前面有NVIDIA和AMD兩座大山,為何Intel執意要推出獨立顯卡?

Intel雖然在X86架構的CPU市場中呼風喚雨,隻手遮天,但在GPU圖形芯片領域早就被NVIDIA和AMD(前ATI)l兩大巨頭壟斷。儘管Intel憑藉著集成顯卡的優異表現,多年以來一直是GPU出貨量最大的廠商,但在獨立顯卡領域卻毫無建樹。而現在,現在,Intel在官方社交媒體上證實:它們的首款獨立顯卡產品將在2020年上市。在NVIDIA和AMD兩大巨頭的夾擊下,Intel為何一直想進軍獨立顯卡市場呢?

前面有NVIDIA和AMD兩座大山,為何Intel執意要推出獨立顯卡?

1、獨立顯卡市場利潤更豐厚

毫無疑問,由於遊戲、電競行業的高速發展,人們對玩遊戲需求量大大增加,也對高性能顯卡的需求更加旺盛。現在不少遊戲對GPU性能提出了更高的要求,而CPU通常不再是瓶頸。對比一下CPU和顯卡的價格吧,2000元左右已經可以買到一款性能很不錯的CPU了,但連一塊GeForce GTX1060這樣的中端顯卡都很難買到。遊戲市場催生的豐厚利潤,讓Intel看的眼饞。

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2、遊戲和專業領域將引領PC的發展走向

早在幾年前,不少“業內人士”就是開始唱衰PC行業了,發表了PC行業“藥丸”等觀點。從目前的趨勢來看,的確更多用戶會使用手機、筆記本電腦、平板電腦等產品上網。不過在一些特定的行業和使用場景,PC依舊是體驗最好的工具,比如遊戲電競、視頻製作處理、設計、排版印刷、醫療等專業領域等等,而這些應用場景中GPU將扮演越來越重要的地位,因此Intel如果想要獲得更多的收入,自然也會推出獨立顯卡產品來滿足消費者這些需求。

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3、獨立顯卡未來擁有更多的應用場景

對於大多數購買獨立顯卡的用戶而言,遊戲是他們的第一訴求,但顯卡可以使用在很多領域,遊戲只是其中之一,其在視頻加速、科學計算、海量信息處理等方面也扮演著重要的角色,近兩年火爆的“挖礦”也需要獨立顯卡的幫助,因此未來獨立顯卡將有更多的應用場景。考慮到未來業務的發展與走向,Intel肯定會在GPU方面投入更多研發力量。

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當然與NVIDIA和AMD相比,Intel在研發GPU方面的實力還遠遠不夠,因此Intel也在努力招募行業中的頂尖人才。比如去年11月,Intel就挖來了AMD前顯卡一把手Raja Koduri,今年Radeon品牌操盤手Chris Hook也加入了Intel,可以看到其雄心壯志。

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實際上,Intel很早就開始研發獨立顯卡了:早在1998年,Intel就發佈了首款獨立顯卡740;而在2008——2010年前後,Intel試圖打造x86架構顯卡Larrabee,但都以失敗告終,可以看出GPU的門檻相當高。不論怎樣對於消費者而言,有更多的廠商加入到戰局中肯定是好事情,這樣顯卡的價格會不斷下調,技術的進步也會更快。


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