《王者荣耀》中的夏侯惇,在高端局中的表现如何?

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夏侯惇这个英雄绝对是当前版本的热门英雄,无论是高端局还是职业赛场,都能展示这个英雄的风采。夏侯惇在推出之初,也是得到一致好评的英雄,集合了伤害、肉度于一体,全身都是控制,再加上短cd,一旦被夏侯惇盯上别想跑。当时尤其是克隆模式,只要选出夏侯惇基本上赢面有9成。随后夏侯惇的控制就被削弱,一下子就沉寂了下来。随着新版本的一波加强,减少了夏侯惇被动回血的cd,这个英雄一下子又跃入了人们的视野,成为当今的边路红人。

为什么夏侯惇这么火热?我们要从夏侯惇的被动说起。

夏侯惇的被动成就了这个英雄的辉煌。生命值低于50%的时候平a可以回复生命,这使得夏侯惇在4级以前少有英雄能够与之站撸。打着打着就发现不对劲,夏侯惇的血始终能够比你多,想要跑又被夏侯惇的一技能减速、击飞。所以只要你的英雄没有回复能力,在前期千万不要跟夏侯惇站撸,否则吃亏的永远是你。正是这个被动,使得夏侯惇乍看并不是特别肉,但是等你交完一套技能杀不死夏侯惇,夏侯惇就可以依靠这一被动继续撑很久,等到实在是撑不住了一个大招遁走。加上一技能的控制效果,夏侯惇能够承受高额伤害的同时为己方c位创造输出空间。



二技能能够给夏侯惇提供可观的护盾,并为其下三次伤害都附带真伤,看似不多的伤害一套打在脆皮身上也承受不了。

而大招作为夏侯惇唯一的位移技能,不仅距离远还附带控制效果,进可攻,退可走,非常灵活。
所以夏侯惇只要出纯肉装就足以,伤害不低还肉的要死,具备远距离逃生手段,各项优点都非常契合kpl职业赛,所以不少战队都会选择他打边路。



总结:夏侯惇被动回血带来的超强承伤能力,不惧敌方c位的疯狂输出;多种控制手段无论是保后排还是控制敌人都得心应手;超远距离的位移,逃命遁走亦或是先手控制敌方后排都异常轻松。

PS:不过夏侯惇更适合打边路而不是辅助,夏侯惇只有在有一定经济的情况下才能依靠被动回血撑住敌方的输出,仅仅依靠辅助装备的低保水平是难以发挥出夏侯惇的作用的。


s1-s11玩家。

因为比较喜欢看kpl,目前夏侯惇出场率是很高的。

1级打团前期打架也是有控制的,算是比较强,高伤害的坦克。

可以用来打边路和辅助。

线上来说也不存在被谁克制。

个人觉得很不错,比较万金油。

减速,击飞,护盾,真伤,眩晕,位移,回血,是不是很全面呢。


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