在fc红白机游戏历史上,哪些游戏拥有史诗级难度?

今夕何夕君已陌路乎

要说FC史上最难的游戏,每个玩家接触到的游戏是不同的,因此相信每个玩家心目中都有一个答案吧!

这些游戏似乎并不是玩家玩他们,而是它们玩玩家,甚至有的游戏难度已经到了令人发指的地步。

多少次,玩家经历了九死一生终于玩到了一定程度,突然就被打死了又得重来,估计玩家砸了电视机的心都有了。

那么有那些FC游戏敢自称是最难的游戏呢?

被玩家公认最难的游戏:《忍者蛙》,这款游戏似乎生来就是为了惩罚玩家而存在的。但是,虽然是最难,但是仍然有很多游戏可以和他相提并论,甚至难度不在它之下。

魔界村、冒险岛、激龟忍者传、人间兵器(hard模式)、忍者龙剑传2、加其夫天国与地狱、吉米克、银影侠、龙之军团、壮志凌云、激龟忍者传、恶魔城、银河战士、机械战警、外星战将.....

我想这些游戏登上排行榜应该没有任何问题吧!



壮志凌云

这款游戏有玩家玩过吗?

科乐美的传世之作,难度极大。

玩过的或许已经知道了其中的艰辛,降落的坑爹设定。

没有玩过的还是不要玩了



加其夫天国与地狱

这款游戏难度就在于场景的未知,移动的节奏,要求流程必须要快。

这就需要玩家对场景相当的熟悉,没办法背板吧!

但是这个量是非常大的哦!



银影侠

这款游戏常年霸占FC是大变态游戏之首,难度可想而知。

各种坑爹的设定,到今天都还没见过后面的BOSS

如今有很多大神用这款游戏装哔,说什么这款游戏也没什么难度嘛,难度还不如加纳战机.....



魔界村

这款为了蹂躏玩家而存在的游戏,无论是在街机平台还是FC平台,它的目的始终都没有变过。

站在FC难度顶峰的游戏,多年来一直没有走下神坛。



冒险岛

手柄和键盘,很多玩家喜欢用键盘,操作更流畅。但是玩这款游戏仍然心有余而力不足

冒险岛的每个敌兵都能致人死地,而玩家想要在整个游戏过程中不犯一点错误那是不可能的。

而只要一犯错误,就会导致直接崩盘



人间兵器(hard)

很多人说这款游戏难度不大啊!怎么会上榜的

那你试试hard模式的,那真叫一个痛苦:增加了大量的敌兵,满屏都是子弹在飞

任何一个小兵都有可能要了你的命。



吉米克

游戏音乐非常好听,令人心旷神怡。

但是游戏过程就没有那么友善了。

可爱的包装下,设计各种刁难古怪的关卡,故意强行为难玩家



外星战将(一碰就死版)

这款游戏曾经被评为殿堂级难度的FC游戏。

各种陷阱、大量坑爹

在没有存档的年代,玩家的痛苦可想而知



忍者蛙

到如今被公认为FC史上最难的游戏,甚至没有之一。

当然了,如今能通关这款游戏的玩家也有不少。

忍者蛙的关卡和玩法创新之处非常多,但是很多场景都是一碰就死、一跳就死。

玩家需要背板,要不然怎么死的都不知道。

红白机时代,谁要是用手柄想要通关,那就显得太执着了。因为根本没有这个可能。

如今,普通玩家即使用SL大法,想要通关都是一种奢侈。

你觉得最难的FC游戏是哪些呢?欢迎补充


街机时代

古诗有云“蜀道难,难于上青天”,说起难度来,FC游戏的设计比当前的游戏,诸如网游、页游和手游来说,要巧妙的多。没有足够的耐心和技巧,要想通关某些游戏,简直是痴人说梦,下面GoGo就带你一起看看,那些可以说拥有史诗级难度的游戏。

1.魔界村

魔界村讲的是勇敢的骑士亚瑟拯救被魔王抓走的公主的故事,故事比较老套,但难度绝对独树一帜,被玩家称为史上最难ACT游戏。

这个游戏总共就2点血,一条命,盔甲掉了就剩一个裸奔的骑士,再碰一下游戏结束。敌人不仅动作敏捷,而且可以从很多角度攻击,令人防不胜防。最致命的是,敌人是随机出现的,有时候你正在对付正面敌人,突然后面或者上方就飞来敌人。更夸张的是,有时候就从你的脚下冒出敌人,根本就防御不了。

很多玩家都是第一关没过就摔手柄。

2.忍者蛙

很多玩家尝试过这款游戏之后,一般都会产生几个疑问。

第一,这款游戏是给人玩的吗?

第二,这世上有人能不作弊通关这款游戏吗?

第三,这游戏制作者本人有没有打通过这款游戏?

这一部作品一共十二关,三分之二的以上的关卡属于变态难,大部分玩家在第三关就被淘汰了。最反人类的设定就是一人死掉两人全部从头再来……完美通过的玩家,可以说是神一般的存在。

3.恶魔城初代

依然是老套的故事情节,我们要扮演的就是西蒙·贝尔蒙多去消灭德古拉伯爵。……为什么说它难?是因为每当你受到攻击时就会退后发生硬直,并且敌人的攻击力是随着关卡的递增而上升。

FC上的这款恶魔城可谓奠定了今后恶魔城系列的风格,游戏中的诸多场景如时计塔,地下宫殿、死神殿都在后续作品中反复出现,

4.忍者龙剑传初代

那个年代,隼龙不像现在那样身穿帅气的黑色忍装,攻击手段也只会用龙剑砍杀敌人,而且忍龙1代也是系列中难度最高的,说白了就是只凭着一把小刀从头砍到尾。1代游戏里有很多BUG,比如无限刷敌等等,虽然这些BUG是由于当时游戏开发技术不成熟造成的,但的确也给玩家带来了不小的麻烦,使得原本难度就很高的游戏变得雪上加霜!

5.塞尔达传说2:林克的冒险

即使是在如今的次时代游戏中的动作游戏玩家,回过头去恐怕也很难适应FC的动作游戏节奏。再加上游戏的高自由度、各种谜题的设置、幽深的迷宫,不花大精力是很难搞定并且通关的。

6.忍者神龟一代

说它难,是因为它并不像续作2、3代那样是纯动作游戏,还具有ARPG的要素在里面。地图还很大,钻来钻去都是下水道,有时候钻了半天连Boss的面都见不到,最要命的是过关之后体力还不能恢复。

7.银影侠

这款游戏相对比较冷门,可能很多玩家都没见过,为什么说游戏难呢?是因为开发者把能够让你即死的东西和背景完美地混在了一起。经常是你不知道碰到了什么东西就挂掉重新来,甚至于角色的鞋带碰到了一根电线杆就GameOver了。

至今这款游戏都少有人能通关。

8.《北野武的挑战状》

这个游戏有各种方式可以弄死你,传说中的“谁能通关给谁跪”,有人以无穷的毅力打通游戏后,结局为主角的一句话:こんなげーむにまじになっちゃってどうするの(你为什么要如此认真地对待一个小小的游戏?)。

对啊,你为什么要认真地对待这些难到摔手柄的游戏呢?

祝各位游戏开心~


GameGoGo

虽然我还是个宝宝,但是提到FC就好像回到了童年一样,自己好像也已经记不清有多长时间没有再玩FC上面的游戏了,不过回忆起童年那些噩梦级别的游戏,才发现,原来自己小时候是一个真·硬核玩家啊。

塞尔达传说:林克的冒险

目前塞尔达荒野之息的热度依旧不减,但是回想起塞尔达传说:林克的冒险,还是能依稀的想起这款游戏那有些让人崩溃的难度。虽然是系列的第二部作品,但是游戏中一部分的设定上,还是十分独特的。比如像超级马里奥一样的生命数设定,如果命都用完了的话,那是要跑很久的路啊,也是很折磨人的。进入迷宫后也变成了一个横版游戏,看见怪你不硬着头皮上都不行,想想头皮都发麻。玩够了荒野之息,回头再玩一玩二代也是一种别样的感觉。

魔界村

从现在来看,故事的剧情很老套,就是勇敢的骑士将公主从魔王的手中救下来。但是儿时还是有个英雄梦的,也想着自己能救个公主,然后和公主一起愉快的生活在一起。现实就是我小时候那抠脚的操作根本打不通这个游戏,救不出公主,间接导致我单身到现在。超低的血量,僵硬的操作手感,反观敌人,招式种类繁多,连招流畅,那一瞬间让我以为他们才是骑士。最让人蛋疼的莫过于看着哥哥通了一周目还得打二周目才行,没拿到指定武器居然还强制重来,到现在耳边还能回响起手柄摔在地上的声音。画面的卡顿可能也是摔手柄的潜在原因之一吧。公主送你们了,我不要了。

洛克人

要说洛克人哪一部最难,估计大家都能在评论区打一架了。每个人都有自己心里觉得最难的一部,在FC上来看,我个人感觉3代对于我就挺难了,滑着滑着,然后就没有然后了。反正玩起来感觉每一部都挺不容易的。

忍者蛙

这部游戏再次证明了我为什么走不上电子竞技的道路,我这抠脚的操作,感人的视力与反应速度,根本玩不了啊,才玩前两关的时候感觉也没啥,到了第三关,就已经开始卡住我了。血块接不住,障碍物躲不过去,想想都心酸,可能就是因为儿时受过的苦难,才导致后来我的蛙这么佛系。

热血系列

没别的原因,因为我菜,所以我认为这是最难的游戏。玩这个游戏总是被我哥按到地上摩擦,游戏体验极差,就这么差的游戏体验还得硬着头皮陪我哥玩,心酸。


当然,FC上游戏那么多,还有很多难度非常大的游戏,像战场之狼,银影侠,忍者龙剑传,北野武的挑战(让你插麦克风唱首歌,就问你头皮麻不麻)


NGA玩家社区

你们说的这些我都一次通关过,但是下面这几个这辈子都没一次通关 1.忍者蛙不用说,虐人虐心 2.淘金者你们谁记得?谁能玩到30关?更别说50关全通 3.罗宾汉谁玩过?冷门游戏,魔界村算什么,玩过罗宾汉才知道什么叫脆弱 4.沙罗曼蛇1代2代都玩过吧,沙罗曼蛇3代玩过没?能把沙罗曼蛇3代一次通关我喊一声爹


飞凡设计工作室

FC红白机也是一部分人的童年回忆,我想在诸位小伙伴小时候也一定被某些充满恶意的高难度游戏所困扰,相信下面这些游戏一定有你玩过的。

壮志凌云

这是非常古老的一款模拟战斗机的射击游戏,其中最难的恐怕就是降落了,一边要兼顾敌机来袭,一遍又要看仪表盘提示,还得小心翼翼生怕掉到海里。

相信玩过这款游戏的玩家,在一开始接触是一定有种想哭的感觉,而他的续作壮志凌云2则更加可怕··

南梦宫 星球大战

这款游戏画面非常棒,在当时来说地图也非常大,总体来说制作非常精良,不过当时在玩的时候就一个感觉:按一下就死了!这游戏有毒

塞尔达传说2 林克的冒险

这是一款神作,进入《fami通》白金殿堂游戏。而本作最难得就是超强的敌人和复杂的迷宫,当然这个是这部作品的优点,因为核心玩家觉得 强劲的敌人和幽深的迷宫才是最引人入胜的。


恶魔城

家喻户晓的大作,《恶魔城》可以算是主机系列最经典的系列之一,而FC的恶魔城则是整个系列的第一部。

这款游戏应该算是硬核游戏中的前辈,主角移动慢,攻击盘判定范围小,跳跃不能控制方向,纸糊的一碰就濒死。

在对战中,必须非常严格的计算走位和攻击时间,不然就等死吧···

玩过恶魔城的朋友,一定都是被虐惨了的受害者

忍者龙剑传

忍龙同样是一款超级经典的游戏,忍龙系列也一直是以难度著称,而一代忍龙更是被公认为FC三款忍龙中最难得。

不过跟某些虐人大作不同,由于超级帅气的动作和五花八门的忍术,再加上炫酷精致的过场动画,让玩家即使被虐的狗,也依旧对忍龙如痴如醉。

反正我小时候是最喜欢玩忍龙的

还有《忍者蛙》《美国电视战士》《国王骑士》等FC作品都是相当难,

那么你们小时候有玩过什么高难度的FC游戏么?欢迎留言讨论~


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