如何评价麻枝准?

汪青兰

虽然单独讲讲大魔王的从业经历和个人特色也是可以的,但我觉得要想全面了解麻枝准,还是要放在key社的大环境中,诸如久弥直树与大魔王间的过往等内容还是应该知道的。

首先,Key社的传奇是从《moon》、《one》开始的,因为这两个游戏的制作团队Tactic的班底正是其后key社的初始团队,包括key社此后的当家画师樋上至,音乐创作团队的核心成员折户伸治。而Tactic成员退出母公司NEXTON加入VisualArt's并成立KEY社,正是因为NEXTON社长欲辞退樋上至。

而《moon》与《one》的脚本久弥直树,key设最早的核心成员之一,担任了key社社长。此后,久弥直树负责了key社三部曲第一作,冬之《kanon》的企划和剧本主创,而麻枝准也参与了剧本创作。

在key社第二部作品,也是我最喜欢的key社杰作《AIR》开发过程中,久弥直树和大魔王对游戏内容产生了很大的分歧,最终久弥直树退出key社,而完成《AIR》这部key社自建立到当时,最重要、也是最为成功作品的,就是建立起当今key社风格与影响力的脚本家麻枝准。此后,大魔王负责了企划key社迄今为止,最具知名度和影响力的《clannad》企划,后来又完成了《Little Busters!》,并在动画《angel beats》中首次参与动画脚本。

而久弥直树在离开key社后,直到06年才出现在主流ACG业界,堪称杰作的动画《sola》的脚本,就是出自他之手。此后,久弥直树再次消失在大众视野。最近一次出现,是在14年的动画《天体的秩序》中担任脚本。

顺便说下,而在2016年key社最近一部已发售游戏《Harmonia》完成后,樋上至宣布退出key社,原因是key社的原画工作大部分已经由从《Little Busters!》开始参与原画的Na-Ga负责。而负责了《clannad》之后的短篇AVG《星之梦》企划的脚本家凉元悠一,在2005年离开了key社。

另外,说明下key社的音乐团队不仅包括折户伸治和麻枝准,过去还有参与《kanon》OST制作的OdiakeS和《AIR》OST制作的戸越まごめ,现在也已经离开。

所以说,现在的key社和建立时期相比,人员确实经历了不少的变动。

在key社老粉丝眼中,久弥直树文字的魅力是独一无二的,那可能代表着key社最原汁原味的魅力。然而,不得不承认让key社真正为大众所知,成为当今最具影响力的gal品牌之一,的确是大魔王所造就,而大魔王那细腻清新的文字中所蕴藏哀伤与感动,正是大魔王给key留下的印记。

文:霜辰


橙心社

人物介绍

麻枝准是Key社所属的脚本作家,作词家,作曲家,其大学时主修心理学。

麻枝准创作了许多优秀的催泪作品,代表作有《Kanon》,《AIR》,《CLANNAD》,《Angel Beats!》。麻枝准的创作才能是公认的,其才华在业界内享有盛名,经常被称作“大魔王”。

(Charlotte?那是什么?我没听过……)



人物评价

首先,麻枝准最主要的身份是脚本作家,游戏脚本的创作是他最大的才华所在。



其次,作词作曲只是其副业。

麻枝准的确懂得音乐创作,并且也有着音乐创作方面的才华,其音乐作品的代表作——《鸟之诗》,也被称作ACG界的 “国歌”。

然而,Key社游戏中许多音乐制作,都由更加专业的作曲家折户伸治来完成的。


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