中国2017年游戏收入高达325亿美元,上网人数超过八亿

今日,Newzoo公司基于消费者研究、交易数据、季度公司报告和人口普查数据等等一系列调查数据的情况下,列出了全球游戏收入排名靠前的国家。中国位列第一名,其中游戏收入高达325亿美元。在我们中国十四亿人口当中,上网的人数高达八亿,比列超过了百分之五十。而第二名则是美国,游戏收入为254亿美元,第三名的日本,游戏收入达到了140亿美元。而一直被列为电竞强国的韩国,仅仅名列第六名,游戏收入为42亿美元。

中国2017年游戏收入高达325亿美元,上网人数超过八亿

怎么样,观众老爷们?看完了上面的数据报告是什么想法?没错,近年来游戏行业越来越火爆,特别是电子竞技行业的兴起,更是带动了整个游戏行业的飞速发展。在以往,有很多人认为游戏是危害青少年身心健康的毒瘤,所以在谈到游戏的时候,人人色变。不过由于电子竞技的兴起,这种看法已经在逐渐的改变了。在去年,S7世界总决赛来到了中国,在经过武汉、广州、上海三个城市的激烈对决之后,最终总决赛在北京的鸟巢体育馆举行,其受关注程度丝毫不亚任何一场传统体育赛事。

中国2017年游戏收入高达325亿美元,上网人数超过八亿

其实也正是因为英雄联盟这款游戏,电子竞技行业才得到了这么多的改变。自S3赛季英雄联盟职业联赛(LPL)建立以来,到现在已经有五年多的时间,而在这五年当中,游戏行业、直播行业等等与电子竞技有关的行业都得到了飞速的发展。而LPL也从一开始的只有八支战队,发展到现在的东西部赛区共14支战队,并且在S8赛季的春季赛,各大战队纷纷开辟自己的主场,建立了完善的主客场制度,LPL正在向体育化、职业化的进程发展!

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而最近已经开始的2018年雅加达亚运会,英雄联盟也是正式入选了电子竞技的表演项目,可以看到这又是电子竞技行业的一个重要里程碑。目前,人们在提到电子竞技的时候,想到的已经不仅仅是打游戏、危害青少年等等传统的观念,这对于电子竞技行业来说,无疑是一件好事。今年,LPL的RNG战队表现出色,他们在刚刚过去的MSI季中赛上打败了来自全世界的战队,获得了冠军,希望他们能够在今年的世界总决赛中,为LPL拿到第一座世界总决赛冠军!

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