为什么坦克世界没人玩?

笨笨熊47285292

造成目前种现象的原因很多。1.不像一开始那样热血沸腾了,自从有了战力值一说后,各种蹲坑黑枪卖队友大行其道。主动抗线,担当的往往死的早,效率直掉。慢慢就也麻木了,只要自己数据好看就行,不管整体战局了。2.金币弹,直接削弱技术要求。降低可玩性。3.代练!代练祸害不小。4.玩家不分层次。新手也敢开个10级车进场,完全不着调。应该设立一个层级限制,比如最近10场或20场一个综合测评,低于一个标准进不了10级房。这样大家都重视每场的表现了。


一为人民服务一

首先不是没人玩!!!而是玩家相比其他游戏没有那么多人而已!具体原因如下

一首先这个游戏对于新手很不友好!总的来说就是新手容易死从而无法体验到游戏乐趣!没有耐心的玩家很难坚持下来!因为我个人认为这个游戏相比于dota类游戏相比这个游戏不吃手速和反应,而更吃意识和经验!说白了这个游戏是个好游戏就是太烧脑子!

二这个游戏对于个人能力及英雄主义体现的很少,相比于dota类游戏存在美杜莎背靠血泉一v5这种极具个人手法和操作来说,这个游戏更吃团队配合!而野队由于各个选手实力意识参差不齐,所以对于一般玩家的游戏体验可能不是很好!总的来说就是大神感觉带不动,新手觉得老被虐,一般玩家觉得打酱油!

三游戏环境太差!!!脚本横行!导致很多老玩家对于这个游戏丧失信心!变态插件泛滥!本人也用插件,但我只用三个一个是q建去草,一个是减少雾霾!一个是十秒灯泡!但是一些变态插件有点让人难以接受!什么压树压草插件啊,反火炮插件啊,这种就严重影响游戏平衡了!

四领土的关闭和要塞的限时开放!!可能很多萌新都没打过领土战!个人认为排位赛是这个游戏的一大败笔!排位赛各种黑枪!各种卖队友,完全没有游戏乐趣!

最后说几句!我个人认为每一个网游都见证了一段岁月!从当初的qq华夏,到后来的澄海3c,到梦三国,坦克世界,lol,守望先锋等等等等一系列的游戏!不知道你们有没有打开游戏时第一时间就点开好友列表!看看曾经的好兄弟好朋友是否在线呢?我认为一个玩游戏最大的乐趣莫过于与自己的现实中的好朋友,也有可能是从网上认识的知己,一起打打游戏,唠唠家常放松一下身心而已!

差点忘了百夫长ax这台车,成员嘛本人四级能满,不到五技能!一车娘们!

直接给你上图吧!





反正这个车最大的特点就是帅!!!牛逼不牛逼只是版本问题,帅是一辈子的事!配件推荐标准的mt三件套输弹,垂稳高光!如果事态感知和侦查学满又想极限输出可以考虑高光换通风!大补给一定要吃!起火概率我觉得还可以起码正面挨揍不会着火只会飞头!!反正左边驾驶员右边弹药架!高打底还可以卖卖头!十度俯角相当舒服!反正我感觉这台车挺好用的!精度啊挺好,但是散步渣!四百米开外基本会飞!挺神经的!四百一的裸视野相当给力!可能是因为头上的大灯吧!隐蔽真心不咋地跟查查没法比反正比大巴顿强和50m强嘿嘿!


一克拉的花生

我们的游戏真的没人玩吗?Emmmmmm,我甚至陷入了沉思。

看到了题主的对比后,我想我找到了答案,不可否认,题主说的这些游戏都是非常棒的现象级游戏,但我们也有自信的说我们在军事载具类网游中是No.1,上线7年来,我们一直是行业内最受欢迎的军事游戏之一,全球用户超过1亿,中国有数千万玩家,获得了70多个权威奖项,这些都是实打实的荣誉。作为一款2011年开始运营的游戏来说,我们已经做出了一些成绩,并且也在不断的改进尝试更多的方法去增强用户体验。

另外,MOBA类游戏的兴盛加上手游兴起,传统端游确实或多或少都受到了影响。但坦克世界的表现一直很稳定,作为一款7年的老游戏,感谢这么多年老玩家对我们不离不弃的支持。现在坦克每月仍然会有大量的新用户涌入,这些新用户有些成为了我们的老玩家,有些因为某些原因也会弃游,但是我们的累计玩家也越来越多,每个月的新版本和新车的出现也让更多的老玩家回来,我可以很有自信的告诉你们,我们的游戏是一辆钢铁巨兽,只会不断的前进。

对了,最近坦克世界1.0也快来了,这次1.0的更新无论是画质,音乐,材质细节都绝对可以让你们热血沸腾,欢迎老玩家来体验一下我们全新的坦克世界,那些年你们战斗的队友也可能还在这里等你。

坦克世界,七年品质,了解一下!

哦,对了。百夫长技能优先灯泡 修理 隐蔽吧。


坦克世界

作为坦克世界玩家,虽然现在玩的少了,但我还是表示——这游戏玩的人还是挺多的。

相比于隔壁黄了的战机世界,还有难得排场次的战舰世界,坦克世界是WARGAME里面人数最多的了。



曾经坦克世界在2013年达到全球网游收入第4,仅靠卖车的收入就已经和LOL不分上下。成为全球最有价值的网游。按照空中网的说法,坦克世界全球共有1亿玩家。国服最高峰时有200多万玩家同时在线。

这个数目,对一款模拟射击游戏来说,已经非常不错了。



不过要看到的是,近些年玩家流失的非常严重。魔幻坦克不断进入,图纸战车大杀四方。游戏模式单一乏味,游戏地图不增反减。



为了竞技化,很多东西都给改了,丧失了偶然性的坦克世界变成了一板一眼的竞技游戏。一些喜欢二战味道的玩家也无比失望,因为他们心目中的二战名车,在WOT里都是甲比纸薄,被幻想战车各种蹂躏的玩具。



以至于有个二战军迷扯着嗓子问我,雪绒花是什么?五式重战是什么鬼?



不过竞技化也证明了这是一款好游戏,值得人们参与,并拥有相当的人气。

从电子竞技上面来看,你觉得这是一款没人玩的游戏么?




不过现在在进行高清版的重置工作,新版本更新后,也许会带来质的飞跃,又会吸引回不少老玩家。



不管怎么说,这个游戏现在还是有不少人玩的,虽然晚上幽灵场频现,脚本让各种鬼魂飘荡。

你觉得呢?


王司徒老百科

作为一名坦克世界的普通玩家,我觉得这个游戏真的不是没人玩,只是它的类型比较冷门。第一,虽然是竞技类游戏,但是相比其他传统竞技类游戏坦克世界没有特别快的节奏,玩家在战场上大部分时间是拼意识和配合,并不是比拼个人技术,这样也就造成了在感官刺激上并不能让人血脉喷张,没有传统竞技游戏的那种“快感”。第二,坦克世界的受众群体年龄普遍偏大,在其他竞技类游戏里,三十岁是一个基本退役的年龄段,但是在坦克世界的职业竞赛里,三十岁是一个很普遍的年龄。这个游戏吸引的是纯军迷,这本身就是一个小众群体,而且一般的军迷对历史也是感兴趣的,所以这就决定了这个游戏的玩家群体不会太年轻。第三,这个游戏对于新手来说简直是噩梦,因为技术和操作并不能决定战场胜负,在游戏中也绝不会出现上来1VSn的状况,所以如果一方的新玩家比另一方多,那么肯定输得几率要大,自然免不了被老鸟们喷,导致新人顿失信心。而且一个坦克世界玩家想要从菜鸟成长为大神,是一个漫长的过程。举个简单的例子,战场上想要打好输出,就要明白这个游戏的“视野机制”和“点亮机制”,打输出多远不会被点亮、草丛后十五米开炮不亮的机制什么时候生效、如何主动利用“双草丛”开炮不会被点亮的隐藏机制进行输出,等等等等,这不是一天两天学得会的,需要长时间的野战经验作为基础,但是在玩家不掌握这些的时候,大部分时间都难逃“见光死”的命运,时间一长。很多新手就会失去耐心,转投其他上手相对容易的游戏了。综上所述,坦克世界自身的这些特点决定了它成为所谓的“小众游戏”,但是一旦玩家真正上手,游戏中真实的历史战车、通过二战真实战场还原而来的地图,丰富的作战方式和特色鲜明的各类车型绝对会让你欲罢不能,因为就我个人的浅见,我没见过哪个网络游戏会给玩家在游戏中如此多的信息量,供玩家进行判断。总言之,这是钢铁与烈火的碰撞,属于男人的浪漫!

而且据说接下来的版本可能会进行物理引擎的全面升级,让战场无限接近真实,当然了,在吃电脑配置这点上,还会有所改善!

至于百夫长的技能,鉴于它是二线火力支援车,所以加技能的套路基本就是那样,以下是我的百夫长技能加法,如有不妥,欢迎各位大神批评指正~~~~


不凡简史

这游戏确实是对新手不友好,但谁又不是从新手过来的?只希望新手们能多看看别人的视频,对于喜欢的车,多去看看别人的打法。了解战车的弱点及如何保护自身的弱点,如何卖头,如何卖履带,如何摆角度,现在是金币弹泛滥的年代,对于有些车卖头,摆角度是何其重要!而不是自己进游戏去坑!我玩《坦克世界》已经六年了,以前是追求车多,每条线都想出玩,后来该出的也出的差不多了,30几辆十级车。但玩到后面越来越不知道怎么玩了!《坦克世界》追求的不是车多,而是精。把你自己拿手的车玩精了,每场你都有乐趣!中系:原113,五棍,121,WZ113G.这个版本之前中系车全没俯角,弹药架非常容易坏。新版本之后好多了。五棍被誉为超越-7的车。苏系:140工程,62a,263工程,268工程,261工程,-7,-4,有亲爹系光环,老牌神车,听说下版本-7要加强,值得期待。美系:E3,E4,E5,M48A1,92,T57弹夹车,谢里登,只有E3的弱点不太明显,其他的弱点都很明显,E5已被削车半残。法系:誉为法国流氓,除了中坦,其他全是弹夹车。50B,查狄伦25T,福熙155 55,查狄伦155 55,轻坦105,都是弹夹车。只有中坦30B不是。通病,脆皮鸡,适合黑枪,伸缩都不太适合,隐蔽OK,也适合点灯。非常适合强吃某一俩或两三俩车,不推荐强攻。德系:牛逼的装甲,牛逼的炮控,牛逼的精准度,精准度E100,及7201除外。非常怀念百运!中坦有脆皮及假重坦俩种,豹1和50M,重装甲,鼠式,E100,7201,7201(K)百突。蟋蟀,GWE100,重坦要会摆角度,极其重要。英系:容易着火,215B,百夫长。及全系单发最强TD183和4005。183有装甲,但精度不太好,4005有瞄准速度及精度,却没装甲及俯角!在火炮没改版之前征服者G炮是弹道最高的火炮,也是射程在同级火炮中最近的火炮,被称为惊喜之炮,经常打出高伤及秒杀!改版之后就只剩高弹道和大溅射了。瑞典系:只有两条线TD103B,及重坦KRV。103B,超强隐蔽(满隐蔽976)前进,后退速度快!分行进模式和攻城模式,按X键。125毫米以下口径炮只能打弱点且最好用金币弹。装填时间是5.65秒。唯一一辆固定火炮仅靠液压悬挂来控制炮口上下左右的车。上手会有点不太适应,适应后超牛逼的黑枪神器!KRV炮盾极其硬,百突金币弹无法击穿,机动略低于50B,弹夹车4发,每发炮弹间隔3秒!捷克系:就一条线T50弹夹车,单发间隔最短的中坦,1.5秒。日系没出过,装甲也是很硬的。\n 我说的是我已经有的车,还有一堆八级金币车和777,907A,T-22,113及7201。看个人自己喜欢什么车了!\n 给个忠告,不要卖队友,要实时关注小地图,要注意战场形势,不要轻易和别人换血,别贪炮,别为了抢人头而抢人头!祝大家游戏愉快!


盛世种花

为什么要玩坦克世界?战地1和战地4有各种现代飞机和一战的战机 也有飞艇 现代装甲车 各种坦克 水 路 空 步兵等等 注意是联网多人对战的 而且地图房子都可以破坏 而且画质比坦克世界好的多!那么为什么还要玩坦克世界? 闲的哦!













所以不要说什么cf什么LOL了真的很low


托尼STark

这游戏玩家少的原因主要是新人难上手,新人没老人带的基本玩不了3天。我就是活生生的例子,那是2013年,当初玩这游戏是我一哥们带我玩的,我以前一直是玩CS的。那天到他办公室坐坐,看到他玩这游戏挺有意思的,好奇问一下,他就解说这游戏是根据2战的历史打造的,战车有一大半是2战时期的,特别介绍了“虎式”在二战是如何让苏联闻风丧胆,挑起了我的兴趣,还看了电影《白色虎式》还是《白虎》不记得了。于是他开始教我玩,一开始各种被虐,没玩2天没耐心了,哥们耐心的劝说这游戏是要耐心、毅力、战场观察力、反应能力才能玩好的,不是单纯的有钱,有点操控能力就行的,是个精品游戏,高智商和高情商的人才能玩好的(这不是我个人意思,真的是那哥们说的)。后来就带我去网吧玩了一个礼拜,渐渐懂得基本操作,不过还是一个劲往前冲。后来开始练HT,当我练到虎王时已经学会摆角度人工跳弹,开59也学会了卖头,再后来练白兔学会了黑枪,从开始的500多战力到现在996战力17000多场,只是现在没个伴一起玩。

最后我想说:这游戏最重要的不是打炮技巧,而是战术。战术就是要走位,MT和LT配合点亮、骚扰,其他队友合围打击。

如果你是个高情商的游戏爱好者,坦克世界是您的最佳选择。


追-林夕-

作为专业插件XVMCN的后台人员表示,目前来说坦克世界日均玩家还有3W左右,当然,说的是晚上的高峰时期。

这个游戏对新手非常的不友好,如果是那种脑懒玩家,估计玩两把就删游戏了,基本上前期小白脑子里最多的三句话就是,我是谁,我要去哪,谁TM打死我了hhhhh

大概玩了2000场次了才算摸清楚游戏本质,这个时候新手就会开始研究插件了。

恕寡人说一句不好听的,不要用盒子不要用盒子不要用盒子。

不是说盒子不好,而且盒子里有最大的一个违规插件去草,本身游戏为了达到真实,开镜后会有一大片遮挡视野的草丛,来阻挡你打中敌人,对你的预判做出干扰。去草插件最大的弊端就是对技术的副作用,游戏版本更新,没有去草一堆人就不会玩了

坦克世界是个好游戏,毁在插件上。

坐等毛子封禁所有第三方插件。嗯,XVM大法好!

(XVM是坦克世界最大的整合插件包,包含对战人员的综合情况做出战斗力计算,单车战斗力计算,200最高,单车之间计算排名,你或许可以看到打了15K场次综合效率100单车效率160的玩家,也可以看到打了8K场次综合效率160单车效率100的玩家,问题来了,你会选择谁作为你的对手?)


XVMCN黄鼠狼2

呵呵我是老兵!我来告诉大家那会刚接触坦克的时候觉的超好玩,三个人组队通宵玩后来慢慢懂了开始用插件!技术有些提高在后来工作室代练大量涌入!就觉得没有办法玩嘞!想当初28个59两个啪啪虎!只有四个是活人在的全是挂机的怎么玩?后来封了一大批玩家后!工作室的就去77嘞!但小工作室为了省钱利益最大化还是有挂机脚本,然后就是盒子上的效率,各种大神高效率玩家开始喷新人,玩个游戏谁愿意输啊!但新手不会也在学习!喷效率的!黑枪的!这里所说的是只那种黑到死的那种!还有tk队友的!一言不合就干!这里特别提示下南区君王骑士军团的狗是挂机的还tk队友情节超严重开个260就感觉自己特别牛,总之这游戏总体不错就是对新人不太友好!插件!挂机脚本太多!还是希望二雷同志想办法搞一下吧


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