势一点的中单,这局就算了吧。

不知道玩拉克丝的有没有这种感觉,遇到强势一点的中单,比如劫和压缩这种强势而且位移频繁的英雄时,很无力,技能丢不中人不说,即使打中了,也没有伤害,更不敢去A人家一下,所以前期基本就废了。前期废了的话,后期更不用说,大招等于挠痒痒。

所以,要玩好拉克丝一定要有十足的耐心和良好的心态,但是有这种耐心和心态的人,往往段位都比较高。

高段位情况下,对手走位意识也更高,Q命中率进一步降低,这样一来,高段位就不会选拉克丝。

低段位的,没耐心,毛躁躁的打的很激进,可能一直在处于没蓝回城的路上,或者送人头的节奏中,后期好不容易有上海了吧,又会被对面随便一个人一套带走。因此更加少有人会玩拉克丝。


草民有话说

其实拉克丝和泽拉斯是一个类型,有控制、AOE技能伤害高,但都是指向性技能不一定能打中对方,伤害再高都是空谈。而且现在中单刺客灵活的不要不要的伤害也高,在躲掉拉克丝的技能之后直接秒没有位移的拉克丝也不是什么难事。

中单位置

中单不外乎分为三类,刷子、刺客和支援。拉克丝只有一个E技能的AOE,清兵效果一般不能算刷子英雄。同时更不能算刺客英雄,那么支援型英雄可以勉强擦点边,可以通过超长距离的大招对上下两路进行支援也是一个小优势。

由于技能的特性,拉克丝可以远离战局在远处丢技能,这也是拉克丝的恐怖之处。核心杀人书一出然后开启混书之旅,在远处丢丢技能的情况下能多混杀人书就多混,在后期可以拥有一个极为恐怖的伤害。但杀人书自从改版之后,这个装备的性价比一点也不高,死亡之后丢失的法强太多,在这个刺客强势的版本真的不如选择其他的装备。

其实还是因为其他的中单英雄都比较适合这个版本,更容易配合。拉克丝的Q偏慢,不容易一起配合。再加上自身太脆了,遇到刺客中单只要没有控到很容易自己就交代了。属于那种AOE、控制、保护都有一点,但整体都不突出显得有些平庸。

辅助

相对于中单位来说,现版本的拉克丝更适合于辅助位。W增强之后来回都可以提供护盾,可以给ADC更好的保护。Q技能控制留人可以在进攻或者逃跑的过程中发挥作用,E技能也能在线上进行消耗,因为拉克丝伤害比较可以,在线上可配合AD控制一套秒掉对手。而大招还能起到封路、补伤害的作用,在有配合的情况下,拉克丝的作用更大。


178游戏网站

拉克丝这位英雄也是LOL上线非常早的了,自我S4开始玩联盟最开始接触到的就是德玛西亚家族的盖伦、拉克丝等英雄。

不过拉克丝这位英雄现在日常排位还是比赛上也都非常少见的,主打中单AP和辅助控制流法师,Q技能飞行速度一般能够实现2S的控制效果,W提供护盾曾经也是被小调整过一次,E技能是拉克丝主加点技能,AOE效果足伤害高还附赠减速效果,大招终极闪光超长距离直线型poke效果伤害惊人。



拉克丝主要是因为控制技能Q弹道不宽速度一般需要极强的预判能力方可命中,面对刺客突脸一旦Q空就容易被击杀,这可能也是拉克丝登场率不高的原因,不过最新版本拉克丝有了一个比较大的增强,这也在一定程度上提高了不少其登场率。


钻石冲锋者

光辉在LOL低段位游戏中使用的次数还是挺多的,但是在高段位以及比赛中是很难看到这个英雄上场的。而限制这个英雄上场率最大的原因主要有四个:1.前期推线能力差,2.英雄容错率太低,3.英雄线上能力弱,4.伤害的不稳定性。



1.前期推线能力差

中路的推线能力强可以增强自身的游走能力。在取得中路推线权后可以配合打野压制对方野区并且对敌方下路也会造成心理上的威胁。由于光辉清兵的技能主要是靠E技能,但前期由于E技能伤害并不是很高,清线能力非常差;而Q技能也是不可能随随便便用来清线的。目前比较流行的中单加里奥、沙皇、蛇女、流浪、玛尔扎哈清线能力都是强于光辉的。

2.英雄容错率太低

光辉在中路是很容易被击杀的。由于自身并没有位移技能,自己为了预防对方打野的gank是不能随便交Q技能的,一旦自己交了控制技能,便不敢上去吃线。就算不被对方打野gank也会被对方中路击杀。

3.英雄线上能力太弱

光辉在对线沙皇、流浪、蛇女这类英雄时自身是不占优势的。推线推不过,单挑打不过,而且很容易被单杀。选出光辉也是很容易被很多英雄counter的,流浪这个英雄后期可以玩单带,光辉是不敢和流浪以及其他英雄玩单带的。

4.伤害的不稳定性

由于光辉四个技能都是非指向性技能,这个英雄是很吃技能命中率的。光辉唯一能打出高伤害的方法就是Q+E+R技能,但这都是建立在Q技能能命中的前提下的。对于一波团战,光辉并不一定会打出稳定的输出。再说一说光辉的W技能,由于光辉的W护盾技能也是非指向性技能,在为队友增加护盾时,也不能保证队友都能享受到这个护盾效果。



如果非要说光辉的AOE技能伤害高,那得说一说火男这个英雄了。火男的AOE伤害不比光辉低的,火男在高段位以及比赛上场率也是挺低的。之前比赛上火男也是作为辅助上过赛场的,但是这英雄并没有得到职业选手的青睐,原因就是火男这英雄技能的非指向性,伤害是非常不稳定的,对于团队的贡献太低。


如果真想在职业赛场上看见这个英雄,那光辉的W技能还是需要修改一下的,可以改成周围友方英雄增加一个护盾效果,类似于扇子妈的R+E技能。不过真要这么改动的话,我们可能只能在LOL比赛的BAN位上看见她了。



电竞视听

拉克丝小姐姐是召唤师峡谷的一员“老将”了,我S3初入联盟的时候,奋战在峡谷战场上的中路英雄还不是非常多,而拉克丝小姐姐以她美丽的脸庞,靓丽的身型以及优雅的气质,吸引了无数刚刚踏入战场的召唤师菜鸟们。

S3那个时候,几乎每两把游戏,就会碰到一把玩拉克丝的,中路拉克丝对阵安妮,少女对撸萝莉,激光炮VS大狗熊,几乎是那个时候中路对线的缩影,一般谁先手,另一个就可以双手离开键盘了。

后来随着越来越多的中路英雄的踏入峡谷战场,以及拳头爸爸对版本的改动越来越频繁,拉克丝小姐姐的脸都被换过,各种原因导致拉克丝小姐姐的身影,已经不再频繁的出没在召唤师峡谷的战场里。而且后来慢慢的我发现了一个让我恐惧的事实:只要己方选出拉克丝小姐姐,那么就可以准备20了。

对我这个白银渣渣来说,虽然选择拉克丝的玩家较少,但我这个段位总能碰到几个“头铁”的。我曾经有一段时间,只要一看到队友选出拉克丝,瞬间就有一种秒退的冲动,因为我真的认真的统计过我遇到拉克丝的场次,

10把9输,而且问题多出在中路,当然也遇到过真正的拉克丝大神,吊打对面,但是,这样的大神真的太少太少了。

玩LOL最让我不爽的,就是我在下路成功取得优势甚至碾压对方下路,然而中路拉克丝小姐姐却被人养猪,血崩到底,进而带崩全局,躺输的滋味真不好受。

我也仔细的观察过中路玩拉克丝小姐姐的玩家,他们在对线劫、男刀、亚索、小鱼人这类刺客英雄时,Q技能几乎等于没有,能Q中多数也是瞎猫撞上死耗子。拉克丝一套技能秒脆皮,在这些玩家身上是不存在的。

对线刺客时不敢近身,AP法师被AD刺客近身的后果,即使是白银的渣渣也是懂得起的,可是对线总得补兵吧,害怕被耗血,于是很多人选择在后面放E炸兵,可是前期一个E伤害能有多高?不普攻打出被动那就是个屁啊,于是“随缘补刀大法”被练得炉火纯青!

技能甩得太多,关键时候没蓝,无法配合打野gank,可是有些(注意是有些)白银玩家通常一看打野来帮忙,哪还管蓝够不够啊,小碎步跟上平A普攻输出,大多数时候对面轻松逃跑,甚至还可能配合打野反杀,于是心态爆炸,拉克丝小姐姐开始站在泉水跳舞,和打野互相问候十八代祖宗。

即便线上猥琐渡过前期,可是中期打团的时候,我真的很多很多次,发现中路拉克丝小姐姐的伤害完全不足,尤其是和对方中单一对比,我好多次发现己方拉克丝莫名其妙比对方少一个大件装备,一套技能甩在脆皮身上,人家照样活蹦乱跳,可是对手中单一套技能甩我这个ADC身上,爆炸,屏幕已黑!

之所以小姐姐的技能伤害不足,除了在对方一群人之中,Q技能完美闪过所有目标之外,也和这些玩家对线期随缘补兵有关,没钱哪有装备?没装备哪有伤害?

我也见识过我方三只手对阵对方拉克丝小姐姐,那简直是把小姐姐按在地上摩擦,还没到6级呢,小姐姐就已经光荣了2波,那一局的三只手这种超高爆发的英雄,简直随意“凌辱”小姐姐,20分钟杀了她近10次,对方拉克丝小姐姐先崩中路,进而带崩三路,成功被她的5个队友拉黑。

在我这个白银小渣渣的眼里,好长一段时间,拉克丝小姐姐就是我玩LOL的梦魇,我排位必绊她,因为实在害怕队友选择。不过英雄联盟里没有“垃圾”的英雄,只有“垃圾”的玩家,

小姐姐虽然技能难以命中,很多人玩不好她,但在真正的高手手里,小姐姐的“威力”还是不减当年的!

而且我记得,当年S5LGD(似乎是它)战队还“无敌”时候,天才中单“GodV”,也是用过拉克丝小姐姐打过中路的!!(不知道有没有记错,反正那场比赛我看过,不过年代久远,细节忘记啦)


鹿途Luxtude讲数码

拉克丝真没觉得有多强,打黄金以下的分段还可以,打高分段很少有人用,他只有一套爆发,然后就没有后续伤害了,这就是因为用他的人少,控制也不是团控,也不能持续输出,打肉打一套秒不掉就没什么用了,所以每人愿意用

可以说这个英雄就是为美少女设计的,妹子专属必备,和提莫一样很受妹子的热爱,就是一个美少女战士,英雄联盟里面比较鸡助的一款英雄,个人是很少玩这个英雄的,可以说是几乎没有玩过,和我对线的光辉基本上蹦的很惨。

排位这英雄基本上都没人玩,出了在青铜局出现出现吧,到大师王者钻一局,基本上都见不到,见到了基本也赢不了,就算是赢了基本都是躺的,大多数高端局用的中单AP都是龙王,岩雀,加里奥,那种持续输出比较高的AP英雄,要么就是班肉AP英雄,强就是在于光辉的一套爆发了,没有爆发了光辉就什么都不算。

所以啊我觉得不太建议你们去玩光辉,如果你是上分选手就别玩光辉了,不是很全面,伤害高归伤害高,但是机动性不强。建议你上分就去玩别的英雄


低调哥解说

玩不玩拉克丝基本就是一个技术的分水岭了。稍微走位秀点,或者有位移的英雄,拉克丝基本全废,对线无伤不是梦

这个英雄之所以会被玩家发现很大愿意是人机的功劳,基本辅助不是光辉就是宝石,一开始刚入游戏的新手绝对,(⊙o⊙)哇!这个英雄好厉害啊,伤害巨高耶!

慢慢你就会发现,伤害的确是高,可是技能冷却时间长,施法前摇和后摇长,动作幅度那么大对线一眼就能看出你要放技能,飞行速度又慢,完全可以做出一定的规避行为

并且光辉遇人就是打一套就跑,无论秒没秒都得撤,因为后续输出乏力

反观其他热门中单
沙皇如果对线拉克丝,那真的是会笑出声来,光辉丢Q了?WEQ直角转弯,反向沙兵怼出去,光辉还能干啥?勉强丢个E或者R挣扎下,闪现都跑不了

光辉那全非指向性技能你害怕吗?不怕,对线感觉自己都Faker附体,扭来扭去

光辉伤害高?对不起,佐伊第一个不服。你冲她那个施法前腰,丢一个E眩晕你都躲不来,反向Q过去你就残废了

更不用说后期了,一个Q下去怕就凉透咯。

光辉多没意思哦,是不是?


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