小米 VR 一體機體驗:它可能是目前最具性價比的 VR 一體機

目前我們常見的 VR 設備大致有三種,一種是更加追求體驗的 VR 頭盔,一種是體驗相對較差,但價格非常便宜的 VR 眼鏡,還有一種就是介於以上兩種之間,綜合表現相對比較均衡的 VR 一體機。

早在 2016 年 8 月份,小米就正式帶來了旗下第一款 VR 設備——小米 VR 眼鏡玩具版,之後也陸陸續續發佈了多款 VR 眼鏡,不過均面向於入門用戶。而與 Oculus 合作打造的小米 VR 一體機,則是小米首款面向核心 VR 消費群體的產品。

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與 Oculus Go 極其相似,但又有所不同的外觀

如果你之前看到過 Oculus Go,那麼對於小米 VR 一體機一定會有似曾相識的感覺。在整體外觀上,它基本延續了前者的設計,只是在一些細節的地方做了改動。

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一眼就能看到的不同之處在於,Oculus Go 為灰色機身,而小米 VR 一體機則採用了白色+銀色的機身配色,這也比較符合小米一貫的風格。當然,通過其鋁製前蓋比較顯眼的 MI 字 logo,你也可以輕易知道這是一款來自小米的產品。

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另外,可能是為了表面這款設備是由 Oculus 和小米共同打造的,有一個細節的地方是,Oculus Go 的機身左側印有 MI 字 logo,而小米 VR 一體機的相同位置則為 Oculus 的 logo。

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和 Oculus Go 一樣,小米 VR 一體機的音量控制鍵以及電源鍵均位於機身頂部,同時在兩枚按鍵之間,其設置了一顆指示燈,用於顯示電量是否充足以及設備工作狀態。

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光學部分,其採用了 Fast-Switch 2K(2560 × 1440)LCD 屏,刷新率支持 60 / 72Hz,同時也定製了 57 X 45 mm 的菲涅爾鏡片。不過有一點需要提醒的是,其並不支持瞳距調節(固定 63.5mm 瞳距)。

不錯的佩戴舒適度

包括 VR 頭盔、VR 一體機以及 VR 眼鏡在內,由於其均需要頭部來作為支撐,這也意味著佩戴舒適度是否能夠做的足夠令人滿意,直接影響著實際體驗。

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和很多同類設備一樣,小米 VR 一體機同樣採用了鬆緊帶 + 魔術貼的固定方式。在實際佩戴過程中,你可以根據自己的需要來自主調節鬆緊帶的長度,來實現合適的貼合度。

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值得一提的是,相比針對歐美高鼻樑用戶所設計的 Oculus Go,小米 VR 一體機採用了更適合亞洲人的定製面貼,可以比較好的貼合鼻樑與臉型。另外,其拆卸很方便,後期清理也很容易。

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另外,它採用了大眼框設計,同時在配件中提供有眼鏡墊圈,對於很多需要戴眼鏡使用的用戶而言無疑是比較友好的。當然,如果你的眼睛框「太大」,佩戴起來還是會遇到問題。

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正如小標題前半段所言,從我們的實際佩戴體驗來看,小米 VR 一體機的佩戴舒適度還是比較令人滿意的。但由於其重量(不含繃帶 425g)更多分佈在頭部前半部分,長時間佩戴會多多少少感到不適。

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令人滿意的體驗以及豐富的資源

和很多同類設備一樣,小米 VR 一體機也配備有一個體感手柄。包括 Home 鍵、返回鍵、觸控面板以及扳機鍵在內,它一共設置了四枚按鍵。其中觸控面板同時支持按壓操作,就實際功能而言,其和扳機鍵都可以用於確定操作。

小米 VR 一體機體驗:它可能是目前最具性價比的 VR 一體機

和很多同類設備一樣,小米 VR 一體機也配備有一個體感手柄。包括 Home 鍵、返回鍵、觸控面板以及扳機鍵在內,它一共設置了四枚按鍵。其中觸控面板同時支持按壓操作,就實際功能而言,其和扳機鍵都可以用於確定操作。

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值得一提的是,它的體感手柄是通過一節五號電池來供電的。就這幾天我們的體驗來看,其耗電量並不高。另外,手柄的重量只有 40g(不含電池),使用起來十分輕便。

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有關聲音部分,小米 VR 一體機配備了內置全景聲近場耳機,它通過 VR 頭顯兩側的導管將聲音送到耳邊,很好地減少了漏音,實際體驗來看,在 360°環繞立體聲的營造上,做的還是不錯的。當然,如果你對於音效有更高的要求,其保留了 3.5mm 耳機接口,你也可以插上耳機來進行體驗。

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硬件配置方面,小米 VR 一體機搭載了大家比較熟悉驍龍 821 平臺,運行內存為 3GB,機身存儲有 32GB 和 64GB 兩種可選項。值得一提的是,這次其做了很多針對 VR 的性能優化,比如固定分辨渲染以及動態時鐘調節。

簡單來講,固定分辨渲染就是基於區塊的移動 GPU 渲染方式,將人眼對焦範圍外的渲染分辨率降低,來節省 GPU 資源;動態時鐘調節則是通過讓 CPU 和 GPU 相協調工作,在運算量分配上實現自動化,減少不必要的性能瓶頸。

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下面來和大家分享下我的一些體驗感受。首先在運行流暢度方面,小米 VR 一體機是沒啥問題的。顯示效果上,它所配備的塊 Fast-Switch 2K 屏還是會有顆粒感。但由於屏幕本身刷新率做到了 72Hz,在驍龍 821 的支持下,正常情況下 GPU 幀率輸出能夠達到 72 幀,所以閃爍的情況並不嚴重,不過白色畫面的時候還是會有所感覺。

另外在使用過程中我們發現,它的手柄會經常出現定位便宜的情況,雖然通過 Home 鍵可以很容易完成校準,但有些時候還是會造成不便,建議未來通過系統升級來解決這個問題。

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至於散熱方面,其內部採用了 U 型管,加之前蓋為金屬材料,熱量向外傳導速度很快,在運行一段時間後,前蓋的溫度會明顯會有所升高,不過內部感受並不明顯。整體而言,它的散熱性能還不錯。

小米 VR 一體機體驗:它可能是目前最具性價比的 VR 一體機

內容資源是小米 VR 一體機的一個優勢的地方。除了和 Oculus 一起打造包括遊戲、應用以及視頻在內的應用商店,其還支持愛奇藝 VR、優酷 VR、Jaunt 中國、Asmik ace、Felix & Paul、以及 Within 等平臺的內容。

小米 VR 一體機體驗:它可能是目前最具性價比的 VR 一體機

值得一提的是,在你購機之後,其會贈送價值 230 元的五款遊戲,其中包括《超現實帝國》、《Coaster Combat》、《Melita》、《未盡之作》以及《魔軌飛車》。後期在使用過程中,你也可以根據自己的喜好來自行購買。

目前其提供的購買方式有兩種,一種是通過小米 VR app 來購買,另外一種是在 VR 內應用商城購買(均需要綁定支付寶)。價格上我們大致看了下,大多數為 30 元左右,貴一些的為 60 元,整體來看價格並不高。

一款性價比極高的 VR 一體機產品

其實從某種角度上來說,小米 VR 一體機可以看作是 Oculus GO 的中國版本。對於此次小米和 Oculus 的合作,正如會後小米副總裁唐沐在媒體溝通會上所說的一樣,Oculus 在技術上有著深厚的積累,而小米則擁有強大的供應鏈,這也是二者能夠聯合的重要原因。

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憑藉小米供應鏈的強勢,其將 VR 一體機的價格進一步拉低,相比目前市面上大多 2000 元以上的定價,小米 VR 一體機 1499 元的起售價對於很多想要體驗 VR 的用戶來講無疑有著足夠的吸引力。

同時,獲得 Oculus 的技術支持之後,也為產品在整體表現上提供了有力的保證。就實際體驗而言,其沒有存在明顯的短板,從畫質效果到流暢度,都表現的足夠令人滿意。當然,這並不是說它是一款完美的產品。

正如文章前邊我們提到的,目前看來小米 VR 一體機稍有不足的地方在於,長時間佩戴頭部還是會感覺有些壓力,另外在手柄的優化上還可以做到更好。整體而言,如果你對 VR 感興趣,同時想要獲得相對出色的體驗,那麼小米 VR 一體機是一個性價比很高的選擇。


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