比如这个:
网易:我全球下载量第一。
网易:我用了自主研发的引擎,有很多的创新!
网易:别的公司也在抄袭我们的游戏!我们反对!我们要维权!
又比如这个:
首先,网易完美的切割 了PUBG 和战术竞技品类的关联,从品类源头上回避 PUBG 的指控。
说实话,我非常尊重网易公关誓死切割《绝地求生》的努力,可是从上面两个“表达”来看,网易在有些地方用力过度,在另一些地方又矫饰。看起来就有点心虚和别扭了。
所以,现在网易游戏看起来是一个装睡的人,外界怎么喊都喊不醒。
还是熟悉的配方,熟悉的味道。
至此,操作完成。
法律界有句话:当事实对你有利时,多强调事实;当法律对你有利时,多强调法律;当事实和法律都对你不利时,敲桌子把事情搅浑。
相对耿直的,只会用用法律说话的 PUBG,网易显然是深得“搅浑”的精髓。只是网易公关把事情“搅浑”,也无力拯救因抄袭崩坏的品牌,有人心痛的说:“网易终于成了当年你最讨厌的那个样子。”
写这篇文章的时候,我看到网易游戏的公关经理大发红包,请群友转发不知名媒体的软文——不可谓不努力,不可谓不敬业。感动之下,我点开了文章链接,900多的阅读量。
有点心疼。
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