騰訊再遭批鬥,馬化騰:遊戲不能只看負面影響

六一兒童節在即,新華網於5月30發佈了一則名為《多少道文件才能管住網遊對少年兒童的戕害?》的文章,直接指出網遊的危害,嚴重戕害了少年兒童的身心健康,釀成了無數的家庭悲劇,而騰訊這個主要靠遊戲來賺錢的公司,至今都沒有推出一項可以保護兒童沉溺遊戲的實質性措施。

騰訊再遭批鬥,馬化騰:遊戲不能只看負面影響

在2017年的免費PC遊戲收入榜中,前十名騰訊就佔了一半!除了鐵打的前三名外,騰訊旗下的《劍靈》、“FIFA OL3”也進入了榜單,分別為第九和第十名。

如果拋開平臺的限制,2017年最吸金遊戲排行榜前十名應該是這樣的。

1、《英雄聯盟》 21億美元。

2、《王者榮耀》 19億美元。

3、《地下城與勇士》 16億美元。

4、《夢幻西遊》手遊 15億美元。

5、《穿越火線》 14億美元。

6、《怪物彈珠》 13億美元。

7、《皇室戰爭》 12億美元。

8、《部落衝突》 12億美元。

9、《fatego》 9.82億美元。

10、《天堂2:革命》 9.8億美元。

騰訊再遭批鬥,馬化騰:遊戲不能只看負面影響

在手遊這一塊,單單《王者榮耀》這款遊戲就為騰訊帶來了日流水最高達2億,月流水超過30億的驚人成績。單憑一個“趙雲”的皮膚,在一天就達到了1.5億元!在2017年僅僅一季度就為馬化騰賺了120個億,這也就能解釋的清為什麼2016年年底王者榮耀30個人的團隊發了1億的年終獎了。

騰訊再遭批鬥,馬化騰:遊戲不能只看負面影響

今年4月份,教育部辦公廳就已經發送了預防中小學生沉迷遊戲的緊急通知,文中點出“網遊不僅影響孩子的學業和身心健康,甚至還可能導致家破人亡。”為了防止孩子沉迷遊戲,教育部辦公廳為父母提出了這幾項建議,父母要以身作則,少玩遊戲;真確引導孩子對遊戲的認識;對遊戲制定獎懲制;培養其他愛好,轉移注意力;多與孩子交流。

在早前,馬化騰針對遊戲成癮的問題發表過自己的看法,他認為遊戲不能只看負面影響,它也有積極的一面,家長與孩子一起玩遊戲可以增加更多的互動。

據騰訊2018年第一季度的財報顯示,騰訊總收入為735.28億元,比去年同比增長了48%。其中智能手機遊戲收入約達217億元,同比增長了68%;PC端遊戲收入達141億元,與去年持平。


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