這些遊戲很“邪門”,爛到掉渣卻還有很多腦殘粉

這世上什麼都分好壞,人也是,遊戲也是,好遊戲讓人愛不釋手,壞遊戲讓人不敢出手。有的遊戲雖然差點,但也只是做得比較無聊,讓人玩過之後很快就忘記了,這其實還算好的(畢竟別人不會一說到差遊戲就想到它)。有的遊戲運氣就沒這麼好了,因為過於奇葩和慘不忍睹的內容使它在遊戲史上“名垂千古”,時不時就被人抽出來“鞭屍”,畢竟質量不好這也是沒辦法的事。

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但你以為這樣的垃圾遊戲就沒人玩了嗎?不,有一些還真的挺吸引人,或者說憑藉著某種方式形成了自身的一種“魅力”。有些遊戲真的做得不怎麼樣,但卻吸引了一大批人想去玩玩看,我們稱之為“邪典遊戲”。

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被埋在垃圾中的垃圾王者——《E.T.外星人》

很多人聽到“垃圾遊戲”的時候,首先會想到的就是《E.T.外星人(E.T.: The Extra-Terrestrial)》。這款遊戲是雅達利公司根據經典同名電影《E.T.外星人》所打造的遊戲,不過由於雅達利心太急,只開發了5個多星期就把遊戲發出去,導致劇情實在太差,連BBC都不願報導它,成為了遊戲史上一個典型的失敗案例。當時的外媒網站還把這款遊戲稱為“遊戲史上最重要的遊戲之一”,不是因為別的,正是因為它在很大程度上影響了雅達利的財政收入,在一定程度上還促成了1983年美國遊戲業蕭條事件。垃圾王者,當之無愧。

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劇情糟糕也就算了,誰家開發還沒個失手的時候,但真正把《E.T.外星人》推向毒瘤遊戲行列的“兇手”,是在遊戲失敗之後發生的事情。在那幾年之後,有報道稱大量的遊戲復刻盤被埋在了新墨西哥州的一個垃圾堆裡,儘管這是謠傳,但人們似乎對於傳奇的E.T.最終隕落在垃圾堆裡這種可能性很感興趣,不論消息真假各種奔走相告。甚至還有人為此做了一份記錄,寫下了他們去了哪個垃圾堆然後找到了些什麼,還有的說大批遊戲盤被埋在沙漠裡了。好吧,作為一款差到要被埋到垃圾堆裡去的遊戲,人們確實很難忍住好奇心不去玩一下它。

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大鯊魚奧尼爾領銜的垃圾——《功夫鯊魚》

作為一名籃球運動員,沙奎爾·奧尼爾毋庸置疑是一名偉大的球員。球場上的他是一名支配者,以龐大的身軀制霸籃下,一次次扣碎場上的籃筐讓萬千球迷瘋狂。他的人氣在90年代實在是太高了,為此他還推出了一張饒舌專輯、出演了2部垃圾電影、以及搞了一個專屬遊戲《功夫鯊魚(Shaq Fu)》。

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如果說把奧尼爾放在一個籃球遊戲裡當主推角色,那基本上沒有人會有什麼意見,可是在這款遊戲裡,奧尼爾跟籃球沒有半毛錢關係,因為這是一個格鬥遊戲。遊戲開始時會看到奧尼爾去了東京的一家道館,然後莫名其妙就開打,彷彿你玩的是一個低配版、有奧尼爾版的《真人快打》一樣。在《任天堂官方雜誌》第100期中,就把《功夫鯊魚》定為史上第三差的遊戲,還評價到“沒辦法想出比這還爛的創意了”。然而當你把一個奇差無比的創意和一個標誌性的名人放在一起時,你猜會發生什麼?沒錯,就是誕生了一群擁護邪典鯊魚的死忠粉!

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邪典中的精品——《致命預感》

邪典遊戲之中也有還不錯的作品,2010年推出的《致命預感(Deadly Premonition)》就是其中之一。外媒網站The Gamer曾把它評為15款邪典佳作之一,並表示“如果你要找一款看似很差,實際上又有不少地方做得還行的遊戲,那《致命預感》就是其中的佼佼者。”

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遊戲收穫的評價普遍都是“瘋狂”,很多評論還直接拿《雙峰鎮(Twin Peaks)》(一部與《致命預感》劇情相仿的超自然推理驚悚劇)和這款遊戲作比較,不過《雙峰鎮》起碼還有傳奇導演大衛·林奇和一眾優秀的演員撐腰,《致命預感》可就沒有那麼好那麼硬的後臺了。雖然遊戲的劇情音樂還有氛圍做的不錯,但玩法題材比較小眾,再加上手感差畫面糟,所以並沒有一炮而紅,但還是有不少人挺支持這款遊戲的。它確實做的不好,但確實有吸引人的地方,這大概就是媒體們為什麼會把它叫做“最棒的垃圾遊戲”的理由吧。

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低俗的至尊——《南方公園》

許多年來總有那麼幾款遊戲是根據美國喜劇中心頻道的卡通來開發製作的,《南方公園》就是其中一款,也可以說是第一款。遊戲早在1998年這部動畫剛有立足之地的時候就已經發布,不知道的還以為這款遊戲是因為IP大賺所以搞出來的,恰好《南方公園》本身的質量也佐證了這一點。

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GameSpot曾針對PS版的遊戲給出評測,滿分10分的評測他們毫不留情地給打了1.4分,而他們的點評也非常的簡單粗暴“當你想著玩過的最爛遊戲是哪一款時,《南方公園》一定會馬上出現在你的腦海裡。”當你看到遊戲那廉價的畫面感、與動畫幾乎毫無關係的遊戲設定、完全就是一副套了《南方公園》皮的普通FPS玩法時,你也一定會贊同這種評價。

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但不管怎麼樣,這都是一款有著《南方公園》IP的遊戲,是一款有著龐大粉絲群體IP的遊戲,大部分在喜劇中心頻道播出的動畫只能續命幾季,而《南方公園》可是堅韌地活了十幾年,人氣可見一斑。所以不難想象,只要有東西和它掛上鉤,就必定能夠吸引一大幫腦殘粉,這邪氣可不容小覷。

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靠血吸粉——《吸血萊恩》

如果你做了一款垃圾遊戲,別太難過,至少你可以順理成章地把它做得徹底逆天,就像《吸血萊恩(BloodRayne)》一樣。遊戲講述的是擁有一半吸血鬼血統的女主對抗吸血鬼和納粹的故事,對此外媒Giant Bomb曾評價到:這個系列的遊戲採用了超自然的吸血鬼主題混合納粹元素,各種奇葩情節頻出爭相毀滅世界,而且還很特意地用女主角作為賣點。是的你沒看錯,“系列”二字是存在的,儘管這是款垃圾遊戲,但它還是有一眾腦殘粉追隨,遊戲靠的是什麼?就是美女與暴力。

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遊戲本身的內容極其暴力,而且還有作弊碼可以讓玩家更改每一次攻擊對頭和四肢的傷害效果(玩出手撕鬼子的即視感),以及調整女主萊恩那不可小看的胸器。但這還不是他們的下限,為了宣傳《吸血萊恩2》,女主萊恩甚至在《花花公子》雜誌上一絲不掛地出鏡了。遊戲做得差也就算了,官方甚至還找來同樣臭名遠揚的烏維·鮑爾來拍一部改編電影,遊戲的質量我們知道了,電影的水平大家心裡也有數了吧。

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很難的熊開車,沒了——《環保熊2000》

事實上,這款遊戲的負責人Justin Smith似乎知道這款遊戲做得並不好,從它那完全不怎麼樣的畫面質量就能看出開發的時候是有多隨便。這款遊戲的玩法規則很簡單,就是讓一隻熊開著車去收集魚和漿果,而且還有意設計得有點難,時不時搞笑一下,結果被外媒網Kotaku戲稱為“一場胡亂操控的快速訓練”。

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《環保熊2000(EnviroBear 2000)》本身相當混亂,它的規則、它的物理效果幾乎每一關都不一樣,對此Kotaku表示:遊戲那不斷改變的條件和高難度的操控使得每一輪遊戲幾乎都會出錯,一系列失敗之後就形成了一個精彩的失誤笑話。儘管如此,Kotaku還是推薦玩家們去試試,不是因為它做得好,而是因為它真的會讓人玩瘋。

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日式惡搞無下限——《超兄貴》

日本的遊戲文化與西方是有很大不同的(其實和中韓等東方國家也有很大不同),其中最具代表性的便是惡搞。在日本人看來,惡搞就是一個遊戲類別,而對於大眾來說這類遊戲則可以和“驚悚遊戲”劃等號。日本人推出的惡搞遊戲有很多,但其中最出名的應該就要屬1992年推出的《超兄貴(Cho Aniki)》了。

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當年WhatCulture就把這款遊戲納入了他們整理的“這10款遊戲很爛又很好玩”的名單當中,並且窮盡其詞去描述《超兄貴》有多邪:“你會操控一個穿著皮褲、戴著維京人式頭盔、肌肉發達還會各種翻轉的男人,一路幹掉在各種無厘頭場景出現的半裸男、天使、還有一些愛搞基的超現實謎之男性生物。”值得一提的是遊戲中的其中一個Boss竟然是個巨大的屁屁,還會對著你放屁……從很多方面來看,這明顯都不是個好遊戲,但一說到搞基,很多人就欲罷不能,情不自禁想玩了。

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塞爾達也有失敗作——《惡魔之臉》&《卡梅隆的魔杖》

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而負責在Philips主機上開發塞爾達遊戲的人明顯不清楚這件事情的重要性,於是他們動了點小腦筋,把遊戲的過場動畫製作外包給了一個俄羅斯工作室,然後做出了一些相當殘暴的動畫。最終這些動畫毀了這個遊戲,但卻讓人直到今天都還能記住這遊戲(儘管是不好的意義),不過你已經玩不到它了,至少玩不到原版了。

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遊戲雖然很渣渣,但怎麼說也是塞爾達啊,而現在塞爾達又有那麼那麼多的粉絲,自然也就給了遊戲一個回春的機會。儘管Philips CD-i不在了,但遊戲還能活下去,畢竟還有很多人喜歡把裡頭的動畫做成各種網絡表情包呢。

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比爾·蘭比爾打球即打架——《戰鬥籃球》

體育遊戲自從崛起之後就一直紅紅火火,像《瘋狂橄欖球》系列至今仍是大熱遊戲,至於《NBA嘉年華》雖然做的不好,但也還算有人氣。然而有些遊戲公司就是想搞事,一心就想著做一款前不見古人後不見來者的全新體育遊戲,於是乎《戰鬥籃球(Bill Laimbeer’s Combat Basketball)》出現了。

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如果你不認識比爾·蘭比爾(Bill Laimbeer),那就這樣說吧,他是80年代末90年代初底特律活塞隊的“壞男孩”成員。身高2米11擔任中鋒的他球風兇狠狂野,在場上和人肢體接觸什麼的都是家常便飯,這也就是為什麼開發商會想把他作為《戰鬥籃球》門面的主要原因。遊戲的背景設定在一個反烏托邦的未來世界,在那裡比爾統治著一個極端暴力的籃球聯盟,玩家所操控的角色還要穿著盔甲去躲避地雷和飛刀等威脅,被Rolling Stone稱為“史上最奇葩的超級任天堂遊戲”,並被描述成“《NBA嘉年華》和《炸彈人》的混合體”。說實話,如果這款遊戲是按照普通籃球遊戲的標準來打造,不管有沒有比爾,它都很可能被人們忘記。不過變成了戰鬥版籃球,這個主題就足以讓它憑著邪氣被人記住了。

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史上最奇葩的改編作之一——《家居裝修:強力工具大追蹤》

如果你看過美劇《家居裝修》,你應該會覺得沒人會把它拿來做成遊戲吧?這部劇的主角Tim Taylor主持這一檔名為“Tool Time”的電視節目,通過幫人們設計理想的家居來調解不同家庭之間的矛盾糾紛,而他的鄰居Wilson則時不時地會給他建議。感覺很無聊對不對?完全沒有什麼亮點可以拿來做遊戲對不對?但偏偏就有人這麼做了,這就是《家居裝修:強力工具大追蹤(Home Improvement: Power Tool Pursuit )》。這款遊戲除了登上了前文提及的Rolling Stone的名單外,也上了Mental Floss的奇葩遊戲合集榜。

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用電視劇來改編成遊戲的想法是好的,但血淋淋的事實告訴我們這部劇並不適合走這條路,畢竟這遊戲和電視劇其實沒有半毛錢關係。因為遊戲裡你不搞什麼家居裝修,你只會用各種強力的工具去殺恐龍和木乃伊,給人的感覺就是各種奇怪和混亂,而且遊戲還不給人傳道授業解惑。比如裡頭會有一份操作指南,但是你打開之後卻只發現一句“真男人不需要指南”,我丟~就算主演Time Allen演過很多鐵血漢子的經典形象也不能這麼玩啊!奇葩的操作指南,不良的改編,電視劇的名氣,讓這款遊戲也難以被玩家們忘記……

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原文翻譯自:SVG


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