眼下最火的電影當屬《復仇者聯盟3》,三天狂攬11億元票房

眼下最火的電影當屬《復仇者聯盟3》,三天狂攬11億元票房

眼下最火的電影當屬《復仇者聯盟3》,三天狂攬11億元票房,壟斷了內地市場。

藝綻君(ID:bjvariety)滿懷期待,第一時間去看了《復聯3》。怎麼說呢,看片過程確實很爽,將近40個超級英雄像梁山好漢一樣輪番登場,非常提神。拯救宇宙打打殺殺的劇情也比較熱血,團滅的結局也算不按套路出牌。

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看著影廳裡的觀眾心滿意足的樣子,也知道,這片現在有多火。

然而,電影從彩蛋結束的那一刻起,就結束了。看完就看完了,什麼也沒留下,沒有什麼記得住的角色,沒有什麼值得思考或者回味的東西。

為了讓劇情最大限度地簡單化,以便讓更多觀眾接受,同時也受限於眾多人物,《復聯3》的故事非常遊戲化,就是一個收集寶石與反收集寶石的對抗,反派滅霸收集寶石,超級英雄們阻止他收集寶石。就這麼簡單。

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這種有收藏癖的大boss,《哈利波特》裡的伏地魔也算一個。

人家收集的那個叫魂器,而且每件魂器在故事中都是有具體意義和象徵的,比如記錄童年的日記本啊、代表身世的祖傳戒指呀、感情深厚的寵物蛇什麼的。

但在《復聯3》裡,這六顆寶石分別是:

時間 空間 力量 心靈 現實 靈魂

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請告訴我,心靈原石和靈魂原石有什麼不一樣?

電影也沒說每顆寶石具體的技能是怎樣,反正很強就是了。

所以不怪網友吐槽:

混沌初開,宇宙出現了六顆象徵尊貴身份的寶石,一旦集齊就有毀天滅地的能力。它們分別是QQ空間黃鑽(心靈寶石)、QQ秀紅鑽(現實寶石)、QQ炫舞紫鑽(力量寶石)、QQ遊戲藍鑽(空間寶石)、QQ音樂綠鑽(時間寶石)、QQ橙鑽(靈魂寶石)。為了得到六大寶石,滅霸終於對馬化騰,哦不,復聯下手了。

但在我看來,之所以要把六顆寶石作為全片主線劇情,主要目的還是在於要把40個超級英雄串起來。

因為人數實在太多了,所以每出現一顆寶石,都能帶出一組超級英雄。請看:

一開始,滅霸就通過血洗山達爾星拿到了力量寶石;

拿空間寶石時,雷神、洛基還有打醬油的綠巨人出場;

拿現實寶石時,帶出銀河護衛隊那幫人;

拿靈魂寶石時,重點講星雲、卡魔拉;

拿時間寶石時,帶出奇異博士、鋼鐵俠、蜘蛛俠還有綠巨人這組;

拿心靈寶石時,剩下那群在地球上的超級英雄集體亮相,包括幻視、猩紅女巫、黑豹、美隊、冬兵等等。

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全片的故事通過這幾顆寶石被拆分成一個個小場景裡的小橋段,每個橋段出現一組超級英雄,大家見面say hi,然後互損一下你說我胖了我說你像老鼠之類。

搞笑完了,畫風突然又轉嚴肅,說這次滅霸實在太強了,英雄們搞不好會掛,然後大家一起跟反派打一架。

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每個橋段都是如此,見面-插科打諢-打架。

真慶幸原著漫畫裡就有這麼多顆寶石,不然超級英雄這麼多,怎麼安排得過來?

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這種遊戲化正反衝突、英雄們分組上場的劇情確實好懂,但也完全沒有故事性可言了。

而且,大家都在誇的場面和特效也沒什麼新意,每場打鬥都差不多,嚴重缺乏設計感。

超級英雄的個人特點也展現得不走心。除了蜘蛛俠結蛛網到處粘粘粘,奇異博士隨手畫圈圈、像孫悟空那樣變出N個分身以外,你能分清其他超級英雄們的打鬥有什麼不一樣嗎?

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外加,全片所有人物的戰鬥力設定實在太飄忽不定了。

開場,綠巨人被打幾拳就KO了。詭計之神洛基也掛了,當然,這不是他第一次死,而且他也有隨時有可能復活,畢竟神仙,想死就死想活就活。

最後地球大戰裡,鋼鐵俠、幻視隨隨便便就被捅了一刀……

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說好的超級英雄呢?怎麼能和我們這些凡人一樣,說被捅就被捅。

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還有最後滅霸明明已經集齊了六顆寶石,按理說就是全宇宙最厲害的了,可是他居然扛不過雷神一板斧。

這些設定上的bug,就連我一個非漫威粉看著都覺得難受。

而且,當你看完片,閉著眼睛想一想,你真的還能記住片中的這些超級英雄嗎?

除了名字和技能,所有人的背景和性格都面目模糊。

他們統統武藝高超,一心想要拯救全宇宙,毫無半點自己的想法和個性。就連面對滅霸要挾時(這個套路用的次數也令人髮指),也是一樣的選擇:

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滅霸

給我寶石,不然我殺了雷神。

洛基

給你給你~~

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滅霸

給我寶石,不然我殺了星雲。

卡魔拉

給你給你~~

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滅霸

給我寶石,不然我殺了鋼鐵俠。

奇異博士

給你給你~~

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正如影評人風間隼所言:

不愛任何一個超級英雄,但是也知道他們中每一個的魅力都來自不可複製的身世和獨特人格,現在被批發到一部太空肥皂劇裡,紛紛淪為人肉道具,吸引力不是N倍增加,而是變成了N分之一。戰鬥戲的編排和想象力都嚴重欠費,最後的反高潮透著一股市儈——真有本事你就到此為止,別拍續集。

很多人說,那這次反派滅霸塑造得好啊。

我承認,確實要比這些機器人一樣的超級英雄好,但僅憑几句大道理就想讓觀眾對角色投入感情,而他的動機、選擇、內心情感都沒有花費筆墨來講述,無論如何不能算是一個成功的人物塑造。

比如用摯愛之人換取靈魂寶石這段,在缺少情感鋪墊的情況下完全不會讓人有所觸動,反而覺得有點生硬,有點假。

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就連滅霸想要宇宙人口滅一半的心願,聽上去也好幼稚好想笑呀。

讓我想起很多人小時候都有過的一個願望:

要是全世界每個人都能給我一塊錢,我就會變成億萬富翁……

關鍵是,響指一打,他自己也有一半的概率消失吧?

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很多人還為了結局哭。真搞不懂有啥好哭的,首先跟這些人物建立不起情感聯繫,一個彷彿木偶的無心人物死了,憑什麼要在乎?

而且,你明明知道下一部裡,他們會復活……

無非就是玩弄一下觀眾而已,用廉價的假死賺取觀眾的感動。

說白了,漫威這麼做,只是為了

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片方還說什麼《復聯3》和《復聯4》都是獨立的故事,容我不友好地說一句,真是:

又當()又立()

(請根據語言常識自行補充完整)

這位網友chongbei的評價,我覺得一針見血。

在一個可隨意復活的世界裡,死亡是可疑的——真的死了嗎,也因此,悲劇意味大打折扣,在演員片酬、合約到期、審美疲勞等左右生死的因素裡,劇情並不是第一位。莎士比亞式的臺詞,過家家式的遊戲化情節,挺違和。英雄集結,也是風格集結,難免亂燉、互斥。票房成功,不是該片的勝利,是漫威運營的勝利。

但現在,對這部影片的追捧已經到了無以復加的地步。

朋友圈裡各種曬票的、劇透的刷屏,逼著你不得不去看,因為不看就已經跟不上社交話題。

最受不了的是,這片在豆瓣居然打出了8.5分的高分,還是15萬用戶的評價結果。

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8.5分,你知道這個有多高麼?

這麼說吧,王家衛《花樣年華》8.5,黑澤明《羅生門》8.7,庫布里克《發條橙子》8.4。

《復聯3》憑什麼可以和上述三部影片比肩?

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上面三部影片,經得起一看再看,而且即使用電腦、手機看,或者只看一個片段,也會覺得興致盎然。

但是《復聯3》,除了粉絲可以一刷再刷,有任何值得反覆看的必要麼?

況且,如果沒了影院足夠強大的視聽效果,在電腦上看《復聯3》,我感覺我忍耐不了10分鐘。

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吐了半天槽,不是想說這部電影不好,也沒有任何鄙視的意思。平心而論確實是合格的爆米花影片。

只是,能不能不要這麼太空肥皂劇?人物塑造能不能再出彩一點?

想起以前那些雅俗共賞的爆米花大片,《真實的謊言》幽默而又設計感的打鬥,《諜影重重》英雄被置之死地然後絕地反擊的驚險,更不用說《黑暗騎士》在人性批判上的深度,《黑客帝國》把科幻片上升至哲學思考……

再看看現在每年的大片片單,幾乎都是續集、翻拍,看片名就知道是什麼劇情。而我們,仍然不亦樂乎地買票、觀影、什麼都沒留下,然後再次循環。

為什麼,現在只剩下一群神仙打架?

--End--

你怎麼看《復聯3》?


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