中國遊戲直播第一股——虎牙簡史!

中國遊戲直播第一股——虎牙簡史!

文|甲方研究社

北京時間5月11日晚,虎牙直播在紐交所掛牌上市,中國第一支遊戲直播股由此誕生!當天,虎牙直播市值達到35億美元。

中國遊戲直播第一股——虎牙簡史!

直播,是一個比短視頻更早成為年輕人生活娛樂方式的行業。但更多的年輕人傾向於把直播等同於娛樂直播,甚至條件反射般聯想到喊麥、顏值、才藝……

在這樣的背景下,專注於遊戲直播的虎牙能夠上市,更顯傳奇色彩。

然而,虎牙的奇蹟是在曲折地成長中取得的階段性成功!透過它,也折射出中國遊戲直播行業的一段精彩簡史!

1.

自帶“遊戲”基因

虎牙直播贏在起跑線

正因為專注於遊戲直播,虎牙的發展,必然與各大現象級遊戲有著千絲萬縷的聯繫!

同時,虎牙能成為遊戲直播的NO1,首先就歸功於它沿襲了歡聚時代的“遊戲”基因!這一切,則要從深受中國廣大遊戲玩家信賴的YY開始說起。

2008年,中國遊戲市場是《魔獸》系列的天下,而歡聚時代旗下的多玩網是玩家心目中《魔獸世界》第一資訊網站。近手樓臺先得月,多玩網十分清楚遊戲玩家的痛點所在,即時語音平臺——YY隨之誕生,而“開黑”一詞就誕生於這段時期。

彼時,市面上已經有新浪UT、TMspeak、Ispeak等競爭對手,而YY憑藉“免費服務”和“過硬技術帶來的優質體驗”,不僅幹掉了TMspeak這種收費的舶來品,還把新浪的新浪UT以及後來騰訊推出的QQtalk甩在身後。

想當年,騰訊遊戲《穿越火線》大火之時,無論騰訊如何力推QQtalk,用戶們依舊選擇了YY,其影響力便可見一斑。

所以,儘管娛樂才是YY的主營業務,但遊戲才是YY的基因和靈魂。2012年YY上市之後,推出YY遊戲直播(虎牙前身)同樣證實了這一點。

當然,我認為李學凌重點發展YY遊戲直播,主要有三點考慮:

一是,成為上市公司後,YY必須豐富自身的營收模式,在娛樂業務之外挖掘出新的業務增長點;

二是,遊戲本就是YY擅長的領域,而《英雄聯盟》已經展示出對中國玩家的強大吸引力,且DOTA仍處在影響力巔峰。

三是,遊戲市場已經誕生了一種新的變現模式:有人將遊戲視頻剪輯後上傳至尚未合併的優酷和土豆網上,吸引遊戲玩家觀看,製作方會在視頻中植入淘寶等電商廣告,實現引流。前DOTA職業選手伍聲,便是這一模式的首批受益者,這種“電競+電商”的視頻廣告,為其帶來了百萬的年收入,相比於當時職業選手月薪只有數千的局面,反差巨大!

李學凌敏銳地感覺到,這是一個進一步做大YY的新機會!2012年3月,YY遊戲直播正式推出,成為這個行業的第一個玩家!

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最重要的是,依託多玩網、YY語音、多玩盒子深耕遊戲領域的垂直流量,YY遊戲直播成為眾多退役職業選手、職業戰隊、草根大神等各方“遊戲KOL或IP”的首選平臺!

YY遊戲直播幾乎以0成本,獲得了當時最優質的內容生產者;環顧四周,還沒有競爭對手

——那段時間,是YY遊戲直播最愜意的時期,至2013年底,2年不到YY遊戲直播用戶便超過1億,月活用戶近 3000 萬。

用現在流行的話說,李學凌開闢了遊戲直播的“新藍海”,並帶領著YY遊戲直播享受到了先行者應該享受的紅利!

2.

藍海瞬間“見紅”

虎牙被鬥魚、戰旗圍攻

在中國創投圈,任何一個“藍海”存留的期限都不會太長!

很快,YY遊戲直播的風光,惹來了眾多“垂涎三尺”的目光與行動,A站首當其衝!

2014年初,A站先是有樣學樣,把遊戲直播頻道獨立出來,成立了虎牙“半生的死敵”——鬥魚;與此同時,A站大股東邊鋒成立了戰旗。

這也意味著,從此這個行業,從YY遊戲直播的“only one玩家”,變為了三強鼎立態勢。

在互聯網領域,後來者要搶前輩的地盤,“補貼戰”是避無可避的殺招。

2014年4月,《英雄聯盟》已經成為中國最炙手可熱的遊戲,鬥魚公開表示“誰能帶著鬥魚的名號打上國服第一就給20萬”,戰旗也宣佈:任何帶戰旗TV名字的玩家,一旦進入最強王者段位,就可獎勵2萬現金以及20萬元一年的年薪簽約。

這一舉措,對不知名的草根玩家是擁有不俗的吸引力,但想要撬動YY遊戲直播平臺上的頭部大主播,還遠遠不夠。

直到2014年8月底,“亞馬遜以近10億美元收購Twitch(美國遊戲直播軟件)”的消息傳來,刺激了鬥魚、戰旗的眼球和行動力:

2014年9月,YY遊戲直播《英雄聯盟》頂級主播小智突遭封殺,據傳是因為小智向YY提出1500萬元的天價年薪,YY沒有答應;1個月後,小智宣佈加盟鬥魚;

同樣是9月,WE俱樂部《英雄聯盟》職業選手草莓退役,沒有選擇YY直播,而是以500萬年薪的價格簽約戰旗。

一邊挖YY的牆角,一邊在市場上用天價合約搶人,鬥魚、戰旗運用了典型的互聯網打法——依託資本的力量,高價簽約頂級遊戲主播,以此帶粉絲、流量的快速增長,最終像Twitch一樣,抬升自身平臺在資本市場的估值身價!

相比YY平臺主播收入只能依賴“禮物分成+電商廣告”,鬥魚、戰旗給出的豐厚年薪無疑極具誘惑,不少YY大主播甚至腰部主播順勢選擇了換東家。

由於上市公司的屬性,YY無法跟進打燒錢戰,這給了鬥魚迅速做大的機會和空間,但並不意味著YY沒有應對措施。

在Twitch被收購後不久,Y開辦發佈會,正式宣佈虎牙直播正式成立!

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而到了2015年3月,李學凌高調宣佈:向虎牙直播增加投入7億元!但這7億元並不是用來燒錢搶人的,而是在加大技術和硬件升級的基礎上,側重於加大在生態搭建、品牌推廣和運營活動等市場投入上!

這也就是說,虎牙直播不屑於燒錢砸短線的競爭力,而是注重於打造長線戰爭中的平臺硬實力;不在乎一時的得失,關注長遠的輸贏——這便是虎牙的戰略規劃!

3.

千播大戰下的戰略調整,

虎牙打贏“兩大戰役”做回行業老大

俗話說,計劃永遠趕不上變化!

時間邁入2016年,整個直播行業瞬間崛起了大批玩家,騰訊、360、京東等老牌互聯網巨頭紛紛入局,“約炮神器”陌陌也靠著直播實現了逆勢翻盤。

這一年,史稱“直播元年”,中國互聯網既“千團大戰”後,上演了“千播大戰”!垂直的遊戲直播市場也未能倖免,同樣迎來了第二批高玩。

這其中,對遊戲情有獨鍾的王思聰創辦的熊貓TV,是最閃光的一個。

2015年9月,熊貓TV上線後,依靠王校長在電競圈積累下的深厚人脈、資源與人氣,砸起錢來比鬥魚還兇猛!鬥魚好不容易挖過來的主播,幾乎被熊貓TV一挖而空,應驗了那句“螳螂捕蟬黃雀在後”。

這讓李學凌意識到,打磨平臺硬實力的戰略是對的,但這是一個長期的過程,在風起雲湧的遊戲直播戰場,還需要維護自己的短線作戰能力,搶人大戰不得不參與。

因此,2016年初,虎牙以每年4000萬元的高價,從龍珠挖來LOL頂級大主播Miss,甚至還以3000萬的天價挖來了更為小眾的爐石傳說主播安德羅妮夫婦。

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從今天看來,這更像是虎牙的一次撒網式投資,任何人都很難判斷哪個遊戲能夠一直火下去,那就乾脆在每個領域找影響力最大的那個主播。

而虎牙敢於如此大手筆買人的勇氣,源自於虎牙直播及時梳理出高度聚焦的清晰戰略——堅持以遊戲直播為頭部內容!

也就是說,無論何種形式,無論玩家群體大小,只要是遊戲,虎牙直播就會去關注、跟蹤、投入做內容!

正是這一思路的主導,讓虎牙再次先人一步,敏銳地把握到手遊的爆發期!2016年下半年,騰訊旗下手遊《王者榮耀》憑空出世,以一騎絕塵之勢,收割了全國青少年的碎片化時間,虎牙因提早佈局,成為《王者榮耀》直播項目的絕對霸主!

在2017年5月《王者榮耀》項目的主播排行榜上,前10中虎牙獨佔5位,而老對手鬥魚卻錯失。

沒錯,當其他平臺還停留在通過明星主播導流的淺層邏輯時,虎牙察覺到了遊戲才是本質,畢竟主播與粉絲皆依託遊戲的熱度而生!

這一認識讓虎牙更大面積地去關注全球範圍崛起的遊戲,並不吝在這方面的投資。所以,繼2016年下半年的《王者榮耀》之後,虎牙直播又把握到了2017年風靡全球的《絕地求生》!

在《絕地求生》項目的勝利,讓虎牙直播攜裹著手遊的優勢,快速殺回端遊,

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2017年初,YY宣佈將虎牙直播正式從YY體系當中剝離,成為獨立的公司。這一舉動,徹底拿掉了壓在虎牙直播身上近3年的“資本枷鎖”,同年5月,虎牙直播便獲得了中國平安領投的7500萬美元A輪融資!

有了資本的助力,虎牙直播開始發起搶人反擊站。2017年底,虎牙直播挖來了包括韋神以及4am戰隊等等大主播。

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與此同時,經歷前期的瘋狂燒錢後,各大平臺頹勢盡顯、紛紛掉隊,最終,整個遊戲直播領域,虎牙直播與鬥魚成為了並列的兩極,大主播幾乎被兩大平臺瓜分。

4.

品牌力,才是虎牙直播的護城河

在遊戲直播行業內部,普遍認為,某一段時間內,鬥魚才是行業的老大!

而為何虎牙能先鬥魚一步,成為中國遊戲第一股呢?已經有很多人從互聯網、金融、資本等層面進行了分析,但我卻從品牌打造的角度發現,虎牙構建了更為完整的品牌形象。

首先,虎牙比鬥魚有著更深度的定位執行力。

雖然兩者都提出了可視可聽的“遊戲直播平臺”口號,但在普通用戶看不到的圍繞定位所做的系列運營配稱方面,兩者的路徑截然不同。

前面已經說過,為了強化自身“遊戲直播”平臺的屬性,鬥魚選擇了見效快、簡單的砸錢模式,哪個遊戲主播有名我就買誰;而虎牙,是圍繞遊戲本身去做佈局與投資。

其次,虎牙的產品做得更好,體驗更佳!

遊戲直播平臺的產品,一方面要以硬性技術做支撐,表現的是直播畫面清晰度、網絡速度等顯性方面。

虎牙是業內最早推出藍光8M直播技術的平臺,同時掌握了領先行業的視頻壓縮技術,通過在服務器後臺採用機器學習的超分辨率技術,同等條件下同等清晰度的視頻,虎牙直播所需的流量僅為其他平臺的70%-80%。

畫面更清晰、流量耗費更少,這些提升觀看體驗的動作,虎牙比鬥魚做的早,也做的更好!

另一方面,直播平臺生產的所有內容,也屬於產品範疇!而整個平臺內容的質量長期對比,虎牙比鬥魚穩定且健康。近幾年來,因平臺內容違規、主播不雅舉動、作弊等問題而爆出的醜聞,鬥魚幾乎是常客,相反虎牙在這方面幾乎沒有汙點。

千萬別小看這類事件的影響力,即使鬥魚後期加大整改,也改變不了它在用戶心中留下品牌汙點的事實。鬥魚在這方面與無為而治的快手,可謂同病相憐。

再次,虎牙擁有“核武器”——公會!

公會,是YY體系中極為的模式,而它是虎牙任何時候的一大助力!鬥魚可以學習,但很難真正學到公會模式的精髓。

2017年Q4數據顯示,已有3萬家公會與虎牙達成合作,虎牙平臺的主播開播數也因此達到破紀錄的60萬。

公會體系的存在,讓虎牙擁有穩定的變現能力。

任何一個平臺,頂部主播的收入都是漂亮的,但腰部和尾部的主播盈利能力極差。虎牙公會的一大作用,就是凝聚腰圍部主播,一面策劃活動激發更多用戶的商業消費,一面與廣告主談判為更多主播贏得廣告收入。

數據顯示,虎牙直播季度ARPU(付費用戶的平均收入)值從2016年第四季度的195.5元人民幣增長至2017年第四季度的247.6元。

相應的,公會對於增強虎牙用戶粘度、忠誠度,也擁有不容忽視的正向作用。

最後,虎牙的心態更為開放、更崇尚共贏!

在鬥魚,主播只是平臺吸引流量的工具或吉祥物,這個主播不行了,可以換一個,這也決定了鬥魚不會花更多精力去監管主播的內容,更不會花錢去包裝他們。

虎牙恰恰相反,他們完全在把頭部主播往明星方向去打造(如Miss和騷男),一直在扶持有潛力的腰部主播發展為頭部主播(如,絕地求生主播拉風龍)。

所以在推廣方面,虎牙也比鬥魚做得更科學、前衛!

正是基於以上種種的原因,造就虎牙成為市值超過30億美元的超級獨角獸,比4年前Twitch賣身時的10億美金,整整高出20億美元。

而且,上市本身,再次強化了虎牙直播的品牌影響力。

未來的遊戲直播戰場,虎牙又一次成為了攔在鬥魚身前的前輩。


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