以撒新增角色 The Forgotten 解鎖方式及測評

以撒新增角色 The Forgotten 解鎖方式及測評

以撒新增角色 The Forgotten 解鎖方式及測評

解鎖方式:

在一層一分鐘內擊敗boss後(進boss房開始算),會聽到媽媽親暱呼喚以撒的聲音,這是返回初始房間可以看到一個巨大的影子,在房間中央放一顆炸彈,會將一個鏟子柄炸下來。

這個鏟子柄是一個主動道具,持有鏟子柄會不斷召喚無視敵我的媽腿,行動規律感覺就是抄的撒旦三形態。鏟子柄為四充能主動,使用鏟子柄可以使馬腿暫時不出現,離開房間或者挑戰房、br刷新怪物後馬腿會重新出現。

接著擊敗擊敗馬腿後,會強制進行br(boss rush,原來是需要20分鐘內擊敗馬腿才開啟的,帶上鏟子後不需要),br結束後會掉落鏟子頭,兩個道具會結合產生新的主動‘媽媽的鏟子’,效果和鏟子一樣,但是是四充能。

到達黑暗層後,會有一個空房間,房間中央是一個沒有墓碑的墳墓,在墳墓上使用媽媽的鏟子,就可以解鎖forgotten。 (挖祖墳

評價:

解鎖之後,玩起來真的是感覺太棒了!

雖然比不上身為前輩的薩麥爾mod,但也算是某種意義上的第一個官方近戰角色。

嘻嘻嘻看看誰還說以撒裡沒有近戰角色。

大概說說優缺點好了。

優點:

1.初始屬性面板不錯,骨架形態短暫按下方向鍵來揮舞骨頭,按住可以蓄力,放開後扔出,扔出距離根據蓄力時間長短決定,整體打擊感不錯。而且骨頭能開箱!可以用骨頭無傷開刺箱。

2.可以按ctrl鍵進行靈魂出竅,且兩種狀態屬性分離。靈魂出竅形態下骨身體無敵且不會被推動,靈魂可以在一定範圍內移動且會飛。能無傷進刺房!

3.初始2骨架心+1藍心設定。一個骨心可以被打三次,且只要骨架邊框還在,就能用紅心補上,而且被打不影響惡魔房開房率,但不能用於惡魔房交易,只能通過靈魂形態用藍心/黑心交易。去睡覺能把空骨架心補滿,靈魂狀態增加3顆藍心。

4.用靈魂狀態吃吐血藥能白賺3-4個紅心,可以加上儲心罐,能夠穩一點。

5.骨架狀態遠程攻擊力為面板的1.5倍,近戰則是面板的3倍,且不管是骨頭還是眼淚,都帶穿透效果。

6.不同道具組合起來的攻擊效果有的特別秀,特別特別秀。

缺點:

1.雖然可以近戰也能遠程,但是骨頭的初始延遲/蓄力時間真的太長了,而且傷害判定大小不會像眼淚一樣變大。

2.雖然靈魂形態可以飛,但是有一根鎖鏈與身體相連,活動範圍有限。且一旦稍稍超出範圍,就會被強制拉住彈回一些,某些情況下十分不利。

3.就像上面說的,骨頭的遠程蓄力時間太長,且靈魂狀態有活動範圍限制,為了方便大多數時候都是會選擇近戰,所以

很容易受傷,一旦骨架邊框被打掉,你這個心之容器也就沒了。

靈魂形態只能吃藍心/黑心,而骨架形態則只能通過增加心之容器的道具/膠囊和撿掉落的骨架心來增加血上限,不能通過吃藍心/黑心來補充。但是兩種形態都可以吃白心和金心。

而且一旦骨架/靈魂形態沒血了,即便你另一個狀態有滿滿六顆心,一樣判定死亡。

(靈魂狀態去惡魔房交易後沒血了及時ctrl切狀態倒是不會死。)

4.增加心之容器的道具只能增加骨架心/藍心,且視當前狀態而定(骨架or靈魂),任何形態都不能擁有真正的心之容器。

總結:整體手感不錯,上手難度頗高,不適合新手。

新手也沒法解鎖,就算條件滿足,也受不住那媽腿的踩踩踩hhh。

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