在吃雞手遊衝擊下王者榮耀到底還能堅持多久?難以撼動

在吃雞手遊衝擊下王者榮耀到底還能堅持多久?難以撼動

吃雞手遊雖然是新模式遊戲玩法,但是了對於操作要求比較高,一般玩家玩了那就是送快遞,毫無遊戲的體驗,其實吃雞手遊能衝擊王者還是因為一個梗,那就是吃雞的梗。其實網絡文化很大的一個特點就是“玩梗”,或者說白了就是跟風。比如喜歡在彈幕網站上刷流行的臺詞(守望的py、半藏和一些電視劇等等);在社交網絡上貼各種抽SSR的截圖,而王者榮耀這個遊戲儼然已經變成了一種文化。比如以前用雙槍的視頻彈幕會刷奧巴馬(注:英雄聯盟角色),現在也有人刷馬可波羅(雖然會被噴),所以說等待吃雞這個梗冷下來,那麼王者還是還再次回溫的。

在吃雞手遊衝擊下王者榮耀到底還能堅持多久?難以撼動

吃雞手遊也就像大逃殺遊戲一樣,躲避或者擊殺敵人,逃出毒圈,存活到最後才是大贏家。但是這些大逃殺手遊呢?它們自己都是跟風的,是風口上拽著母豬尾巴一起上天的小豬仔。你覺得是王者榮耀這個已經分家(雖然是靠抄襲起家的)自立門戶的遊戲冷得快呢,還是這堆連抄的本體都眼看要岌岌可危的次品死得快?雖然馬化騰巴巴打算自己代理這一款原版遊戲,但是畢竟是別人的主動權,這也是其中一點了。

在吃雞手遊衝擊下王者榮耀到底還能堅持多久?難以撼動

另外玩法上,我認為手機射擊遊戲本身就不是什麼絕妙的點子。騰訊的槍戰靠超大的引流尚且現在都擠不進前十——那可是騰訊的號稱一坨屎都能三十萬日活的流量——你一堆軍閥紛爭的同質遊戲何德何能?手機moba在虛榮、榮耀以及早期的一些遊戲的驗證下已經證明是可行的,甚至有好幾種不同的操作思路。手機fps呢?用虛擬手柄玩fps真的只能說“能動”,但真的談不上有多流暢。在3d touch、體感或者其他的新方案出現之前,靠虛擬按鍵玩射擊遊戲都是在騙鬼。我相信這個問題會有解決方案。但你看現在這幾個吃雞遊戲的吃相,像是那麼有創意嗎?就我的瞭解來說,這幾個遊戲的操作基本上是沒啥創新的。而且fps這個遊戲類型是5ms流暢、10ms略卡、50ms就要罵孃的。你手機遊戲憑什麼保證玩家的延遲能穩定在哪怕兩位數?一個畫質殘廢、操作別扭、網絡卡頓的超多人同屏聯機手遊,你憑什麼火?

在吃雞手遊衝擊下王者榮耀到底還能堅持多久?難以撼動

通過總結出以上的幾點,吃雞手遊雖然衝擊了王者的客戶量,但是等吃雞這個梗的風頭過了,也就等於沒戲了,反觀王者由於LOL的深入人心,從而帶動了對王者的渴望,一種寄託,王者的地位還真是難以撼動。


分享到:


相關文章: