第五人格:最討厭的一個內在人格 大部分屠夫因為它輸掉遊戲

都知道在第五人格這款遊戲中,想要衝分的話基本上還是找人開黑比較好,因為有語音可以隨時交流,這樣在玩求生者的時候不管是牽制屠夫還是玩配合都十分方便。不過除了這些外在因素之外,這遊戲裡面的配置也十分重要,這裡的配置指的是技能天賦人格這些東西,並不是說手機配置。

第五人格:最討厭的一個內在人格 大部分屠夫因為它輸掉遊戲

很多人玩屠夫的時候喜歡帶閃現跟傳送技能,這樣能夠保證自己不被溜,而且脾氣暴躁一點的老哥還會搭配上一刀斬,見面閃現一刀斬,讓求生者無處可逃。但是對於所有屠夫來說,最討厭的一個內在人格應該要數“搏命”了,也就是俗稱的大心臟。

第五人格:最討厭的一個內在人格 大部分屠夫因為它輸掉遊戲

搏命的技能效果是,當求生者在狂歡之椅上面被救下來之後,救人的求生者跟被救者會同時進入無敵狀態,持續20秒時間,在這個時間內不再倒地。當開黑的車隊裝配上這個內在人格之後,基本上屠夫處於無計可施的狀態,總之這是大部分屠夫最討厭的一個人格了。

第五人格:最討厭的一個內在人格 大部分屠夫因為它輸掉遊戲

第五人格:最討厭的一個內在人格 大部分屠夫因為它輸掉遊戲

小遊君有很多次遇到帶搏命的求生者,那種酸爽簡直讓人牙痛,明明都快要贏了,結果卻因為這東西輸掉這局遊戲,實在是有些無奈。你們討厭搏命嗎?


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