回头看游戏手机(略带心酸)的发展简史

回头看游戏手机(略带心酸)的发展简史

在新发布的 ROG Phone 身上,我们能明显感受到华硕对于进军游戏手机领域的信心。而在不久之前 Nubia、小米(黑鲨)、Razer 也都纷纷拿出了产品,希望抢先咬下这块还没有被太多人分走的「蛋糕」,足见手机厂商对游戏硬件市场潜力的重视。

只是,从历史发展的角度来看,游戏跟手机的组合已经被多次证明是一样看上去很美,但做起来很难的东西,不过纵使如此,每隔一段时间就会有新的厂商尝试打造自己的游戏手机。这其实也难怪,毕竟把手机跟游戏结合起来的概念不论在哪个年代都是非常诱人的。那么,在定于今年晚些时候发售的 ROG Phone 到来之前,我们不妨回头看看它的那些前辈,读一读有趣(但同时也有点心酸)的游戏手机简史。

诺基亚 N-Gage

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这款 Nokia 于 2003 年末推出的产品,基本上可视作游戏手机的鼻祖。当时在手机产品中, N-Gage 被定义为 Game Boy Advance 一般的存在。它的外形跟诺基亚 3300 很像,但采用了一片更大的屏幕,并且还增加了按键的数量。使用者可以通过蓝牙或是 N-Gage Arena 线上服务,与其他玩家进行无线多人游戏。

相较如今已很普遍的下载安装方式,N-Gage 的游戏预设都是被装在「卡带」(MMC 记忆卡)里面的。而且当你要插卡或是换卡的时候,都必须关机开后盖拆下电池,使用起来可谓非常之麻烦。当然,说到这款手机许多人脑中印象最深的可能还未必是其跟游戏有关的一面。要把设备侧过来贴在耳边才能打电话的设定,真的是前无古人,后无来者,堪称手机设计史上的奇葩了。

诺基亚 N-Gage QD

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在 N-Gage 登场半年后,诺基亚带来了改良款的 N-Gage QD,它针对前作使用上的痛点做了许多有针对性的变化。其中相当实用的一项改进,就是 MMC 卡支持热拔插,卡槽被设在设备底部右侧,在开机状态下也可以翻开橡胶盖快速更换(甚至还出现了可以同时装入两张游戏卡的扩展配件)。当然啰,最重要的改变还是把手机的听筒放到了正面的常规位置,让用户在通话时的耻度得以大大降低。

三星 SPH-B5200

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在 2006 年 3 月的时候,三星端出了一款双向式的滑盖「Premium Gamephone」。它在横过来握持时可以使用藏在内侧的两组十字键游戏,而且设备还内建了加速度计可以用于运动操控(竖过来滑开后能看到一组十字键和一些普通手机上常见的按钮)。另外在韩国推出的版本上,你还可以通过 3 吋的 QVGA LCD 屏幕欣赏 DMB 电视节目。不过这款产品在推出以后并没引起多大的反响,基本上在发布后就销声匿迹了。

索尼爱立信 Xperia Play

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2011 年 4 月登场亮相的 Xperia Play,是许多老所爱用户眼中的「PlayStation Phone」。在这款产品上,我们看到了索尼想要借自己在游戏方面的专长,帮助移动业务扩张版图的野心。而最终的成品,至少在当时来看准备是相当充分的。Xperia Play 不光加入了 PlayStation 标志性的游戏键设计(专门的 L、R 键也有),还有触控虚拟摇杆以及能买到 PlayStation One 上经典游戏的线上商店。

不过遗憾的是,Xperia Play 后来也没有续作,而「PlayStation Phone」的想法后来也基本就没下文了。

宏碁 Predator 6

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实际上,华硕的老乡 Acer 在 ROG Phone 出来很久以前就端出了自己的游戏手机。2015 年 9 月,上图中这台 Predator 6 正式发布。它采用了联发科的十核心处理器(应该是 Helio X20)、4GB RAM 和 6 寸的「HD」屏幕,比较厉害的地方在于这款设备还拥有 4 个朝前的喇叭。不过至今为止,Predator 6 都还没有真正发售,但类似的设计语言倒是可以在 Predator 8 游戏平板上找到。

Moto Gamepad

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Moto Z 手机的 Gamepad 游戏 Mod。这款在去年八月推出的配件,确实体现了 Moto 不错的想法。虽然产品本身跟手机的组合未必能吸引到深度的玩家,但其装配的简便性算是个很大的优势,如果 Moto 打算在这方面深耕的话,未来也难讲会不会拿出什么有意思的东西呢。


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