《头号玩家》忠实原作吗?斯皮尔伯格其实删掉了很多80年代特色

IGN是最早给《头号玩家》(Ready Player One)写出总结的媒体之一……好吧,我一点也不奇怪。如果我是斯皮尔伯格,肯定也要找一个游戏媒体来给这部“游戏宅电影”组织宣传。

老实说,以我个人的观点,这部电影的原作就是稀巴烂——但很多时候,不那么好的原作往往可以给改编作品提供空间。他们还有商业片巨魔斯皮尔伯格:这位大佬很清楚应该怎么媚宅,尤其是美国宅。

所以,他改掉了原作小说里面那些在今天看起来已经不太时髦的内容。

138个彩蛋!IGN接下了这个活,并且疯狂开始数数。

根据他们的分析,这138个彩蛋可以说是彻底改变了原作的“80年代核心宅”血统,整合进了大量90年代、00年代和当代的新内容。原作基本都是各种80年代梗;电影版肆无忌惮地往里面加入了黄金眼、劳拉、我的世界和Twitch。

《头号玩家》忠实原作吗?斯皮尔伯格其实删掉了很多80年代特色

这是当然的嘛!80年代美国人喜欢的东西谁认识!那时候我们刚刚开始改革开放,还在吃土啊!

同样是三把钥匙,原作和电影的设计相当不同。在原作里,每个钥匙是一个谜题,而每个钥匙要打开的门也是一个谜题;电影版里索性把门的部分都删除掉了。

而且,这三把钥匙的得到方法,也和原作非常不一样了。

《头号玩家》忠实原作吗?斯皮尔伯格其实删掉了很多80年代特色

原作的黄铜钥匙,是打赢一局龙与地下城游戏,并用三个回合打败里面的Demi-Lich——半神巫妖,整个DND桌面游戏里面最有名的怪物之一。

黄铜钥匙对应的门呢?是一个名为flicksync的战争模拟游戏。

然而现在谁还在玩龙与地下城、还有战争模拟游戏呢?!

所以斯皮尔伯格把原作的这个部分改成了一段追车戏……追车戏。一点都不80年代了啊!

《头号玩家》忠实原作吗?斯皮尔伯格其实删掉了很多80年代特色

翡翠钥匙和翡翠门的区别也非常巨大。翡翠钥匙在原作中,是一个“文字冒险游戏”Zork。文字冒险游戏!非常80年代,但你敢放到电影上拍出来吗!

翡翠门也非常80年代:原作中它是一个重制的平台游戏——对,就是马里奥那样跳来跳去的平台游戏——Black Tiger。

理所当然地,斯皮尔伯格认为,现在已经没有人玩平台游戏和文字冒险游戏了!所以翡翠的段落变成了一段宾馆中的跳舞……80年代风,再次减少。

只有最后一个和原作是一样的:1980年,第一款Atari RPG“冒险”的BUG。

《头号玩家》忠实原作吗?斯皮尔伯格其实删掉了很多80年代特色

看来,比起从日本来的救世主任天堂,美国大众还是更怀念第一次游戏黄金时代的本土情怀啊。


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