华为“吓人的技术”发布,你以为就用于玩游戏?想的太简单了!

昨天预热了很久的,在余承东口中“很吓人的技术”终于揭开了面纱,不是麒麟OS,不是麒麟980,而是一种软硬协同的图形加速技术,官方名称为“GPU Turbo”。

于是从昨天起,网上就有人开始评论,说这吓人的技术似乎并不怎么吓人,有点像联想的Z5,雷声大雨点小,就玩游戏爽了点,最受益的只是腾讯而已,毕竟腾讯是国内手游的老大。

华为“吓人的技术”发布,你以为就用于玩游戏?想的太简单了!

事实上这项技术真的很吓人的,根据昨天发布会上的说明,GPU Turbo整个图形处理效率提升60%以上,功耗降低30%以上,可能很多人并不清楚,这是什么意思,也不清楚代表着什么意思。

你以为真就只有让玩游戏更好了点,让千元机也玩游戏时也能有3000元档次的感觉了么?只是让腾讯游戏用户更多了么?那真不是的,至少有三个方面的好处

华为“吓人的技术”发布,你以为就用于玩游戏?想的太简单了!

1、还是华为本身的手机销量

我相信任何买手机的人都希望能够更流畅,而现在手机不仅是通信工具,更是娱乐工具,有了这种GPU Turbo技术,中低档手机在玩游戏,看视频时能够有更好的体验,能够更好的续航,自然能够带来一大波销售。

2、对手游的促进作用

这个我相信已经不用我多说了,在昨天在发布会上讲的也主要是这一方面,更是表示4G的荣耀play玩游戏时也能满帧跑,达到了6GB或8GB旗舰手机的效果。这样让本来使用荣耀、华为中低档机的用户也能够玩大型游戏了,自然能够让游戏的用户更多了。

华为“吓人的技术”发布,你以为就用于玩游戏?想的太简单了!

3、对人工智能促进作用

GPU Turbo的作用是软硬结合,让CPU和GPU之间的指令传输效率大幅度提升,减少GPU的冗余计算消耗,更高效的完成CPU指令,而我们知道目前人工智能、自动驾驶等技术最需要的就是计算能力,尤其GPU的计算能力,虽然目前来看这种技术是应用于安卓系统。

但基于底层的技术一样可以移植于其他平台,甚至任意linux内核的平台都有可能,那时候图形处理效率提升60%以上,功耗降低30%以上才是真的吓人。

华为“吓人的技术”发布,你以为就用于玩游戏?想的太简单了!

可见大部分人只看到表面,觉得这仅仅只是应用于手机,就玩游戏更爽一点,就真的想的太简单了,当然能够让玩游戏更爽也很吓人,但结合起未来的人工智能,才是真的“吓死人”,你觉得呢?


分享到:


相關文章: