如何看待快手全資收購Acfun?

穆學國

快手全資收購ACFUN,論ACFUN的窘迫與快手的無奈


於18年6月5日,在經歷了數次高層動盪,甚至在今年2月連服務器負擔不起被迫關站10多天的ACFUN再次賣身,而這次的東家是同樣陷入停滯不前頗為焦慮到短視頻APP大佬快手。

雖然具體交易細節並未披露,但快手方面已向部分媒體確認了此次交易,可以看得出這次交易顯然是實錘。

ACFUN的窘迫

其實快手全資收購ACFUN並非急風暴雨,早於2月就有民間傳聞,幫助AC擺脫資金困境的公司正是快手。

而ACFUN這位國內第一家彈幕網站,其精力堪比一份令人掩面逃避的屈辱史。

2007年,AC的第一任猴子xilin在這一年的6月6日,創建了ACFUN。

而在那時,僅因為愛好原因仍是大學生的xilin顯然無力管理一家公司,整個ACFUN隨著用戶的加價問題愈發嚴重。

2009年6月,A站爆發員工內訌導致ACFUN一個月無法訪問。

與此同時,徐逸(⑨bishi)蹭此機會建立了一個mikufans的網站,這也是Bilibili(簡稱B站)的前身。

2010年的陳少傑接盤A站,併成功孵化出鬥魚直播。

2014年年初,陳少傑將A站轉手賣給楊鑫淼,並帶走了鬥魚直播。同年4月27日,時任A站站長的賽門離開A站。

2014年4月,奧飛入股A站,依靠空降新領導的方法將老人全部遣散殆盡。

2015年8月,優酷土豆對Acfun進行實名舉報,A站3名高層人員被逮捕,導致大批員工離職。同年,優酷土豆母公司合一集團以5000萬元領投A站的A輪融資。

2016年1月,A站獲得軟銀中國A+輪6000萬投資,管理層再一次遭到清洗。

2017年6月,國家新聞出版廣電總局下發通知,關閉了AcFun的視聽節目服務。

2018年2月,ACFUN竟然無力支付服務器費用,被迫觀戰十多天。

可以看得出,ACFUN這10年的光景極為可悲,高層動盪數次,人員多次洗牌。

借ACFUN站長之一辰音奈奈的話,ACFUN就是一個有點姿色的土妞,誰都想揩把油,但誰都不喜歡它。

快手的無奈

和ACFUN相比,快手顯然沒到如此為難的級別。

但不可否認,原180億美元估值、市場上流量最大的短視頻App快手。其日活被抖音迅速追趕,頗有趕超之勢。而騰訊的微視也開始發力,在政策上快手的地位也愈發敏感,危機意識不斷加強。

而變現能力,快手的用戶大多集中在4線城市以下,與抖音用戶的變現能力相比差距甚遠,因而愈發被資本厭棄。

在此情況下,快手必然會依靠投資的方式來擺脫局面,而ACFUN便是它的第一步棋。

收購後的改變

首先兩者在用戶群上有互補。

acfun主打二次元文化與一、二線城市用戶,快手則更多是生活化內容與大齡用戶群。

考慮到兩者年齡層的差別,或許在獲得ACFUN後,快手能借此收穫一些20-30歲年齡層的一線城市用戶。

而最重要的便是遊戲變現問題。

在B站對於手遊聯運的成功下已經證明,高社區化的平臺可以利用遊戲獲得高額利潤。

而快手也在一直嘗試如何突破其盈利模式的天花板。

可以看得出,未來在遊戲與盈利方面,兩者可能會燃燒出不少火花。

最後針對此次全資收購,快手錶示理解A站的獨特性質,保持其獨立品牌、維持獨立運營、保持原有團隊、獨立發展,快手也會在資金、 資源、技術等給予A站大力支持 。


黑鼠鼠

不敢想象,快手和A站到底會發生什麼樣的化學效應。

1、快手藉助A站,猛攻一線城市年用戶輕用戶,補齊用戶覆蓋;

2、騰訊網羅大多數二次元人群,AB站均收入囊中;
3、A站終於不用死了,僥倖得以續命,而且還沒有盈利壓力,A站運氣太好;
4、抖音和快手戰事升級,一線城市用戶開打,現在二次元已經湧入抖音;

5、快手用戶會進入A站嗎?不敢想象。

而網友對於快手收購A站,用了一張圖來表示,生動形象。

但是,快手收購A站,看起來是相當違和又順理成章。快手的用戶聚集在三四五六七八線用戶,甚至是田間地頭,即時一線城市用戶在用快手,也是廠哥廠妹,而不是一線城市的原住民

而A站的用戶是互聯網一線城市的年輕用戶。所以二者是良好的互補,而快手的產品和調性也註定他們不可能在快手上吸引一線城市用戶,所以收購A站就是最好的選擇。

對A站來說,被快手收購同樣是最好的選擇,2017年12月,A站因為沒錢繳納寬帶費而不得不宕機3天,連寬帶費都付不起可見資金多緊缺。而快手在2017年估值只有10億元人民幣,加之缺錢,所以快手全資收購的價格並不高,畢竟A站沒有選擇。快手的技術+A站的用戶或許可以帶來新的變化。

但是,關鍵是,千萬別讓快手用戶到B站來玩耍,否則B站死得更快了!


你覺得A站被快手收購是好的嗎?評論區一起來討論吧


毛琳Michael

快手收購 A 站不是突然說收就收的,今年 2 月 A 站曾經出現一次網站停運危機,當時 A 站面臨的是拖欠員工工資與股份談判的雙重困境,而當時出手幫助 A 站度過難關的就是快手,據傳是快手為 A 站支付了員工的三個月工資,而現在快手直接全資收購 A 站可以說是一個水到渠成的事情。有意思的是在快手為 A 站支付工資到快手全資收購 A 站期間,還有媒體報道過頭條與 A 站方面的接觸,現在回過頭來看這個消息很有可能 A 站是為了抬升自己的收購價格而故意放出的煙霧彈。

快手這次收購 A 站可以說是低價買入,媒體的報道中是說快手收購 A 站的價格很大概率是低於 A 站之前的融資估值,也就是以小於 7.5 億的價格購買,這筆交易對快手來說還是相當划算的。

如果關注最近 A 站官方微博的話,就會發現他們的官博也開始發一些短視頻類的內容,加上 A 站自己站內在娛樂區和遊戲區內有一些時長可以算是短視頻的內容,快手的收購如果未來能打通 A 站和快手平臺直接的視頻數據互通,或許憑藉快手的體量,可以為 A 站帶出新量。

但問題是快手的用戶或許會好奇的去 A 站看看,但 A 站的用戶未必就會看得起快手,儘管快手無論從資金和數據上都是 A 站難以企及的。收購 A 站後快手面臨的是一個移動端日活只有 B 站 1/70,獨家內容稀缺的 A 站,而且 A 站更多的是一個長視頻的平臺。快手對 A 站的投資或許主要目的不在於短視頻如何也不在於 A 站用戶如何,而是希望能買到一個長視頻平臺,為快手之後的一些長視頻領域的打算提前謀劃佈局。尤其是長視頻適合一些 IP 的運營開發,短視頻領域抖音和快手已經基本吃盡了用戶數量上的紅利,接下來就是要看誰能在 APP 內產生更多優質的內容,爆款的話題。


ACG狗屋

A站終於迎來了新主人。從去年年底至今一直有傳聞巨頭準備接手A站。傳聞中的買家從阿里變到頭條,始終沒有定論。今日塵埃落定,A站花落快手,7億老鐵喜提兩百萬二次元小可愛,畫風如一張今天刷屏的圖所示,次元壁被破的稀碎。

但仔細思索,這不是一樁難以理解的生意。

快手成立8年,註冊用戶7億,活躍用戶早已超過2億,上一輪估值已經達到180億美元,不缺用戶不缺錢,在對手今日頭條在大肆擴張地盤的關鍵時刻,快手同樣需要補充彈藥,而最先需要補充的便是品牌。

一直以來快手最被詬病的就是用戶過於底層,而這導致其品牌長期無法正名,商業化進展也始終比較緩慢,收購A站,雖然不能幫助你在用戶層面獲得更多優勢,但卻讓快手有了不同於以往形象的另一面,之後快手在品牌層面,主打年輕人的有A站,主打大眾的有快手APP ,品牌形象瞬間不再單一。

除了品牌因素,收購A站實際上也發出了一個新的信號,那就是短視頻平臺在生長到一定規模後,必然會像行業的上游或者下游持續推進。此前就有傳聞今日頭條想要進軍長視頻市場。如今短視頻極強的流量獲取能力已經得到證明,而在這一波短視頻浪潮中成長起來的企業,如快手頭條,既有資本助力,本身技術優勢也很強悍,加上運營短視頻UGC社區的能力,他們如果想要打造圍繞自己的產品矩陣,成功的可能性極高。

但從用戶層面來說,這些都是比較遙遠的事情,重要的事是以後在A站也許也能看到”老鐵雙擊666了。”是不是感覺很興奮?


AI財經社

A站是中國二次元人群的聚居之地,可以說跟快手在格調上是不搭的。正是因為這樣,快手收購A站,才具有意義和價值。



視頻業務,屬於偏向時尚的行業,即便是快手的短視頻,也是聚集了大批時尚達人,捧紅了一大批民間藝人。

但是快手的用戶比較集中,年齡層次處於30歲以上人群居多,屬於“老一輩”的短視頻用戶觀看較多,比如說“鬼舞”的流行。



換句話說,在青年人群,特別是90後、00後人群中,快手沒有辦法得到更多新的二次元用戶的增長。

而A站恰恰彌補了快手在青年人群中的不足。通過收購,快手可以差異化地進行人群分層運營,從而確保快手用戶的延續。



而快手經過了半年的掙扎,可以說是“垂垂老矣”,不管是體量,還是影響,都可以說是最有投資價值的時宜。

快手在這個時候出手收購A站,確實是賺了!


唐氏二少

二次元兩大根據地之一的ACfun這幾年日子不好過,AC娘差點倒閉,一直傳聞被收購,今天收購方也確認了——快手視頻,想想兩種完全不同風格的視頻網站合體就覺得畫面實在太美,不過快手方面也確認了這次全資收購後雙方還會獨立運營,快手會給ACfun資金、技術支持。

這幾年很少去看A站了,22孃家網站體驗上更好一些,不過之前傳聞A站藥丸的時候估計很多人也不願真的看到A站倒閉吧!A站想要活下去,出讓股份獲得投資是免不了的,去年就傳聞阿里旗下的雲鋒基金與A站洽談融資,雲鋒基金佔股20%左右,如果再算上之前有優酷土豆對A站的的風投,那麼阿里系將控股A站,不過最後不了了之,AC娘今年初差點就關站了。

今天快手方面對外確認將全資收購Acfun網站,未來A戰將保持獨立運營,獨立品牌及獨立團隊,快手則會在資金、資源及技術方面對A站提供支持,不過快手沒有透露具體的收購金額。

快手背後有騰訊投資,2017年3月份的D輪投資中快手宣佈獲得3.5億美元的投資,其中領投的就是騰訊,今年初傳聞快手又獲得新一輪10億美元融資,騰訊也跟投了,估值超過180億美元,比2017年3月份30億美元的估值翻了六倍。

快手官方數據顯示,2017年3月快手日活為5000萬,總用戶量達到4億人;2017年11月,快手日活躍用戶翻倍,超過了1億人,總用戶量也超過了7億。


超能網

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百萬“猴子”終於有了新歸宿,不是馬雲爸爸,不是“不站隊小王子”今日頭條,而是聚集了7億“老鐵”的快手。

今天媒體報道,快手已完成對“Acfun”(下文簡稱“A站”)的整體收購。快手已向“羅超頻道”確認本次交易,快手透露未來A站將保持獨立品牌、維持獨立運營、保持原有團隊、獨立發展。快手會在資金、資源、技術等方面給予支持。不過,快手拒絕公佈此次交易的價格。

看到這個消息,我還是蠻詫異的。因為,我印象中,A站已經不復存在了。

快手撿便宜,A站被複活

最慘的時候,AcFun域名都差點沒有續費——當它續費域名又一年後,猴子們才看到一絲希望。

經過一番折騰後,A站已是大傷元氣,此前據傳阿里巴巴將會接盤——阿里旗下優酷土豆是A站股東之一,此後又有消息傳今日頭條會接盤,但都懸而未決。總之,很多人都以為A站沒救了,現在快手接盤塵埃落定,等於是復活A站。

既然A站此前狀態如此糟糕,那麼它的估值應該不會高,此前的融資傳言中,其估值就已被腰斬,估計快手給的價碼,比腰斬更低。根據36kr報道,A站本輪投前估值為 7.5 億人民幣,A站上一輪融資時估值達到了18.5億。顯而易見,快手撿了個大便宜。

2009年誕生的B站已經上市,2007年上線的A站如今卻被迫賣身,大家處於同樣的風口,A站起步早卻發展不如後者,可見經營團隊才是創業能否成功的關鍵——當然, A站引入某個傳統動漫公司作為大股東,也是一大敗筆。如今進入快手懷抱,兩者互補空間更大,協作效應更多,自然會給A站帶來新的可能。

進軍二次元,拿下年輕人

二次元市場十分重要。一方面它是一個重要的內容品類,另一方面可以抓住年輕人。

有數據顯示,2017年中國二次元用戶規模達到3.08億,其中97%都是90後、00後,中國二次元產業的市場規模佔整個泛娛樂市場規模的57%,二次元市場不只是有A站、B站這樣的彈幕網站,還有動漫、文學、直播、音頻、遊戲等等形態,對於巨頭而言,它即迎合了當前各家抓住年輕人的用戶發展戰略,本身也有巨大的商業價值,正是因為此,BAT都在此埋下重兵。

目前騰訊系的嗶哩嗶哩已經上市,上市後股價大漲46%,最新市值高達45.75億美元。快手屬於騰訊系,快手進軍二次元,變相等於騰訊在二次元上加碼。

快手作為中國第一陣營的短視頻平臺,拿下A站入局二次元,在此時此刻顯得十分重要——快手正在與抖音展開短視頻的最後對決,進軍二次元,一方面,可以完善內容生態——目前快手被外界詬病最多的,就是內容比較low,當然這只是人們的誤解,快手要做的是記錄生活,而生活沒有高低。另一方面,可以獲取更多年輕用戶。A站經歷過一番折騰後,對快手最大價值應該是品牌,A站隊猴子們的號召力依然還在。

A站起死回生,當如何破局?

A站是二次元視頻網站,也屬於視頻行業,往大了說屬於泛娛樂行業,從愛奇藝、虎牙、B站近日股價接連上漲來看,泛娛樂市場目前迎來了黃金時代,中國用戶“飽暖思淫慾”。

不過,相對於許多泛娛樂業務而言,視頻類平臺一直都有一個盈利困境——不只是視頻網站至今都沒有一家盈利,直播、短視頻、二次元平臺基本都有難以盈利的問題,比如已經上市的B站目前依然虧損,1季度運營虧損為7430萬元,淨虧損為5690萬元。

拋卻牌照等硬性要求不談,視頻類平臺難以盈利的關鍵在於高昂的兩大成本:帶寬和內容,以及商業化本身的天花板。二次元平臺如何破局?

1、強化PGC和自制內容降成本。

在PGC上,騰訊、Bilibili依託各自生態,不缺內容創作者,不過,二次元平臺只有營造一個良好的內容創作生態才能讓UP主源源不斷地創造內容,這是B站比A站做得好的地方,與A站創作者與消費者被一視同仁不同,UP主在B站上傳視頻可以獲得硬幣等回報,也可以得到觀眾的金幣打賞。二次元平臺只有給創作者長期的、持續的、可觀的商業回報,才能激發後者的創作動力和能力,事實上,目前各類內容平臺繁榮的基礎都是良性互動的創作生態。

在這一點上,快手強調“記錄生活”,弱化運營,UGC為主,不符合二次元平臺的發展方向,獨立發展的A站可以從快手獲得更多資源和資金,進而給創作者更好的回報。

2、重視IP儲備挖掘IP價值。

隨著二次元文化愈加主流化,二次元市場的動漫、遊戲IP也越來越多,這些IP不僅很多粉絲都是核心的二次元用戶,同時動漫、遊戲中的人氣角色、故事場景等都能衍生出新的子IP,所以二次元平臺在重視IP儲備的同時,也要積極挖掘IP的衍生價值。

網易的熱門手遊《陰陽師》就推出了同名動漫,《鎮魔曲》更是聯合自家的網易文學推出了官方小說,挖掘遊戲IP的更多可能性。

微博旗下的KilaKila也在二次元IP上積極佈局,比如與熱門國漫《凹凸世界》、橙光遊戲、二次元手遊《戀與製作人》、《決戰平安京》等進行了合作,基於直播+短視頻配音+對話小說的產品形態,推出了遊戲主題直播+同人對話小說大賽+配音大賽等活動,充分挖掘二次元IP的衍生價值。

B站一季度,遊戲業務同比增長97%至6.89億元,直播和增值業務營收同比增長151%至9580萬元,廣告業務同比增長144%至7040萬元,其他業務則同比增長65%至1330萬元。遊戲在整體收入佔佔比達到了79.4%,同樣是IP化經營成果的典範。

長期來看在平臺上形成獨家的高價值二次元IP,而不是花高價買入第三方的IP做二次挖掘,才是二次元平臺應當追求的終極目標,A站在這一點上還有很多事兒要做。

3、探索多元化的變現模式。

視頻、短視頻一度盈利困難的主要問題是商業模式單一,比如視頻網站依賴視頻廣告,而後者的天花板是比較低的,很難cover帶寬和內容成本。不過,近年來隨著內容付費、會員、直播打賞、遊戲聯運、視頻電商、信息流廣告等等變現模式的興起,視頻平臺的盈利問題正在迎刃而解。愛奇藝、優酷土豆、騰訊視頻的會員數量均已突破1000萬,其中騰訊視頻的超過了4000萬;張朝陽最近則表示搜狐視頻的付費收入將在2018年趕上廣告收入。

二次元網站同樣要探索更加多元化的變現模式。bilibili就形成了比較多樣化的變現模式,其收入結構上游戲代理/聯運佔到了80%以上,直播收入4%左右,廣告銷售4%左右,電商銷售、BML線下活動、B幣收入、理財收益等收入佔據10%的營收份額,雖說目前還比較依賴遊戲,但收入方式卻五花八門。

A站在變現上,需要有更多嘗試,加入快手陣營後,後者的資源或許可以助力其在變現上做得更好。

許多市場,當有一家公司上市成功後,其他玩家就會消停下去——比如微博上市後,各大門戶以及騰訊都不再重點投入了。不過,二次元平臺跟視頻行業一樣,不大可能形成一家獨大的局面,B站上市後,如今快手等玩家還在繼續佈局,二次元市場未來將會更加繁榮,給年輕人提供更多娛樂選擇。


羅超頻道

今天早上36氪發佈了一篇關於快手全資收購Acfun的文章,雖然文中提到具體交易細節暫時還沒有向大眾公開,但是快手方面已經向36氪確認了這一次的交易。所以,A站再一次被接盤這件事情的真實性還是比較大的。那麼,快手收購A站到底是看中了A站的什麼地方呢?

拾部君以為A站最終會投奔到阿里旗下,又或者成為今日頭條繼收購半次元之後的另一個旗下的二次元平臺。結果A站還是被快手接盤了。雖然說這兩家平臺的用戶氣質很不一樣,但是他們可以做到內容互補,各取所需。拾部君覺得,快手可能看中的,是A站的長視頻資源,這是快手所缺乏的,而且長視頻的商業模式要比短視頻更加成熟。

根據36氪方面的消息,快手此次收購A站的價格很大可能性會低於A站上一輪融資時7.5億人民幣的估價,而快手投資A站最大的目的看來還是希望能引入更多不同屬性的用戶群體,從視頻的種類上充實內容和數量,同時也可以提升A站的用戶活躍度。畢竟,現在A站與B站的日用戶活躍度已經不能同日而語了,A站如今已經遠遠被B站拋離。

有人接盤A站總歸是一件好事,畢竟作為A站的忠實用戶來說,雖然老是喊著這個網站藥丸了,但還是真心捨不得這個網站就此消亡。A站被快手收購之後,起碼是能夠繼續活下去了。就是不知道之後誰會來掌管A站,繼續引領著A站的發展,而快手收購A站後這兩家平臺究竟能不能產生更大的商業價值,以及是否能使兩家平臺都健康發展呢?作為一名ACG用戶而言,還是希望A站在兼容快手其他內容之後,還能保持自己的本心。

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拾部動漫

眾所周知,快手因底層民眾而紅,自然也就對這群人格外珍惜,為了保障這群人的利益,快手沒有平臺推薦、排行榜,沒有對內容的細緻分類,不給KOL特殊關照,甚至於嚴打廣告。

頭條與快手的戰爭,仍舊在不斷升級中,當頭條內容足夠優秀之時,再忠實的粉絲也會因為有趣而變心,到那時,短視頻領域或將變天。

既能幫投資人贏面子又能幹掉競爭對手,何樂而不為呢!


創業家

我對動漫興趣不大,但也知道它面對的是什麼人的市場。

無論是阿里還是快手,看中的不外乎是A站的年輕市場,作戰略部署。這個目標客戶群意味著將來的消費主力群體,不管過了多少年,成長期深度迷戀的興趣仍影響我們的成年以後——動漫的吸引力留住了快手希望掌握的宣傳和銷售渠道。

俗話說:“瘦田無人耕,耕開有人爭”,暫時因投資方跟進力度不足而失敗,未必意味著最終失敗。目前資本市場啟動乏力,並不只在這一例,A股的水位更低。所以,問題懸於資本一線。


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