刺激战场既然这么火,为什么要投放机器人?

落雪醉倾城

在《刺激战场》里投放机器人,看似不合理,其实是很正常的设定,为什么这么说呢?首先,要知道的是,不是每一名玩家都是大神的,很多人都是新手玩家,在新手刚刚进入游戏的时候,还没搞懂怎么玩,就被人一枪爆头了,如果是你,你会怎么想呢?因此,在游戏里加入机器人,为的就是让这些新手玩家熟悉游戏操作及杀敌技巧,让这些新手玩家慢慢上手,然后升段位,只有这样才能让新手持续的玩下去,这也就是为什么新手玩家一开始都很容易吃鸡就是这个原因,因为里面有70%的都是机器人,这样也更能让新手玩家练手。

其次,在《刺激战场》里,匹配是根据你自身的段位来匹配,不是说低段位就能匹配到高段位的玩家,那这样的话,不就等于对这些低段位的不公平吗?而一天有24个小时,你永远无法保证各个段位里面的人都是非常多的,这个时候就需要机器人来凑人了,不然很多时候会一直匹配,匹配很长时间,换做是谁都不能忍受这么长时间的等待吧?所以,用机器人充数也是其中一个原因。

而以上这2点,就是为什么要出人机的原因。当然了,高段位里面会碰到人机的概率很小,大部分都是真实玩家,而就算是人机,也是那种高智商的人机,算是非常强的人。因此如果你想尽可能少的去碰到人机,努力提升自己的段位才是最正确的。


72G手机游戏

相信很多朋友都听说过,手机上的FPS射击游戏经常被大家称为“反人类”游戏。为什么这么说呢?因为大部分玩家玩游戏都适合双指,也就是一左一右拇指进行操作。而在手机上的FPS射击游戏中,往往三指操作更占优势,所以顶尖玩家注定只是少数。其次就是其优势的操作难度,与电脑操作不同。不论是走位还是视野转动,亦或是开火,统统需要用手指在面积不大的平屏幕上滑动,难度可想而知,更不用说面对灵活移动的真人玩家,所以想要在刺激战场中杀到更多的人?那么为了考虑大众玩家的感受,机器人的出现亦是必然的情况。

然后还有一种原因,也是玩家们最为认可的。那就是考虑玩家们感受!毕竟是一个新近类型的手游,新手在逐渐增多,新手群体之大。为了考虑新手玩家的成就感,而不至于击杀不到人而无法体验到快感。这也是为什么段位越低,机器人越多的缘故。


另外一种情况。讲道理请问现在有哪些大型的射击游戏支持百人同图PK?还真没有!但是为什么刺激战场可以?其实也不可,机器人就是最好的实例。经过我们近千场的观察,即便是到皇冠以上的局,没把真人玩家也不会超过30人。所以到这种局为什么还有将近70个机器人?很明显,游戏尚不支持真正意义上的百人同图。当然具体原因还是要看光子工作室的开发团队了。


特玩游戏网

感觉主要有两点原因

1.你认为的机器人未必是机器人。因为在手机上操作FPS游戏难度本身就很高,甚至有点反人类。(但是我国吃鸡手机完美解决了这个问题,在此真的需要掌声。)操作本来就难,而且手游和端游不一样,一般玩端游的玩家,都有一定的FPS游戏经验,就算走位不好也知道怎么捡装备,开镜,射击。



但是手游的门槛很低,随着吃鸡游戏的火热,有许多没有尝试过端游甚至其他手游的玩家涌入吃鸡手游。他们没有任何FPS游戏意识,分不清敌友,开枪不利索,两指操作,站桩射击,有时这些玩家的表现甚至还不如机器人。但这些萌新的表现会让老司机们判断他们为机器人,要知道热门游戏日活的增长量很快,这可能是你碰到“机器人”的重要原因。



2.当然不可否认,吃鸡手游的确有许多机器人。总归起来原因还是为了加强吃鸡游戏的快感和减少匹配的等待时间。如果是一个十局有九局落地成盒,玩了一个月没击杀过一人,在素质广场等待超过十分钟,没有满足感却满是挫败感的游戏,你还会对她如此热衷吗?

机器人多我觉得不是什么坏事,但如果想尽早脱离机器人战场,就需要玩家多多练习杀敌本领,冲上高段位,体验真正的刺激战场。@叫我weixi


衰仔乐园

非常高兴回答这个问题!

Q:刺激战场为什么投放机器人?

A:降低难度,提高游戏体验

按照《刺激战场》的火爆程度来看,是根本不用投放机器人的,投放机器人的目的就是留住技术比较差的玩家以及潜在用户。


在玩刺激战场的时候我们总是能够遇到几个非常“呆萌”的玩家,你看见他之后,他不会动,就是站在原地开枪,并且射击速度很慢,精准度很低,伤害也非常低,在你击杀该玩家之后总是能搜刮到短剑一类的冲锋枪,在你搜了半天一无所获的时候,碰到的机器人总是非常富,像是三级头等极品装备啥的都有,可是当你搜刮它的装备的时候,刚才闪闪发亮的三级头却又不见了,那么,你遇到的就一定是人机玩家。

降低难度,提高游戏体验

虽然是人机,但是它的作用非同小可,首先它能够吸引很多技术比较差的玩家,有一次带妹子吃鸡,我们两个双排,她打死一个人机之后高兴的不得了,而我在一旁笑而不语。在低分局中有着大量的人机,如果你开船的话你就会发现水里泡着许多“挂机”玩家,他们自从跳伞下来就一动不动,但是他们的装备却很多,正好可以补充装备。游戏里存在的人机让技术差的玩家也能击杀甚至吃鸡,虽然有愚弄玩家之嫌,不过游戏体验确实提高了不少。

官方送的“小空投”礼轻情意重


这一点也是从玩家的游戏体验出发的,如果你搜了半天啥也没搜到,那还谈什么游戏体验?不得骂一句“垃圾游戏毁我青春”卸载游戏?这个时候就有人机担任快递哥哥的角色给你送装备,真的是良苦用心啊(捂脸)

降低服务器压力

如果一局一百人都是真人的话,对游戏服务的要求还是比较高的,如果换上一部分人机玩家的话,服务器的压力会大大减小,不过这不是重点,毕竟随着段位的升高,人机会逐渐减少直至没有。

吾既倾囊相助,子何不点关注?



泷战解说

是干掉真实玩家有快感?还是干掉机器人有快感?

科比跟你1对1赢了有快感,还是跟詹姆斯一对一赢了有快感?

你LOL人机赢得再多,会比自己在一局排位里carry更有快感么?

人就是这样一个奇怪的动物,如果自己是在碾压对手,其实很难有什么快感,就算有,也很快就会感到厌烦。而如果是干掉跟自己一样,甚至比自己厉害的对手,那种快感能够让人三日回味。

刺激战场就是这样,通过大量的投放机器人,让新手玩家建立自信,保持对于这款游戏的信心和快乐程度,这对于一款刚上线的游戏非常重要,要是每个游戏都像DOTA2那样,一个新手局全是大神来捕鱼的,那样你又会有快感了么?不会的···

况且你说他是机器人,没准他真的是人呢?反正最后吃鸡就是一张截图,你是拿着这张截图去跟朋友装逼,又不是拿着自己每次干掉人的录像回放装逼。所以干掉的是机器人还是玩家,这对于那些普通玩家来说,重要么?不重要。

玩游戏就是要让自己快乐的,既然知道自己干掉的是机器人会让自己感到不爽,那么正好,游戏开发者就让你不知道谁是电脑,谁是玩家,这样不是很好么?玩家获得了快乐,开发者获得了利润流量,大神玩家反正也不会在这个分数段玩,他们要面对的是更强大的电脑和玩家,分工明确,合作愉快。

许多玩家来玩游戏就是为了爽的,至于是不是机器人?他们不在乎,真的不在乎。

这里是《黎明看游戏》——带给你最新鲜,最好玩,最有深度的游戏见闻。你的观点,我们尊重。


黎明看游戏

《刺激战场》是目前最火的一款吃鸡手游,很多人认为这款游戏是继《王者荣耀》之后腾讯手游的又一款支柱游戏,据说《刺激战场》的玩家已经超过了3亿,真的是太强大了。相信小马哥一定凭借这款游戏赚了个盆满钵丰了。

不过,再好的游戏也有槽点,在《刺激战场》就有这么一个槽点——机器人。我们在玩《刺激战场》的时候,经常会遇到那种突然出现,打你几枪,刚开始掉血后来就不掉血,看上去傻傻的玩家,这种一般来说就是机器人了。

有很多玩家觉得,机器人的出现让《刺激战场》没那么好玩了,对此大加吐槽。但其实用另一个角度去想,机器人的设定,其实算不上是一件坏事。

首先,机器人并不会影响游戏的均衡性,它在占用游戏人数名额的同时,也提高了所有玩家的吃鸡概率。大家仔细想想就明白其中的道理了。

其次,机器人的出现,增加了对萌新玩家的友好。想象一下,萌新玩家进入了一个全是玩过这款游戏的老司机的阵营当中,会是一种什么体验?恐怕过不了多久就会落地成盒了吧!但要是机器人存在,那萌新玩家最起码会打死人,那样能够增加萌新玩家的信心和对游戏的趣味性,从这一点来看还是十分不错的。

当然,到了后来的高端局,机器人的数量会减少,而其水平也会有一定程度的增加。总的来说,机器人的存在还是利大于弊的。


游戏花火

执笔,一位在游戏圈摸爬滚打十余年的在职老兵,天天聊游戏,关注不迷路哟!


对于这个问题,执笔有点个人看法,来和大家分享下!

为何要投放机器人?

投放机器人的作用,无非就是增加游戏体验,让萌新们感觉游戏好好玩,好多都是“笨笨哒”,吃不吃鸡不说,关键是能击杀好多个,有了满满的成就感,才会觉得这游戏好玩...如果上来就和真人玩家打,估计第二把就不跳伞了,直接退到桌面删客户端去咯...

高端局为何也要投放机器人?

其实呢,这个很好解释,就是减少匹配时间,优化用户游戏体验!众所周知,用手机玩游戏本身就是在运用“碎片化时间”,如果像一些端游一样,单单匹配都需要几分钟,那么就失去了手游的乐趣了!

后期或许会出“人机局”、“真人局”

按照腾讯一贯的作风,后期维护可能会增添“人机局”、“真人局”两种模式玩法,让大家自由选择,毕竟这也算是一种变相的优化玩家体验的方式,萌新们可以“人机”,高端玩家们可以“真人”,就像CS:GO一样,不同模式而已,用户可根据自己的爱好来选择。

当然,出不出还说不准,只是有可能罢了!各位路过的朋友们,你们赞成出单纯的人机和真人吗?欢迎评论区一起交流交流!


执笔聊游戏

在素质广场上就可数数这一盘有几个人!为什么人机那么多?难道刺激战场的火是假象?其实不是!以下是我分析的:

1.人少好吃鸡,满足玩家吃鸡梦

  • 俗话说人一团队少一份竞争,多一份吃鸡的机会!这也就是为什么100人真正活人没几个!道理很简单,提高玩家吃鸡的概率,让玩家在款游戏中得到满足,好留住玩家!
  • 如果100个人都是活人!那吃鸡的概率就很低了。再加上手机难操作,要在这100个里成为佼佼者,对那些手颤党基本上很难实现!

  • 长期不吃鸡你还有玩下去的动力吗?谁不想成为王者去虐别人,而非成为青铜被人虐!

2.鼓励玩家多开局提高游戏热度

  • 就连我这手颤党,一盘下来也能杀3-4个,10把下来6-7进入前十!自信心满满自然就喜欢玩去虐人,虽然只是人机!
  • 投放人机,提高玩家的排名率,提高玩家的战绩。鼓励玩家多玩玩,多开局。排位不可怕,落地成盒的几率很小,盘盘你都可以杀超神,战绩不用怕负数有贴心的人机为你服务,前十不是困难,吃鸡不是梦!

  • 鼓励玩家多开局,从而提高玩家在线人数,以及游戏的热度。可谓是打得一手好牌!

3.提高游戏的刺激度和节奏

  • 大家都遇到过,明明这地方都搜查过了,背后突然又有人出现了!刺激战场的人机通常都会莫名其妙的闪现在你附近,简直是阿飘啊,太吓人了!

  • 人机闪现扮演的吓人角色同时,还有另外一个身份,在这里我把它称为【小空投】没错那些人机基本上毫无战斗力!传送过来简直是来送快递!只能说光子设定的这人机用传送模式真的是心灵太扭曲,吓你之后还给你送大礼!

  • 人机的送礼,减少了玩家搜索物品花费的时间!让玩家能更快的进入战斗状态!提高玩家的游戏节奏,使得游戏更紧凑刺激,而非大半天找不到人!

4.服务新手防老玩家虐?

  • 其实我觉得人机,它不是专门为了服务新手而出,相比我觉得上面所述的几点才是真正大量投放人机的原因。

  • 因为在高端局上,也不见得人机减少很多!所以说人机是有这么点为新手提高成就的功能,但更多的是为了满足所有玩家愉快体验!



以上是个人看法,您觉得呢?还有哪些更好的观点!

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玩不秀

《刺激战场》这样做的意图很明显,就是要照顾那些萌新玩家,还有一点就是游戏玩家人数不够。

不降低难度,加入机器人给他们练习,他们可能连枪都不知道如何使用。我曾经带过一个妹子,她虽然有黄金分段,但她仍旧是很呆萌的那种,连枪都不会用,甚至连狙击枪都不知道是什么。

那为什么她能打上黄金来,原因很简单,就是别人带队躺上来的。只要叫上刚枪高手,不用做什么跟在屁股后当个眼就行了。这游戏是生存游戏,只要你生存时间长,不杀人照样会加分。我觉得官方在低端局加入机器人,是为了照顾各类新手玩家。

再来说说高端局,高端局因为大家的水平都比较高,所以机器人也大大减少,并且更加智能。为什么不能彻底杜绝机器人,我认为一个重要原因就是高端局人少,匹配时间长,官方不想让玩家等待时间太长而有意加入。

第二个原因就是为了照顾我们这些不刚枪,一直默默躲边缘地区搜东西的人。像我们这类人,一直以避开人为目标。前期偷偷搜物资,后期躲草丛苟住即可。但是长期这样难免会很无聊,官方估计不想让这类人群太无聊,所以加入了机器人,让你一局有一两个人头。

加入机器人有利有弊吧,但是我觉得利大于弊,毕竟游戏难度越低越容易吸引人来玩,就像当年的《王者荣耀》,不就是简化了游戏难度从而吸引了大量玩家加入。



以上就是我对此的看法,如果觉得哪里说的不好,欢迎在评论区留言~


深度中二病的游戏酱

首先可以肯定的是,在刺激战场中机器人的存在是很有必要的,主要有以下几点原因:

根据段位设置机器人的数量

想必大家都有这样的体验,刚刚玩刺激战场时,是不是觉得这游戏也太简单了,只要稍微认真一点,吃鸡完全无压力,但是随着自己玩的时间越长,想要吃鸡也是越来越困难。这就是刺激战场的机器人段位设定的原因,解释一下:可能在第一场中有30个机器人,剩下的都是和你段位一致的玩家,随着你的段位升高,机器人会越来越少,真实玩家越来越多,所以这是一个循序渐进的过程。


提高用户粘性

其实这是刺激战场很巧妙的地方,通过投放机器人,让第一次接触刺激战场的玩家轻松容易的就能吃鸡,第一印象很重要,所以刺激战场抓住了这个机会,所以用户的粘性大大的提高了。

机器人很“富有”

机器人有高级的物资,这个想必大家都切身体会过了,通常他们身上都会有一把不错的步枪,或者是三级头或者是三级甲,最次的也会有几个急救包,饮料等等,所以,机器人这波快递一定要把握好。



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