gal改動畫越來越少,怎麼想都是這個的鍋!

從1990年的《To Heart》算起,gal改動畫已經約略走過了二十多個年頭。但凡有一定補番量的小夥伴,就一定不可能忽略這個曾經在動畫領域雄踞一方的作品類型,《CLANNAD》、《ef》、《School Days》、《白色相簿2》、《Fate》......乃至於更加廣義上的《命運石之門》等等,無論是優秀的改編作品還是高話題度的爭議作品,都是gal改這個門類曾經輝煌的證明。

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當年的《CLANNAD》可以說是賺足了觀眾的眼淚

然而輝煌畢竟屬於過去,03年開始崛起,05到09年每年平均有8部以上改編動畫產出的這一類型,如今也不得不面臨日薄西山的窘境,從新十年開始每況愈下,近幾年也只有一兩部作品撐一撐檯面了——其中還包括型月的二次烹飪。曾經盛極一時,貢獻了許多佳作、話題作的gal改動畫,如今為何漸漸變得無人問津了呢?

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《Fate》系列可以說是近幾年少有的gal改常青樹

對比一下如今炙手可熱的輕改,就不難發現,galgame無論是在改編難度、還是收益風險預期、抑或目標受眾方面都已經很難適應如今的量產化快餐商業浪潮了。

輕改動畫之所以能夠有今天的規模,改編起來的便利性是很大的一個原因。甚至對於那些套模版賣人設的輕小說來說,動畫化所要做的,僅僅只是把它放到流水線上而已。當然,這並不是說輕改越來越爛,遊戲的輕小說還是那麼優秀,只不過產能膨脹的部分,多半是些沒太多營養的爆米花。然而即便如此,也並不意味著觀眾不會去買賬——“我知道這作不是什麼很有營養的東西,拿來看個樂也好”——觀眾認可的低定位下,工業量產也可以創造收益。

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讓人淚腺崩壞的gal改神作——《ef》

那麼galgame呢?老實說,即便是廢萌系gal,改編起來要考慮的東西也是比輕小說多很多的,支線該怎麼融合?角色戲份該怎麼分配?走哪個結局?或者,要不要分段做各條線?這樣的改編工作量,對於動畫系列構成來說,絕不會是按部就班把文字語言變為劇本語言這麼簡單,其中必然要加入自己的二次創作,這是非常費時費力的一件事。如此一來,風險也就大很多了,改編不成功勢必會被粉絲聲討,即便改編成功,也還是會被不滿意於分線、結局的粉絲聲討——那麼就乾脆按單元劇分開做各條線吧。結果就是,又會被看得一頭霧水的路人觀眾聲討。這樣費力不討好的事,樂意去做的人腦子一定......

想想當初的clannad,用整個第一季來將故事引入佳境,想想石頭門,動畫劇本在分線的融合上是多麼令人歎為觀止,再看看當季的石頭門0,從提出動畫化到真正播出足足用了兩年,遊戲黨都不難看出動畫的改編誠意與野心。再想想fate,人家吸納的廚力就是有著慢慢來,一條線一條線做獨立動畫的餘裕......

由此可以看出,gal的改編雖然出得了精品,可是這是建立在要付出比別人雙倍甚至數倍的努力前提下的。在需要付出那麼多的努力,還在不能保證收益的穩定的前提下,日本業界願意去做gal改編動畫的人自然越來越少。

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往後的日子裡,我們也大可以滿懷期待,期待三五年出現一部優秀的gal改動畫來調劑口味——這絕對是可以去期待的,只是gal改這個大類,終究還是成為了市場的犧牲品罷了。


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